Les Jeux Olympiques de la Jeunesse ont eu un grand affichage de graphiques virtuels avec la technologie Ventuz
L'agence Multipixs et Rayd ont utilisé les solutions Ventuz pour améliorer la couverture CCTV chinoise des Jeux Olympiques de la Jeunesse à Nanjing.
La cérémonie d'ouverture des Jeux Olympiques de la Jeunesse 2014, qui s'est déroulée en août dans la ville de Nanjing, a présenté un élément spectaculaire lors de sa diffusion sur la chaîne de télévision chinoise CCTV.
Le Comité olympique chinois a rencontré les dirigeants de la télévision nationale chinoise pour développer un reportage unique destiné directement au public télévisé.
L'agence chinoise Multipixs, utilisatrice de longue date de la suite logicielle ventouse, étaient chargés de coordonner ce projet. Matthias Strohmeier, PDG de Multipixs, a souligné que "l'idée était d'utiliser des graphiques virtuels pour améliorer l'expérience télévisuelle à la maison. L'utilisation de la technologie graphique en temps réel de Ventuz a permis d'ajouter une autre couche de contenu au signal de la caméra et ainsi d'afficher des animations et des effets qui ne pouvaient être vus que sur l'écran du téléviseur".
Les graphiques produits numériquement sur le flux de la caméra en direct ont permis de combiner magistralement le contenu virtuel et réel. Bien que les graphiques virtuels soient courants dans la plupart des réseaux de télévision, ils sont généralement utilisés sur les chaînes d'information ou d'informations météorologiques, où l'environnement peut être facilement contrôlé.
Les producteurs hésitent généralement à déployer cette technologie dans des salles plus grandes, et le personnel de Multipixs était bien conscient de la gravité de la tâche à accomplir : "Nous avons réalisé un certain nombre de projets de réalité virtuelle et augmentée avec Ventuz pour la vidéosurveillance dans le passé. Pour les Jeux olympiques, nous avons dû porter nos compétences à un nouveau niveau."
Multipixs a également travaillé sur ce projet avec les spécialistes du tracking Trackmen qui ont placé trois caméras équipées de leur système à un endroit différent du stade. La tâche initiale consistait à mesurer la position exacte des caméras dans le stade et à s'assurer qu'elles ne bougeraient pas par la suite. Le système de suivi a en outre collecté des informations internes de la caméra, avec des informations sur les angles d'inclinaison et de panoramique, les facteurs de zoom et de mise au point, et a envoyé ces valeurs au système graphique Ventuz.
En même temps, le contenu était créé. Multipixs a reçu l'aide créative de l'agence allemande 2RISE, connue pour ses designs futuristes. Ensemble, ils ont utilisé la puissance du moteur de rendu en temps réel de Ventuz pour concevoir et animer une multitude de graphiques à partir d'un univers placé dans l'ouverture du toit du stade pour simuler un ciel avec des rayons de lumière projetés depuis le sol du stade vers les airs ou le passage d'étoiles filantes.
L'équipe a créé une réplique virtuelle du stade à l'intérieur de Ventuz et a placé des caméras virtuelles directement afin que de vraies caméras puissent être trouvées dans le stade physique. Ils ont ensuite connecté les données des systèmes de suivi aux caméras virtuelles et ont ainsi permis au contenu numérique de réagir de manière transparente à tout mouvement de caméra. Par conséquent, le ciel virtuel correspond toujours parfaitement à la structure réelle des stades dans le flux de sortie final.
Chaque caméra communiquait avec un serveur Ventuz. « Les nouvelles fonctionnalités de Ventuz ont été très utiles pour ce projet « car nous pouvions facilement apporter des modifications simplement en touchant le contenu sur une machine, puis en le téléchargeant simplement sur les autres, au lieu d'avoir à toucher chaque scène sur chaque machine. »
2RISE a conçu une interface de contrôle dans Ventuz qui a été utilisée pour déclencher les animations individuelles. Afin de garantir que l'effet des graphiques virtuels ne soit pas perdu dans le stade, le flux du diffuseur CCTV a été diffusé en direct sur deux murs vidéo LED géants.
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