Metus MAM : gestion et transcodage de contenus multimédia dans un système client-serveur
S'appuyant sur sa solution avancée d'archivage et de gestion d'actifs multimédia, Metus dispose désormais d'une plateforme MAM intéressante.
Metus MAM, est une suite logicielle de gestion et de transcodage de contenus multimédia basée sur un système client-serveur. Pour les petits systèmes, plusieurs ou tous les composants du serveur peuvent être installés sur un seul serveur. Pour les systèmes de taille moyenne, chacun des composants serveur dispose de son propre serveur ou de plusieurs serveurs.
Les principaux composants qui composent la solution Metus MAM sont : Desktop Client (application généralement utilisée par les utilisateurs avancés qui souhaitent utiliser toutes les fonctions de Metus MAM, telles que le transcodage, le découpage, l'assemblage, l'édition de clips) ; Metus Archive Server (composant serveur qui maintient l'ensemble du système, gère le stockage défini dans le système et régule le trafic multimédia, en fonction des niveaux de sécurité des actifs et des droits d'accès des utilisateurs) ; Metus Process Server (cerveau qui gère l'ensemble du processus multimédia).
Entre autres fonctions, Metus Process Server (MPS) permet le transcodage entre les formats de fichiers pris en charge, la création de copies proxy basse résolution d'actifs pour la lecture en réseau ou sur le Web, le découpage de fichiers et la récupération de sections coupées, ainsi que la découpe et la jonction de fichiers et de sections de fichiers. Il permet également le mappage, le remappage et l'intégration des canaux audio, ainsi que le packaging aux formats TS et VOD adaptatifs au débit binaire.
Un autre composant de la proposition Metus est le client Web en ligne et le serveur Web (MOL). En plus du client de bureau, Metus MAM est accessible et utilisé via un client Web qui peut fonctionner sous tous les navigateurs Web courants et depuis tous les systèmes d'exploitation. Ce client Web, bien que dépourvu de toutes les fonctionnalités du client de bureau, permet toujours aux utilisateurs d'importer des fichiers vidéo, de saisir des métadonnées, de parcourir le fichier et de lire des fichiers proxy.
Metus Web Server est le serveur Web qui héberge le client Web et communique avec le MAS pour le flux et la distribution requis des actifs. Fonctionne sous Windows 2003 ou 2008 Server.
Il convient également de noter Metus Image Matching Server (MIM), ce composant serveur facultatif, qui permet aux utilisateurs de rechercher une image d'une image parmi toutes les images et fichiers vidéo du fichier et d'afficher les résultats par ordre de pertinence. La recherche d'images est basée sur un algorithme personnalisé qui analyse à l'avance les fichiers multimédia, calcule les informations visuelles et les écrit dans la base de données. La comparaison des images est ensuite effectuée dans la base de données, ce qui permet de rechercher des milliers d'heures de vidéo en quelques secondes.
Metus MAM comprend des plugins pour Edius de Grass Valley et Vegas de Sony. Les plugins s'ouvrent dans l'interface NLE et permettent à l'utilisateur de rechercher et de naviguer dans le projet MAM comme s'il utilisait le client de bureau.
Le contenu trouvé est affiché dans le plugin et est glissé-déposé sur la timeline. Par défaut, ce qui est envoyé à la timeline sont les versions proxy des fichiers, afin qu'ils puissent être lus à partir d'un stockage réseau sans erreur. Une fois que les utilisateurs ont terminé leur édition dans NLE, un contrôle intégré au plug-in modifie les fichiers de la timeline vers leurs versions haute résolution. Une fois le rendu terminé, le fichier rendu est réimporté dans le MAM.
Metus MAC Client est un client de bureau qui s'exécute sous Mac OSX pour rechercher et parcourir le fichier à partir d'ordinateurs MAC en se connectant à Final Cut Pro. Les vidéos sélectionnées peuvent être lues dans l'interface utilisateur et glissées vers l'interface FCP, où leurs versions proxy, ainsi que les métadonnées, sont ajoutées à la chronologie FCP. Une fois que les utilisateurs ont terminé leur édition dans NLE, un contrôle dans le client PCP modifie les fichiers de la timeline vers leurs versions haute résolution. Une fois le rendu terminé, le fichier rendu est réimporté dans le MAM.
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