EVS DYVI promete un antes y un después en la realización en vivo
EVS DYVI promet de marquer un tournant dans la manière dont les mixeurs sont conçus, conçus et exécutés dans un flux de travail de performance live.
Tiene el precio de un mezclador tradicional de 3ME pero sin embargo, el nuevo DYVI se presenta como un mezclador con casi infinitas posibilidades.
EVS DYVI promet sans aucun doute de marquer un avant et un après dans la manière dont les mixeurs sont conçus, conçus et exécutés dans un flux de travail de performance live.
À première vue, cela peut ressembler à un mélangeur typique, mais il s'agit d'une solution entièrement IP qui permet le transfert de matériel 4K dans un seul fichier entre les serveurs EVS et les solutions d'édition en réseau.
Grâce à une architecture de traitement non propriétaire, DYVI permet un mixage direct dans des résolutions jusqu'à 4K en direct (en temps réel sans compression), en agissant sur les paquets de données eux-mêmes.
Le nouveau mélangeur de production repose sur des paradigmes radicalement différents de la manière de travailler dans un contrôle de production typique. Partant d'une plate-forme solide, avec des composants modulaires et évolutifs, fabriqués avec des solutions informatiques professionnelles, le véritable cœur de DYVI est un « module de production » de seulement 2RU. Avec un GPU Nvidia K6000, PCI Express et un logiciel, EVS a conçu une table sans limite de ressources puisque, quoi que lui demande le réalisateur, le GPU le traitera en temps réel.
Grâce à l'utilisation de ces modules de production, qui peuvent être interconnectés avec autant d'unités que nécessaire sous un réseau de 40 Gbps, il est possible de canaliser tous les signaux en temps réel sans avoir besoin de matrice supplémentaire comme c'est le cas dans les mélangeurs traditionnels.
Chaque module de production dispose de jusqu'à 24 entrées et 6 sorties, ainsi que de deux sorties pour multiviewer (avec jusqu'à 16 images pour chaque multi-écran). DYVI intègre également le tally, l'UMD, l'horloge (avec le même timing dans toutes les sorties, SDI et HDMI)...
Contrairement aux mélangeurs traditionnels, DYVI ne fonctionne pas avec les paramètres Mix Effects, mais l'ensemble du mélangeur lui-même est un système graphique avancé.
Huit canaux de RAM Recorder et la possibilité de stocker une centaine de clips à partir d'un disque dur de deux téraoctets complètent les éléments de ce nouveau mixeur. Le RAM Recorder vous permet de travailler avec plus d'une centaine de clips par module de traitement, dans n'importe quel format de fichier aussi bien localement que depuis un serveur FTP intégré pour favoriser le partage automatisé de contenu.
Concernant l'utilisation des macros, comme il n'y a pas de limitation matérielle sur cette table, il est possible d'envoyer toutes les macros en même temps si nécessaire. Il propose également un processeur de scène avec un nombre illimité de possibilités.
Dans tous les cas, le GPU traitera toujours chaque image, la rafraîchira en temps réel avec l'effet ou le mix demandé et la proposera immédiatement en diffusion.
DYVI fonctionne avec le concept de calques, à la place des incrustateurs, avec un nombre illimité d'entre eux pour présenter tout type d'effet (Chroma key, V+K, 2D DVE, 3D DVE...).
No cabe duda que la única limitación es la creatividad del operador ya que EVS está llevando a cabo demostraciones con este nuevo mezclador en las que se pueden ver ejemplos con hasta dos docenas de layers simultáneamente.
En ce qui concerne les effets 3D, le traitement graphique exceptionnel du GPU permet d'obtenir des effets avancés en temps réel, aussi complexes soient-ils.
Une autre différence réside dans le concept de conception. Partant de l'idée qu'habituellement seulement 20% de la capacité d'un mixeur est utilisée, le nouveau DYVI est prêt à accéder à une configuration entièrement personnalisable, de sorte que le réalisateur aura les fonctions dont il a besoin dans la zone de la surface de contrôle qu'il souhaite, en évitant de mapper les boutons qu'il n'utilisera pas.
Connectivité
Mais l’un des aspects les plus surprenants est peut-être le degré de connectivité distribuée ou à distance qu’offre cette solution. EVS a conçu DYVI de manière à ce qu'un ou plusieurs panneaux puissent être combinés avec un ou plusieurs modules de production aussi bien localement qu'à distance. De cette manière, nous pourrions déterminer, par exemple, qu'un module de production fonctionne avec l'un ou l'autre panneau, partager toutes les entrées ou sélectionner quelles entrées vont à chaque module de production.
Grâce à la fibre, il est possible d'avoir plusieurs modules de production dans différents endroits. Dans ce cas, le réalisateur ne saura jamais, lors du mélange du matériel, de quelle source provient chaque source puisqu'il travaillera de manière égale avec des sources locales et distantes dans un autre bâtiment. Cela permettrait, par exemple, de consacrer un module de production situé dans un bâtiment d'un complexe de production à la génération graphique et de personnages et en même temps de travailler dans un studio dans un autre bâtiment avec un module de production qui gérera les sources provenant de plusieurs caméras.
Dans un complexe de production dans lequel les mixeurs ne sont utilisés que 30% du temps, il serait ainsi possible de disposer de deux ou trois surfaces de mixage qui géreraient les modules de production de n'importe quel studio, avec les économies économiques qui en résulteraient.
Lorsque nous parlons de connectivité, nous ne nous limitons pas seulement aux différentes zones d’un même bâtiment ou complexe, mais même aux villes séparées par des centaines de kilomètres. En utilisant une fibre de télécommunication de seulement 10 Gbit/s, il est possible, par exemple, d'avoir un mélangeur à Las Vegas qui transmettrait les signaux des caméras situées à San Francisco ou à Los Angeles. Tous ces signaux non compressés seraient envoyés au contrôle central de production, le système distribuant à son tour tous les signaux supplémentaires tels que multi-écran, tally, audio, interphone... à tous les points de production. Sans aucun doute, un nouveau concept qui ouvre des possibilités de production live jamais vues auparavant.
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