EVS déploiera des solutions pour la production IP en direct chez IBC Tv
La technologie EVS sera intégrée aux solutions d'Arista, Embrionix, IHSE et Adobe pour fournir un environnement de production en direct, entièrement basé sur IP, pour le service d'information pendant le salon d'Amsterdam.
Dans CIB 2019, la technologie de SVE fera partie d'un workflow de production à distance en direct pour IBC TV, la chaîne officielle de la foire d'Amsterdam. En collaboration avec d'autres partenaires tels que Ariste, Embrionix, IHSE oui Adobe, EVS contribuera à fournir un environnement de production en direct entièrement basé sur IP.
C'est la onzième année de collaboration entre EVS et IBC TV, diffusant en direct des informations et des interviews sur les salons professionnels sur les écrans du Centre RAI et à un public mondial via le site Web d'IBC TV.
Les installations d'IBC TV et son centre de données seront déployés au stand 13.A05 du pavillon 13 de la RAI. Là, le Mélangeur défini par logiciel Dyvi EVS, qui permet une exploitation rapide de conceptions complexes et multicouches en appuyant simplement sur un bouton, sera utilisé pour créer du contenu sur les écrans d'un studio d'animation virtuelle déployé pour la première fois.
Gillian Kelly, Le producteur d'IBC TV souligne que « Dyvi offre le type de créativité et de contrôle intuitif et ultra-réactif qui n'est tout simplement pas possible avec les mélangeurs traditionnels. Nous sommes impatients de voir comment cette solution aura un impact sur l'ensemble de l'expérience du studio virtuel. »
Tous les flux en direct et les données de la caméra Vallée de l'herbe sera transmis directement aux serveurs de production en direct XT-VIA d'EVS sur IP. La salle de contrôle tout IP abritera également des outils de gestion de contenu tels que Directeur IP EVS, que proporciona una aplicación centralizada para la navegación, el control, la edición y la emisión de contenidos, y herramientas de PAM en directo para crear de forma rápida y sencilla elementos destacados de los espectáculos.
Los editores utilizarán el plugin IPLink de EVS para acceder instantáneamente a cualquier medio disponible en la biblioteca de medios nearline de EVS dentro de las suites de edición de Adobe Premiere Pro CC.
Por vez primera en esta edición de IBC se integrará la aplicación Hi de Solutions de diffusion, un panel de control IP dedicado, se integrará con el sistema de enrutamiento IP definido por el software Score Master de EVS y el Switch IP Arista. Juntas, las soluciones proporcionarán un enrutamiento y conmutación sin precedentes que apuntalan todo el flujo de trabajo de producción IP.
Flujo de trabajo en IBC TV
Nicolas Bourdon, vicepresidente de marketing de EVS, comenta que “durante la última década, EVS ha proporcionado un flujo de trabajo de producción en directo rápido y altamente fiable que no sólo satisface las necesidades de nuestros clientes, sino que también evoluciona continuamente para ofrecerles más capacidades. No se me ocurre un lugar mejor para superar las barreras tradicionales y mostrar la tecnología más avanzada disponible hoy en día a una audiencia informada y comprometida”.
El flujo de trabajo de IBC TV incorpora múltiples soluciones de redacción de EVS. Los asistentes a la feria podrán ver herramientas que permiten compartir media de forma instantánea en múltiples sitios, postproducción rápida y entrega de social media en tiempo real en acción en el stand de EVS (8.B90) durante toda la feria, del 13 al 17 de septiembre en la RAI de Ámsterdam.
IBC TV también utilizará el entorno de producción basado en IP, junto con las instalaciones in situ de NEP Holanda y el nuevo centro de producción remoto de Hilversum, para retransmitir en directo un torneo de deportes Counter-Strike desde IBC. Esto tendrá lugar durante el IBC Esports Showcase el martes 17 de septiembre en la sala E102. El nuevo evento cuenta con el apoyo de los expertos en esports EVS, ESL y Lagardère y reunirá a los principales nombres de la industria para discutir las últimas tendencias, mostrar los desarrollos actuales, así como demostrar los esports profesionales en vivo en el escenario.
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