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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2020/04/24/konodrac-vector-3-y-mobile-media-innovadora-solucion-addressable/

Cette solution innovante permet d'enrichir le « story narrating » avec une interactivité en temps réel, de profiter de la puissance du big data et de proposer des contenus ciblés avec une expérience personnalisée, ouvrant ainsi de nouvelles opportunités de monétisation.

Exemples de Virtualisation de scénarios avec une audience

Trois entreprises technologiques, avec une forte présence internationale, Konodrac, Vecteur 3 oui Contenu multimédia mobile ont uni leurs forces pour développer une solution innovante pour le interaction avec le spectateur dans les programmes diffusés en direct par Télévision intelligente / HbbTV.

Cette proposition naît de l'union du big data avec la technologie HbbTV (Hybrid Broadcast Broadband) qui combine les émissions de télévision (broadcast) avec les services à large bande (broadband), ouvrant ainsi un monde de possibilités d'interaction avec le public tout en générant de nouveaux moyens de communication entre eux.

Exemples de virtualisation de scènes avec publicL’idée est d’améliorer l’interaction des téléspectateurs intelligents et, en même temps, d’organiser et d’ordonner les données générées par les audiences.

La modalité de télévision adressable diffuse des publicités sur la télévision numérique, les dirigeant vers un public « cible » segmenté, et permet également à ce public d'interagir avec tous les types de programmes diffusés en temps réel et entre eux.

Los services que cette proposition ouvre aux sociétés de production, aux chaînes de télévision publiques et privées, aux organisateurs d'événements, aux heureux propriétaires, aux promoteurs de concerts ou autres agents de distribution sont les suivants :

  • Participation du public en direct

Directement à partir du signal diffusé, dans les grands stades ou les studios d'enregistrement, des effets vidéo et audio professionnels sont générés pour refléter la participation du public depuis la Smart TV. Depuis le contrôle de production, les votes du public sont déclenchés et les résultats sont mis à jour en temps réel.

  • Scènes et publics virtuels

Créez des stades modélisés en VR pour générer des plans panoramiques aériens et des travellings et réaliser une expérience immersive. Les réactions du public sont représentées en temps réel.

  • Catalogue des lieux événementiels en 3D

Une large bibliothèque de lieux sportifs et culturels 3D est proposée (stades, arènes, théâtres, circuits automobiles) avec la possibilité de personnaliser les espaces selon le type d'événement et de public. Le service offre également la possibilité de numériser des lieux spécifiques.

  • Effets vidéo et audio en temps réel

La combinaison d'effets audio sélectionnés par le public est générée (applaudissements, acclamations, huées...) tandis que les graphiques sont capturés pour refléter les préférences et les sentiments du public (j'aime, n'aime pas, émoticônes...)

  • Mesures d'audience en temps réel

Les données d'audience connectée sont affichées en temps réel avec une évolution minute par minute.

  • Services supplémentaires : Smart TV et liaison mobile avec messages ciblés

Il est possible d'envoyer des SMS ou WhatsApp, avec des liens, ou d'afficher des codes QR sur l'écran qui dirigent les téléspectateurs vers un microsite ou de télécharger une application directement sur leur mobile. Pour participer à des tombolas, proposer du contenu complémentaire, donner accès à des plateformes numériques ou envoyer des messages commerciaux.

Par, 24 avril 2020, rubrique :Général

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