Aston, la solution la plus innovante pour le graphisme 3D de Brainstorm, au NAB 2018
Aston 3 es un sistema de creación de gráficos que destaca por sus avanzadas herramientas, gestión de gráficos y la perfecta integración con InfinitySet.
Remue-méninges estará presente un año más en NAB 2018 (stand SL4616), mostrando los últimos desarrollos para la creación de contenido de alto nivel e hiperrealista.
La demostración pública a la que nos tiene habituados no desilusionará a los más exigentes. Lo más llamativo será el conocido como Moteur de rendu combiné, le integración de eStudio, el motor de render de Brainstorm, junto al Moteur irréel Jeux épiques. Cette fonctionnalité, associée à l'intégration transparente entre les graphiques Aston 3 et InfinitySet, ajoute un nouveau niveau d'attrait au contenu créé dans l'environnement virtuel.
Aston 3 lui-même est un système de création graphique avancé qui met au service des concepteurs une vaste bibliothèque d'outils et de propriétés d'objets, y compris des primitives avancées, des textures, des matériaux, des ombres et autres, ainsi qu'une interface contextuelle facile à utiliser qui facilite le fonctionnement des concepteurs. De cette façon, Aston est capable de fonctionner de manière optimale dans toute application graphique requise, du branding à l'actualité et au sport avec des tableaux, classements ou intros, en passant par des statistiques basées sur des données externes et des objets interactifs de réalité augmentée.
Les graphiques Aston sont basés sur SmartTemplates, qui offrent de meilleures performances que les systèmes traditionnels basés sur des pages : Aston 3 effectue des rendus en temps réel à la demande, évitant ainsi le besoin de stockage sur disque, aidant ainsi les concepteurs à mettre à jour facilement les modèles selon les besoins, même à la dernière minute ou pendant la diffusion.
Les capacités d'Aston 3 ne s'arrêtent pas là, mais, pour continuer à ajouter de la flexibilité, Aston inclut également ce qu'on appelle Logique des tempêtes qui consiste en un logique interactive entre les modèles. Il fonctionne comme une structure de dossiers qui définit le comportement de chacun d'eux. Il est créé en faisant glisser les modèles vers l'emplacement souhaité dans la structure. Cela permet la gestion automatique de graphiques complexes et de modèles interactifs sans nécessiter des heures de programmation ou la création de feuilles de calcul complexes, permettant aux utilisateurs de disposer d'un système de diffusion extrêmement flexible.
De plus, Aston a également une longue expérience de succès grâce à son extrême polyvalence et sa facilité d’intégration dans les flux de travail collaboratifs. Avec cette dernière version, l'intégration d'Aston et InfinitySet est complétée par un flux de travail grandement amélioré. Désormais, toutes les fonctionnalités d'Aston, sa structure graphique et son animation peuvent être contrôlées depuis l'InfinitySet lui-même, améliorant ainsi la création, la gestion et l'utilisation du contenu Aston pour des applications telles que la réalité augmentée et les graphiques contextuels.
Comme l'a déclaré Thierry Gonzalo, chef de produit chez Brainstorm, « les fonctionnalités puissantes et innovantes d'Aston continuent de positionner le produit comme le meilleur système de création graphique, car il ouvre des possibilités infinies pour créer des graphiques de haute qualité en peu de temps, répondant aux besoins hétérogènes de ce marché. »
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