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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2020/06/08/konami-creative-center-ginza-ursa-broadcast-esports/

Le nouveau centre dédié aux sports électroniques propulsé par Konami Holdings Corporation propose des expériences de visualisation réaliste et de distribution de contenu en streaming.

Centre de création Konami Ginza

Centre de création Konami Ginza utilisent diverses solutions Conception Blackmagic, tels que les caméras Ursa Broadcast et les mélangeurs ATEM 2 M/E Production Studio 4K.

Centre de création Konami GinzaKonami Holdings Corporation est un conglomérat d'entreprises de l'industrie japonaise du divertissement, qui produit et distribue des logiciels de jeux vidéo et des équipements associés, en plus d'exercer d'autres activités. Récemment, Konami a commencé à se concentrer davantage sur l'industrie de l'eSport et a ouvert en janvier dernier à Tokyo son nouveau centre pour divers types d'événements, appelé Konami Creative Center Ginza, qui comprend un studio pour diffusion en direct sur Internet, un showroom de produits associés et une école d'eSports. Le studio peut être loué comme espace public pour différents usages.

Centre de création Konami GinzaD’autre part, l’étude propose des expériences avec affichage réaliste et est équipé d'un écran LED de 11,5 mètres et d'un système de son surround haut de gamme. Pour capturer toute l'action des jeux vidéo, trois caméras Blackmagic Ursa Broadcast, chacun avec des appareils Viseur Blackmagic Studio oui Convertisseur de fibre Blackmagic, ainsi qu'un Convertisseur fibre Blackmagic Studio. Le signal transmis par chaque caméra est converti en fibre optique par l'appareil Convertisseur de fibre pour caméra Blackmagic et est envoyé à Convertisseur fibre Blackmagic Studio, installé dans la salle de contrôle. En utilisant six lignes de câbles à fibres optiques, il est possible d'ajouter des caméras supplémentaires si nécessaire.

Centre de création Konami Ginza

Le contrôle

La régie centrale est située juste au-dessus du studio, dans laquelle se trouve un mixeur ATEM 2 M/E Studio de production 4K et un appareil Panneau de configuration de la caméra ATEM que permite manejar las unidades URSA Broadcast. La señal que se transmite por cada salida principal de las cámaras tiene audio y código de tiempo integrado proveniente del mezclador ATEM, y se envía a cuatro unidades HyperDeck Studio 12G para su grabación. Además, también se emplean cuatro monitores SmartView 4K a fin de supervisar las imágenes en la sala de control. Para grabar a cada jugador, se usan 14 dispositivos HyperDeck Studio Mini.

Por último, la señal en directo desde el estudio se envía a la sala de exposición y a la escuela desde una matriz Hub vidéo intelligent 20×20.

La integración del sistema estuvo a cargo de Mitomo. Toru Watahiki, supervisor del equipo técnico de Mitomo, destaca que “cuando un cliente solicita un sistema de grabación compatible con definiciones HD y 4K, Blackmagic es la única opción. Sus productos permiten llevar a cabo cualquier tipo de producciones de manera sumamente rentable”.

Par, 8 Jun, 2020, Sección:eSports, Étude, Télévision

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