TF1 utilise la réalité augmentée Vizrt XR dans sa couverture de l'UEFA Euro 2020
Vizrt XR Playbook apporte la réalité augmentée aux téléspectateurs TF1, première télévision privée française. Plus précisément, la solution est utilisée pour les post-matchs de l’UEFA Euro 2020.
Livre de jeu Vizrt XR propose aux diffuseurs différents outils narration visuelle et analyse sportive, parmi lesquels se trouvent des graphiques de réalité virtuelle, augmentée, mixte et étendue, et le contrôle des murs vidéo. Grâce à la solution, le public TF1 Il entre dans des stades virtuels entièrement rendus et s'immerge dans l'action du jeu avec l'aide d'analystes, capables de contrôler à la fois les rediffusions et le point de vue des jeux, entre autres éléments.
Daniel Nergard, président de Vizrt, souligne la valeur des images spectaculaires pour « attirer le public ». "Pour être compétitif sur le marché des médias modernes, vous devez impliquer votre public avec des visuels spectaculaires. À tout point de vue, Vizrt
Vizrt XR, disponible en accès flexible
VizrtXR es una de las cinco suites de soluciones de software disponibles exclusivamente a través de Flexible Access. Este modelo de negocio permite a los clientes de Vizrt escalar su software de producción para satisfacer sus necesidades de producción en el momento que lo necesiten.
Flexible Access de Vizrt se compone de Vizrt Newsroom, dirigido a los periodistas, con soporte para cualquier NRCS, con templates gráficos flexibles; Vizrt Extended Reality (XR), tanto para estudio como para exteriores; Vizrt Production Control, dirigida a grafismo y automatización producción en directo; Vizrt Media Workflow, gestor de media que pone énfasis en la colaboración; y Vizrt Channel Branding, que ofrece brand content en tiempo real.
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