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https://www.panoramaaudiovisual.com/fr/2020/12/28/dorna-cautiva-audiencia-motogp-realidad-virtual-y-aumentada-vizrt/

Viz Arena utilise le suivi de caméra et un traitement d'image robuste et sans précédent pour offrir une valeur ajoutée à la diffusion.

Fans de courses MotoGP Au cours de la dernière saison, ils ont profité de l'excitation du sport automobile avec les meilleurs pilotes du monde comme jamais auparavant grâce à la réalité augmentée et virtuelle développée sur la base de la technologie Vizrt qui utilise Dorna.

Le logiciel Arène de visualisation by Vizrt améliore la couverture sportive lors des retransmissions en direct avec des graphismes de réalité virtuelle et augmentée ajoutés sur les tribunes d'un stade, sous les motos des pilotes ou sur la piste du circuit.

Dorna, propriétaire exclusif des droits commerciaux et télévisuels du MotoGP et d'autres grands championnats de courses de motos, a commencé à expérimenter Viz Arena à la fin de la saison 2019. Malgré le retard des plans de déploiement en raison de la pandémie, le MotoGP est revenu sur les écrans en juillet avec la Viz Arena utilisée dès le début pour la diffusion en direct.

Sergi Sendra, directeur technique et de production senior chez Dorna, souligne que "nos fans ont soif de données en temps réel pendant les courses qui aident à raconter l'histoire qui se déroule sur le circuit. C'est aussi important que la course elle-même. Viz Arena nous aide à la transmettre d'une manière visuellement convaincante qui apporte encore plus d'enthousiasme à notre public."

De son côté, Jonathan Roberts, directeur mondial de Vizrt Sports, commente que « les améliorations graphiques virtuelles peuvent être appliquées via Viz Arena à n'importe quel événement sportif. Le processus d'étalonnage et le flux de travail graphique sont très simples sans nécessiter de formation complexe pour les opérateurs. »

Viz Arena emploie piste de caméra et un poursuite de imagen incomparable y robusto basado en imágenes para ofrecer un valor añadido a la retransmisión. Esta tecnología permite el seguimiento de las cámaras en tiempo real, basado sólo en la alimentación de vídeo y hace posible aplicar gráficos virtuales desde el estudio.

Sin necesidad de cabezas mecánicas para el tracking, Viz Arena ofrece resultados sorprendentes ahorrando costes y recursos pero, lo que es más importante, permite reducir la huella en el recinto deportivo. Por otro lado, el valor de desplegar soluciones bajo software e IP están permitiendo durante la pandemia producir contenido a distancia sin necesidad de desplazar personas o equipos en el lugar.

Aluvión de datos en tiempo real

Gerhard Lang, CTO de Vizrt, reconoce que “Dorna es una productora muy especial. No sólo la cantidad de cámaras que tienen activas durante la carrera, sino también la cantidad de datos que necesitan procesar y que se utilizan para contar la historia a sus espectadores, es bastante alucinante. Cada moto está equipada con una caja que recoge los datos telemétricos, además de los datos sensoriales del piloto”.

Los datos son alimentados en tiempo real desde las motos al centro de control y broadcast. El sistema Vizrt captura la información de la moto y luego muestra gráficos como la posición y la velocidad. También puede calcular diferentes magnitudes como los tiempos de frenado en curvas específicas, las velocidades máximas, el ángulo de inclinación, la selección de la marcha y otros datos en tiempo real. El sistema Vizrt puede entonces superponer gráficos que pueden ser reasignados donde sea necesario. La colocación automática de los gráficos en relación con la moto es lo que hace que este sistema sea mucho más versátil.

Victor Segui, director de orogramas de Dorna, señala que “los datos que recibimos de las motos, se reproducen en tiempo real, y combinados con el seguimiento del movimiento, podemos mover los gráficos en tiempo real con la moto”.

Manel Arroyo, director general de Dorna, subraya que “el reto de nuestra producción es estar al mismo nivel que nuestros pilotos, nuestros deportistas. También nos comprometemos con nuestro público, sólo para entender lo que esperan de nosotros, lo que esperan del deporte, lo que les gusta ver, lo que les gusta escuchar, los datos que quieren seguir, la información que quieren recibir, y todo esto es posible gracias a estas herramientas con las que actualmente trabajamos en nuestros tres compuestos”.

https://vimeo.com/429910317

Par, 28 Dec, 2020, Sección:Graphique, Télévision, Production télé

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