La ligue eSports Peacekeeper Elite consolide ses flux de travail à distance avec Dante
La norme audio numérique Dante Audinate Il est présenté comme un élément fondamental du flux de travail de diffusion à distance mis en œuvre par VSPN pour la Ligue Élite des Gardiens de la Paix.
Le Ligue Élite Peackeeper C'est la compétition eSports de plus haut niveau dans le jeu vidéo Élite des gardiens de la paix, titre localisé de PUBG Mobile pour le marché chinois. Afin de réduire les coûts de production de ce concours, VSPN, co-organisateur du concours, a décidé d'opter pour une production à distance.
Pour aborder le section audio, VSPN a opté pour le système Dante de Audinate. Grâce au protocole, les commentateurs et le personnel de production de l'événement ont pu travailler en grande partie à distance Xi'an (à environ 750 kilomètres du lieu où s'est déroulée la compétition à Chonqing) avec une latence audio « minimale ». Cette configuration a permis des économies de coûts « impressionnantes » en réduisant le nombre de personnes sur place, minimisez les passages de câbles AV traditionnels et simplifiez le flux de travail dans un réseau Dante « facile à gérer ».
Gestionnaire de domaine Dante
Dans Chongqing, l'équipe s'est appuyée sur une plateforme SSL Système T S300-32 avec un moteur DSP T25 redondant pour la diffusion externe. Une console de mixage audio a également été utilisée SSL Live L550 avec plusieurs boîtiers d'interface Dante pour capturer le chat vocal de l'équipe. Le réseau Dante situé sur le site de compétition de Chongqing était connecté au studio de Xi'an via une ligne réseau dédiée, favorisant ainsi une faible latence. Le flux de travail a également bénéficié du générateur d'horloge maître GPS Chef LT4610, qui a permis aux deux emplacements de recevoir des signaux satellite GPS via une antenne et de convertir les signaux en signaux PTP, BB et autres signaux de synchronisation d'horloge.
Parallèlement, l'équipe a décidé d'utiliser Gestionnaire de domaine Dante, un logiciel de gestion de réseau qui permet l'authentification des utilisateurs, la sécurité basée sur les rôles et les capacités d'audit pour les réseaux Dante. À cet égard, Wang Wei Xie, CTO chez VSPN, a commenté : « Pour réaliser une production à distance Dante, nous devions nous occuper de la transmission du signal entre les sous-réseaux, du retard du réseau et de la synchronisation de l'horloge PTP. Pour résoudre la plupart de ces problèmes, nous avons ajouté Dante Domain Manager au système, ce qui nous permet de regrouper et d'isoler les appareils sur les sous-réseaux et de planifier les attributs des groupes de périphériques.
"Le résultat a été que le système était stable et que l'événement en direct a été un succès complet. Nous avons utilisé Dante pour effectuer une transmission bidirectionnelle en temps réel de près de 20 flux audio non compressés sur la ligne réseau dédiée. Après trois jours de diffusion en direct et de tests, l'ensemble du système audio n'a connu aucune panne. Il a parfaitement atteint les résultats escomptés", conclut-il. Wangwei.
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