Les avantages de la production virtuelle et de la forme Blackmagic « Molli et Max in the Future »
Le producteur La famille (Brooklyn, New York) a décidé de s'appuyer sur plusieurs solutions de Magie noire et des techniques de production virtuelle pour la réalisation de la comédie romantique de science-fiction « Molli et Max in the Future », récemment présentée en première au Festival du film et de la télévision SXSW.
Le long métrage, avec Zosia Mamet et Aristote Athari, raconte l'histoire d'un homme et d'une femme dont les orbites se heurtent constamment pendant 12 ans, quatre planètes, trois dimensions et une secte dans l'espace. Le directeur créatif de The Family, Steve Dabal, était en charge de la production virtuelle du long métrage lors de l'élaboration de l'environnement d'une romance intègre dans un monde fictif, pour lequel il a travaillé en étroite collaboration avec le réalisateur Michael Close Litwak et le chef du superviseur de la photographie et des effets visuels Zach Stoltzfus. Selon Dabal lui-même, c'est « le département de production virtuelle et d'art virtuel » qui « a permis à l'équipe de se concentrer sur l'apparence des environnements et de s'assurer qu'ils étaient adaptés aux personnages ». Pour entreprendre le projet, tous les paysages et décors ont été générés avant le tournage, afin que tous les processus sur le plateau puissent être rationalisés.
Equipé de DaVinci Resolve Studio, la société de production The Family a obtenu un look distinctif dans temps réel sur le plateau. "Nous avons essayé d'obtenir l'esthétique finale en utilisant les effets visuels intégrés à la caméra, afin de minimiser la quantité d'effets visuels requis en post-production. Une grande partie des séquences était au format 2D, qui est beaucoup moins polyvalent que les arrière-plans 3D dans Unreal Engine. Pour garantir la correspondance des couleurs, nous avons enregistré les enregistrements LOG de la surface AV, puis avons créé une LUT dans DaVinci Resolve Studio que nous avons pu appliquer aux images, puis avons ajusté l'intensité de la LUT en studio pour obtenir le look final", explique Dabal.
Otros equipos clave para la producción de Molli and Max in the Future fueron el mezclador ATEM Mini, una tarjeta de captura y reproducción DeckLink 8K Pro et un moniteur SmartScope Duo.
URSA Mini Pro 4.6K y 4.6K G2
El equipo de The Family también utilizó cámaras Blackmagic URSA Mini Pro 4.6K oui Blackmagic URSA Mini Pro 4.6K G2 durante todo un año de pruebas exhaustivas, lo que ayudó a dar forma a la estética singular de Molli and Max in the Future. Dabal aporta más detalles: “Montamos un pequeño escenario con una superficie audiovisual en Brooklyn, que Michael y Zach visitaron en numerosas oportunidades a lo largo del año de preparativos. Subíamos contenidos para que pudieran investigar y retocar la apariencia de la película e ir probando matices cromáticos y distintas distancias focales a fin de emplear miniaturas 2D como secuencias de fondo convincentes y definir la estética fuera de las naves espaciales. Para las escenas en Unreal Engine, creamos bocetos conceptuales que luego sustituimos con otros retocados, de manera que el día de la filmación Michael, Zach y Gaffer Jesse Moritz ya hubiesen visto los efectos visuales integrados”.
Las cámaras URSA Mini Pro permanecieron en el escenario a través de toda la prueba. Gracias a la accesibilidad de su interfaz, cualquier persona que formara parte del equipo de investigación y desarrollo podía retocarlas para así estudiar cómo lucirían las diferentes fuentes de luz en relación con cómo se veían en la superficie audiovisual.
Hubo algunos días en que Litwak no pudo estar en el escenario, dado que estaba ocupado con cuestiones relativas al vestuario, de modo que la productora transmitió el material de la URSA Mini Pro 4.6K con los efectos visuales integrados a través Zoom, valiéndose de un mezclador ATEM Mini. Esto le brindó a Litwak la oportunidad de comentar y opinar respecto de las estéticas, incluso a la distancia.
Todos estos procesos permitieron, al fin y al cabo, dar forma a una cinta con una esencia particular que abre las puertas a un universo de posibilidades para el equipo de The Family: “Nuestro objetivo es trabajar de cerca con nuestros cineastas, a fin de ayudar a que su visión y estilo personal cobren vida, y Molli y Max in the Future es el ejemplo por antonomasia de esto. Nuestro sistema de trabajo basado en equipos de Blackmagic Design nos aportó la flexibilidad y la amplitud necesaria para que este asombroso universo se convirtiera en realidad. Estoy orgulloso de haber trabajado de la mano de un elenco y un equipo que depositó su confianza en nosotros para que formáramos parte de este proyecto”, concluye Dabal.
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