La réalisation de LaLiga EA Sports abordera les jeux vidéo lors de la saison 2023/2024
Liga estrena etapa con el patrocinio de EA Sports, que más allá del rebranding de la primera y segunda liga de fútbol transformará la realización de los encuentros de fútbol para acercarlos a los videojuegos.
El acuerdo con EA Sports no solo se transfiere al branding de la marca, sino que vendrá acompañado de importantes cambios en términos de realización. Según ha confirmado LaLiga EA Sports, a partir del 11 de agosto los espectadores podrán apreciar cómo se “change l'usage qui sera fait de chacune des caméras", le tout dans le but de rechercher de "nouveaux plans" qui rapprochent le fan d'EA Sports FC, le nouveau jeu vidéo du précédent développeur des classiques de la FIFA. Comme l'a souligné le concours, l'objectif de ces changements dans l'émission est de montrer « de nouvelles perspectives et angles » enrichis d'informations qui fournissent un Expérience visuelle « beaucoup plus immersive », qui ressemblera « beaucoup plus au jeu vidéo ».
Ce changement dans disposition et utilisation des caméras sera accompagné d'un modification du package graphique dans la retransmission des matchs, affectant le visionnage à l'antenne, al inférieur et au tableau d’affichage, avec des graphismes « beaucoup plus dynamiques et vifs ». En parallèle, LaLiga a prévu que l'application officielle de LaLiga soit mise à jour avec un vidéo sociale concentré sur près du direct ce qui favorisera la diffusion sur les réseaux sociaux.
La nouvelle étape de LaLiga EA Sports cherche à transformer la compétition avec une approche transversale "multicible, puisqu'elle touche des personnes d'âges ou d'origines différentes ; elle est multiengagement, puisqu'on peut interagir avec elle de différentes manières et avec différentes intensités, et multiculturelle, grâce à sa grande présence mondiale", selon la compétition elle-même. Sa première division s'appellera LaLiga EA Sports, tandis que la deuxième division s'appellera LaLiga Hypermotion, en référence à la technologie de capture de mouvement utilisée par le jeu vidéo EA Sports FC.
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