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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2024/06/06/realizacion-final-champions-league-2024-desde-dentro/

Inside Final Champions League 2024 - Réalisation des diffuseurs hôtes - TNT Sports

Jordi Alfaro, mélangeur de vision dans TNT Sports, montre comment a été façonnée la tenue de l'un des événements sportifs les plus importants de l'année au monde : la finale de la Ligue des Champions, qui, dans son édition 2024, a affronté le Borussia Dortmund et le Real Madrid.

Le stade spectaculaire de Wembley, situé dans Londres, a accueilli la finale du Ligue des champions de l'UEFA, le compétition de clubs la plus importante au monde. Malgré une première mi-temps au cours de laquelle l'équipe allemande semblait en mesure de défier l'équipe espagnole pour la couronne, le Réal Madrid élargit son héritage en élevant son 15e orejona et en rassemblant, ce faisant, public millionnaire. Par exemple, sa portée en Espagne, où elle a atteint un 48,8% de l'action dans sa diffusion ouverte Le 1, à laquelle il faudrait ajouter les données récoltées grâce à MovistarPlus+, propriétaire des droits télévisuels tout au long de la saison.

90 minutes de foot, précédé de trois heures à l'avance et la célébration du trophée qui a suivi, ont été réalisées à proximité du site de Londres par l'équipe de TNT Sports, désigné comme diffuseur hôte de la finale. Depuis le début de la saison, cette organisation britannique travaille main dans la main avec les UEFA pour définir le lignes maîtresses de réalisation de la réunion. Certains d'entre eux, des décisions créatives comme celle qui est toujours correcte production britannique, et d'autres imposées par l'organisation sportive, comme la standardisation de la production au format HD-HDR.

Inside Final Champions League 2024 - Réalisation des diffuseurs hôtes - TNT SportsJordi Alfaro a été lié au monde du cinéma tout au long de sa carrière professionnelle. Après avoir produit des matchs de football dans l'ancien Canal+ et accumulez quatre années d'expérience aux côtés Dorna Sports en MotoGP, il a décidé de se rendre à Londres pour « apprendre l'anglais », comme tant d'autres Espagnols. Ce qui devait initialement être un séjour de deux ou trois mois, est devenu plus d'une décennie : peu de temps après, il a commencé à créer du contenu pour la chaîne économique. Bloomberg, et peu de temps après, il a commencé à travailler Première Ligue oui Ligue des champions. Depuis, il a accumulé des centaines de matches d’expérience, y compris des grandes finales comme celle qui a eu lieu le 1er juin.

Dans ce rapport, Alfaro partage son expérience en tant que mélangeur de vision de l'événement sportif, commandant en second d'un réalisation dirigé par des expérimentés Réalisateur de télévision Rob Lévi. La planification du rendez-vous, les décisions créatives, les défis technologiques, l'imprévisibilité du live ou la décision de reléguer l'UHD au rang de haut de gamme… Le réalisateur aborde ces sujets et bien d'autres pour partager une photographie complète de la façon dont un voile historique pour les millions de fans de ce beau sport.


Inside Final Champions League 2024 - Réalisation des diffuseurs hôtes - TNT Sports

Comprendre la réalisation anglo-saxonne

Pour comprendre la position de Jordi Alfaro dans la réalisation de diffuseur hôte de la finale de la Ligue des Champions 2024, il faut connaître les différences entre les Modèle britannique et espagnol: « Au Royaume-Uni, le mixeur (mélangeur de vision) ne coupe pas les caméras pendant le match, mais c'est le réalisateur lui-même qui le fait (Réalisateur de télévision)". Cette différence cruciale de fonctions dans la régie fait que le duo producteur/mixeur distribuer le jeu de choisir quelles caméras sont utilisées ou dans quel état se trouvent les rediffusions : « Le réalisateur a 70 % de la production, mais moi 20 %. mélangeur de vision "Il aide beaucoup en dirigeant le jeu, en chantant devant les caméras ou en aidant lorsqu'une rediffusion n'est pas prête."

"Il directeur a le 70% d'achèvement, mais j'ai le 20%. Il mélangeur de vision aide beaucoup faire le match, en chantant caméras ou aider quand un la répétition n'est pas prête».

Les 10 % restants de l’équation sont représentés par la figure du rejouer le patron, chargé de proposer les répétitions en toute autonomie. "Nous sommes une équipe de trois personnes qui travaillent toujours ensemble, nous nous connaissons très bien et nous nous faisons confiance. Quoi qu'on dise, nous respectons les critères de l'élection", souligne Alfaro.

Dans le cas de compétitions européennes comme la Ligue des Champions, le trio de production accueille un quatrième personne qui est appelé « le producteur"Ce lien entre l'UEFA et la production du match fait office de intermédiaire assurer une communication correcte entre les parties en cas d’incident. L'incident du début du match le 1er juin en témoigne : « Dès le début du match, au bout de 30 secondes, trois individus sont entrés dans la pelouse. Évidemment, nous ne l'avons pas montré, car à ce moment-là on ne sait pas ce qui se passe : si c'est un attentat, si c'est un enjeu politique... A ce moment-là, le producteur nous a crié : « Ne montrez pas le terrain de jeu !


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Différences entre un match normal et la grande finale

TNT Sports, une société commune entre BT Sport oui Découverte de Warner Bros. Implantée au Royaume-Uni et en Irlande, elle produit habituellement ses matchs de Ligue des champions avec un système de 18 caméras. Alfaro, après avoir vérifié la veille que tout est techniquement en ordre, se charge de tenir les réunions. Une finale de Ligue des Champions, c'est différent: Les réunions ont débuté en septembre 2023 et la préparation sur place a eu lieu le sept jours avant à sa célébration.

"Les trois ou quatre premiers jours, nous veillons à ce que les trois camions qui vont être dédiés au signal international soient prêts. (...) Si je perds le mixeur, est-ce que notre Kahuna, dans le camion principal, quel processus devons-nous effectuer ? Si je perds le routeur et le pont de secours, est-ce qu'on passe au camion suivant ? Que se passe-t-il si nous perdons le courant dans le camion principal ? » explique Alfaro, qui fait référence à trois unités mobiles fournies par EMG: un principal, d'où diffuse le signal international réalisé; l'un des dos, prêt non seulement à remplacer le réalisateur principal en cas d'échec, mais également chargé de réaliser la cérémonie d'ouverture avec Lenny Kravitz, et un troisième véhicule flux de services en charge de proposer des signaux supplémentaires avec les meilleurs moments, des replays, des signaux d'hélicoptère ou de Spidercam. Tout ça installation Les tests techniques sont effectués en coordination avec les responsables techniques de l'UEFA, qui vérifient que la conception de la production répond aux exigences d'un événement présentant ces caractéristiques.

« Les plans du came stable avec le Sony Burano "Ils étaient spectaculaires, la qualité de l'image était brutale et l'opérateur était très content."

Après avoir vérifié que le déploiement des signaux et des équipements avait été correctement établi, les tests ont commencé, qui ont duré tout au long de la mercredi et jeudi: « Ces jours-là, nous répétions la cérémonie, l'arrivée des équipes, la célébration, la remise des trophées… ». Sur le plan technique, l'équipe de TNT Sports n'a rencontré aucun problème hormis la configuration d'une caméra Sony Burano, employé dans un caméra stable de donner des plans rapprochés du musicien américain avant la réunion : "Normalement, nous utiliserions le Sony Venice pour ces prises de vue, mais comme le caméraman avait besoin de beaucoup de mobilité, nous avons opté pour une caméra plus petite et plus facile à utiliser. La vérité est que nous avons rencontré des problèmes pour monter la caméra au niveau des fréquences radio avec les antennes et nous avons dû demander de l'aide à Sony lui-même. Ils ont travaillé assez dur et nous avons pu les intégrer dans l'émission. Les plans de cela came stable "Ils étaient spectaculaires, la qualité de l'image était brutale et l'opérateur était très content."

Vendredi, la machinerie a démarré avec la visite des équipes au stade, les conférences de presse et les entraînements en direct. Vingt-quatre heures plus tard, le jour J arrive : « C’est un très longue semaine pour nous », reconnaît Alfaro.


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Un pari technologique avec 42 caméras sans UHD

Même si la performance standard d'un match de Ligue des Champions est 18 caméras, le chiffre a été élargi à 42 avant la grande finale. "Nous avons ajouté beaucoup de caméras au tournage. Nous avions 14 super ralenti, de la grande vitesse et nous en ajoutons d'autres qui ne peuvent pas être utilisés dans les matchs normaux. Par exemple, le grues Nous ne les utilisons pas en Premier League car il n'y a pas de place et il est difficile de les faire approuver. Mais pour une finale de Ligue des Champions, et encore plus à Wembley, nous n'avons eu aucun test", explique Alfaro.

Parmi les équipes déployées sur le terrain de jeu figuraient ajouts inédits pour l'équipe de TNT Sports face à la Ligue des Champions comme de la caméra stable sur le terrain de jeu, qui transportait des caméras super lentes. "L'UEFA les a acceptés pour la première fois. Nous avons fait plusieurs tests et ils ont eu peur, mais je pense qu'ils ont donné de superbes images, notamment dans les rediffusions." Un autre ajout qui a nécessité des négociations était celui de plusieurs caméras robotisées situées dans les pirogues: "Nous avons dû demander la permission aux équipes. Il y avait deux caméras qui donnaient également la possibilité de répétitions en ralenti, ce qui nous a permis d’avoir de belles répétitions des entraîneurs et des joueurs sur le banc.

« Il y a un pari que le UEFA a décidé de le faire. Non Les matchs auront lieu à 4K, et dès la saison prochaine en Ligue des Champions, pareil : nous n'allons pas faire du 4K dans aucun pays, mais nous allons faire un grimpé».

Toute la finale de la Ligue des Champions, comme cela avait déjà été prévu au cours des semaines précédant l'événement, s'est déroulée dans un contexte de Norme HD-HDR, un mouvement qui s'étendra également à la tenue imminente de la Coupe d'Europe et qui représente un revers important pour le défenseurs de l'UHD comme standard de production: "C'est un pari que l'UEFA a décidé de faire. Les matchs ne vont pas être produits en 4K, et dès la saison prochaine en Ligue des Champions, la même chose : nous n'allons faire de la 4K dans aucun pays, mais nous allons le faire évoluer en 4K." Au-delà des théories qui pourraient justifier cette décision par la faible pénétration des téléviseurs UHD dans l'ensemble de l'Europe ou par la réduction de l'offre des ayants droit de ce format, Alfaro estime que la décision est peut-être une « question économique ». Selon ses propres mots : "C'est moins cher de produire en HD-HDR dans tous les pays, et évidemment c'est plus facile pour l'UEFA, qui peut alors contrôler toute la production au niveau européen."

La technologie UHD est bien sûr prête. Mais même l'équipe de TNT Sports reconnaît qu'il aurait été complexe pour façonner une finale de ces caractéristiques, avec un tel nombre de caméras et de ressources, en UHD : « Nous avions 66 signaux entrant dans le pixel, et 14 ou 16 sortants, ce qui aurait rendu presque impossible de tout proposer en 4K. En fin de compte, je pense que le HD-HDR a l'air plutôt bien.


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Look cinématographique, avant et après le match

Seules 2 des 42 caméras utilisées pour la production de la finale de la Ligue des Champions avaient caractéristiques cinématographiques. C'est une décision consciente : la technologie donne des résultats spectaculaires comme cela a été démontré avec l'équipe de LaLiga en Espagne, mais « créativement » elle ne correspond pas à la vision de TNT Sports : « Nous utilisons beaucoup de constant en direct. Quand le ballon arrive sur la touche, on les pousse beaucoup. Mais nous pensons que, sur le plan créatif, lorsque vous passez d'une caméra de diffusion à une autre avec regarder cinématographique, ça n'a pas l'air très bien. Je pense que ce que Mediapro a fait est incroyable et fantastique, ce qui permet de varier l'apparence d'une même caméra, mais nous, pour des raisons économiques et de commodité, avons voulu utiliser un stable et normal ».

«Nous croyons que, niveau créatif, quand tu coupes depuis une caméra diffuser un avec regarder cinématographique"Ça n'a pas l'air si bien."

Les caméras de regarder cinéma pour la finale de la Ligue des Champions ont été utilisés dans le préludes à la réunion: l'arrivée des joueurs au stade, leurs célébrations une fois qu'ils ont remporté le titre ou pour capter les réactions des supporters. "Là, nous procédons aux cinématiques, mais pendant le match, nous nous limitons à l'essentiel. C'est la règle de base de la couverture du football en Angleterre. Même si cela peut paraître un peu mauvais, nous n'aimons pas faire des choses étranges : le football anglais est comme ça, ils ont appris à le faire comme ça et ils savent très bien le faire", souligne Alfaro.


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Il arrive jour de match: touches finales et réalisation

"Croyez-le ou non, le jour le plus détendu pour moi et pour la majorité de l'équipe est le jour du match. Nous avons fait tellement de tests de toutes sortes que cela nous rend beaucoup plus détendus", déclare Alfaro à propos du jour du match. La journée décisive a commencé à 11h30 du matin (heure britannique) et prolongé après minuit.

Selon les mots de mélangeur de vision de TNT Sports : « Après nous être installés et avoir eu un premier rendez-vous, à 12h30 nous avons fait tous les tests techniques et retesté toutes les caméras, positions, micros et replays, ce qui nous a pris une heure et demie. Puis, de 14h00 à 15h30, nous avons fait le test de bout en bout, une initiative de l'UEFA dans laquelle nous avons un ordre de marche dans lequel nous devons montrer différents éléments : que l'audio et la vidéo sont "OK" pour les diffuseurs, des tests graphiques, des tests de toutes les technologies des fournisseurs de l'UEFA comme le hors-jeu semi-automatique ou la technologie sur la ligne de but. " Après une heure de pause, à 17h00, le spectacle a commencé. signal international: arrivée des équipes, inspection du terrain, cérémonie, match et célébrations.

"Depuis Mars nous changeons le surveillance et nous l'adaptons à 42 caméras, même sans les avoir, pour que le réalisateur et moi puissions nous nous y habituerions comment nous allions travailler dans le final».

L'unité mobile à partir de laquelle s'est déroulée la finale était une vieille connaissance de l'équipe TNT Sports : le même véhicule EMG à partir duquel tous les matchs de la Ligue des Champions ont été produits. L'opération ne différait pas d'un voyage normal, à l'exception de la différence de commencer à surveiller beaucoup plus de caméras. Cependant, Alfaro était prêt : "Depuis le mois de mars, nous avons modifié le monitoring et l'avons adapté à 42 caméras, même sans les avoir, pour que le réalisateur et moi puissions nous habituer à la façon dont nous allions travailler en finale." Au final, même si 30 caméras ont été utilisées lors du spectacle en direct, Alfaro adapté la console de mixage gérer tous les signaux à sa disposition : "Nous avons dû prendre deux bancs, comme cela se fait toujours dans les matches de ce niveau. J'ai utilisé 60 boutons au lieu de 40 pour accueillir toutes les caméras, graphiques ou SVE. "C'était la seule grande différence pour atteindre cette finale."


Chaos après le coup de sifflet final

Minute 90, cinq minutes de temps additionnel… et le schéma d'exécution change. L'achèvement de la finale de Wembley est avant des dizaines de lumières en parallèle des protagonistes de la rencontre et des supporters. Le schéma de diffusion de la rencontre est complètement modifié pour aller au direct le plus pur : un improvisation constante dans un cadre d'euphorie.

« On sent que le Madrid J'allais gagner la finale dix minutes avant. A ce moment-là, nous avons commencé à préparer les caméras ce dont nous avons besoin, nous envoyons un caméra stable al quai de Madrid et nous avons organisé le caméras cinématiques».

"Nous sentions que Madrid allait gagner la finale dix minutes auparavant. À ce moment-là, nous avons commencé à préparer les caméras dont nous avions besoin, nous avons envoyé un caméra stable sur le banc madrilène et nous avons installé les caméras cinématographiques", explique Alfaro, qui fait également allusion au chaos d'une célébration de ces caractéristiques : "Nous avons essayé de montrer les meilleures réactions du mieux que nous pouvions. Le problème c'est qu'au même moment vous avez Jude Bellingham qui saute d'un côté, Kroos avec Modric lors de son dernier match, Ancelotti qui va embrasser sa femme. C'est compliqué ! Vous devez décider en quelques millisecondes ce que vous voulez enseigner.

Pour couvrir cette célébration, TNT Sports s'est appuyé sur un responsable d'étage, un profil qui depuis le terrain de jeu informait l'équipe de production de l'état de montage de la plate-forme pour la cérémonie, ou d'événements préalablement programmés, comme celui dans lequel la coupe arriverait sur le terrain de jeu. Le moment crucial a néanmoins été couvert : "Nous avions très contrôlé et répété le moment où le trophée serait soulevé. Nous savions que nous allions commencer avec la caméra hi-motion en direct, puis nous allions passer au caméra stable en passant devant le trophée et dans quatorze secondes il y aurait un feu d'artifice, donc on allait aller vers l'hélicoptère. Tout a été super étudié.


Inside Final Champions League 2024 - Réalisation des diffuseurs hôtes - TNT SportsLa production à distance… dès 2026 ?

Comme c'est l'habitude pour des émissions de cette nature, tout a été fait sur place. Peu importe que TNT Sports ait quatre ans à organiser des matchs de Premier League à distance avec l'unité mobile dans le stade et produisant depuis Londres. En fin de compte, comme le commente Alfaro, «"Il y a toujours le doute.".

Il mélangeur de vision Elle a produit de grands matchs à distance, comme la finale de la Coupe du monde féminine en Australie, qui s'est déroulée « sans aucun problème » avec le déploiement de 26 caméras. Cependant, ses opérations quotidiennes ont donné inconvénients parier sur cette technologie. Et bien sûr, le le facteur humain est déterminant: "Nous avons eu quelques problèmes à distance. Parfois, la fibre peut tomber en panne et le mixeur se bloque pendant 10 ou 15 secondes, ce que l'on ne peut pas se permettre lors d'une finale de Ligue des Champions. De plus, dans une finale aussi grande que la Ligue des Champions, au niveau créatif, nous voulons tous être sur place pour mieux contrôler les répétitions et voir les lieux physiques où les protagonistes vont apparaître."

Il est vrai que le Euro 2024, qui aura lieu dans quelques semaines, optera pour un modèle en personne. Pourtant, il y a des voix qui indiquent que le changement, ce qui va redéfinir la production d’événements sportifs majeurs en direct, pourrait être bien plus proche que prévu : « Au niveau du Coupe du monde 2026, ce que j'entends, c'est que même si tous les cinéastes vont être sur place aux Etats-Unis, tous les les répétitions se feront à distance. Le chemin commence déjà à s'engager et je crois qu'à un moment donné, peut-être en 2030, nous pourrons faire production entièrement à distance. "Je pense que nous sommes très proches et la clé sera de convaincre les patrons que cela n'échouera pas."

Un reportage de Sergio Julián Gómez

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