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https://www.panoramaaudiovisual.com/fr/2024/03/14/fingerworks-mejoras-seguimiento-retransmisiones-deportivas-nab-2024/

Téléstrateurs FingerWorks - Nascar - NAB 2024

Utilisé pour les événements NASCAR, NBA, NHL, PGA et MLB, Téléstrateurs FingerWorks débarque au NAB 2024 avec de nouvelles améliorations pour ses flux de travail de suivi des diffusions sportives.

Au cours de la dernière année, comme indiqué Bryan McKoen, propriétaire de Téléstrateurs Fingerworks, l'équipe de développement de la société a été « très occupée » en ajoutant nouvelles fonctionnalités allant de l'intégration avec les réseaux sociaux aux applications dans de nouveaux sports. "Nos améliorations intéressantes représenteront un changement dans le jeu, non seulement pour les diffuseurs, mais aussi pour les supporters qui regardent à la maison", a-t-il fait remarquer. Dans la perspective du NAB 2024, Fingerworks débutera la compatibilité avec iOS pour iPad et iPhone, ainsi qu'une surface de Contrôler le tableau d'étiquettes amélioré qui intègre les actifs des médias sociaux dans une production en direct.

Au salon de Las Vegas, les visiteurs pourront également découvrir tous les détails de Vision par ordinateur FingerWorks. Ce système, qui retrace la carrière d'un joueur et peut être appliqué en direct ou lors d'un replay, offre aux diffuseurs sportifs des outils simples et efficaces pour illustrer le propos qu'ils tentent de faire valoir dans leurs propos.

Le suivi des joueurs vous permet de sélectionner n'importe quel joueur et concentrez-vous sur lui et ses mouvements. De plus, l'outil de suivi de terrain permet placer et positionner n'importe quel graphique sous les joueurs, en temps réel, et restez dans cette position pendant les panoramiques, inclinaisons et zooms de la caméra.

D'autre part, la nouvelle technologie de masquage FingerWorks, qui fait également partie du logiciel Vision par ordinateur, retirer todos los logotipos o marcadores, y los convierte en una parte “virtual” de las imágenes bajo los jugadores. También detecta automáticamente los cambios de escena, como los movimientos rápidos de cámara o los cambios de cámara.

Par, 14 mars 2024, rubrique :AR/VR/XR, Graphique

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