El fraude audiovisual, la mayor amenaza para el futuro del fútbol según LaLiga
Le président de LaLiga, Javier Tebas, en el marco de la conferencia industrial LaLiga Extratime Singapur, ha remarcado que el “fraude audiovisual” se erige como la mayor amenaza para el futuro de la industria del fútbol, lo que ha llevado a la competición a invertir en soluciones tecnológicas para lograr vencer a la piratería.
Según trasladó Tebas, la piratería provoca pérdidas globales en términos de nuevos ingresos de más de 28.000 millones de dólares cada año, según datos de un estudio de Synamedia avec Ampere Analysis. Concretamente, los clubes de LaLiga española pierden entre 600 y 700 millones de euros al año: “Luchar contra el fraude audiovisual tiene un alto coste para LaLiga, pero elegimos liderar, porque el coste de no hacerlo es mucho mayor. Estamos enfrentándonos a redes delictivas muy organizadas que provocan un daño inimaginable en toda la economía. La escala del desafío significa que debe haber un compromiso total a nivel institucional y entre empresas, tanto de la industria deportiva como tecnológicas. Esta lucha es global y colaborativa, y hay que actuar también denunciando la inactividad de algunos intermediarios, que están permitiendo que contenidos criminales se compartan a través de sus infraestructuras”, afirmó el presidente de LaLiga.
En esta última temporada, LaLiga ha apostado por implementar tecnología de monitorización de IA, que se emplea para monitorizar patrones de registro, hacer tracking de comportamientos sospechosos en el tráfico y amplificar la capacidad de los equipos que trabajan en detectar el fraude. Además, la competición ha reforzado el trabajo a nivel legal, el bloqueo dinámico de IPs y la creación de una unidad especializada con profesionales multidisciplinares que trabajan en esta área de forma intensiva. Gracias a ello, se ha logrado reducir la piratería hasta en un 60% en el país, según el presidente de la entidad.
Tecnología en LaLiga Extratime
Los participantes en el panel de tecnología, por su parte, han destacado el papel de LaLiga como motor tecnológico del deporte a nivel global. La competición es la primera liga de fútbol en poner en marcha un departamento de Inteligencia Artificial y, además, contar con alianzas con las potencias en innovación Sportian y Microsoft.
GSIC (Global Sport Innovation Center de Microsoft), con sede en Singapur, participó en el panel destacando proyectos conjuntos con LALIGA como Beyond Stats, que tiene el objetivo de acercar los datos a los fans a través de retransmisiones televisivas o el entorno digital. Los datos son extraídos de Mediacoach, una herramienta propia de LaLiga que recoge y procesa más de 3,5 millones de datos durante cada partido de la competición gracias a las 16 cámaras de tracking óptico instaladas en cada estadio. El Atlético de Madrid también participó contando su estrategia tecnológica vía videoconferencia.
El último tema abordado en el evento fue el Fan Engagement, donde LaLiga viene creciendo de manera exponencial en los países asiáticos gracias a proyectos como LaLiga Adventure, LaLiga Show y su acuerdo regional con TikTok. Durante el panel, que contó con la participación especial de EA Sports, title sponsor de la competición, se recordó que LaLiga es la competición de fútbol más seguida en redes sociales, con 250 millones de seguidores en 16 plataformas y 20 idiomas diferentes. Su estrategia digital es especialmente potente, poniendo especial foco en las últimas temporadas en la creación de contenidos propios para nuevos públicos y la colaboración con líderes de opinión en cada país.
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