Brainstorm se rodeará de partners de primer nivel para desplegar su suite 6.2 en IBC 2025
Las herramientas de grafismo y producción virtual de Brainstorm podrán ser descubiertas en profundidad en el marco de IBC 2025 (12- 15 de septiembre, Ámsterdam), cita que servirá como presentación europea de Suite 6.2, la última versión de InfinitySet, Aston y eStudio.
La demo de Brainstorm dans IBC 2025 se compondrá de un flujo de trabajo híbrido que integra decorados reales y entornos virtuales utilizando un volumen LED Modularpix Pro de Alfalite. La configuración se completa con la nueva generación de cámaras EOS C500 Mark II y objetivos CN-E Cinema Prime de Chanoine, montados en los sistemas de control de movimiento robótico Arcam / IO.Bot de XD Motion.
El despliegue demostrará su compatibilidad con configuraciones de control a distancia, una solución que se adapta para aquellos entornos con limitaciones de espacio o de personal. Para lograrlo, Brainstorm ha certificado la nueva tecnología de transmisión de metadatos de Canon para la producción virtual, agilizando la calibración de cámaras y objetivos y mejorando la coherencia visual.
A lo largo de las cuatro jornadas de IBC 2025, los visitantes podrán conocer todos los de InfinitySet, Aston et eStudio. Las ventajas de la versión 6.2 se mostrarán a través de un programa meteorológico dinámico basado en datos que combina réalité augmentée (RA) y Production virtuelle. Impulsada por InfinitySet y Unreal Engine 5, la demostración contará con capacidades avanzadas que incluyen la gestión de múltiples escenas, teletransporte de talento y gráficos hiperrealistas de RA con tecnologías avanzadas de renderizado que incluyen salpicaduras gaussianas, mostrando cómo InfinitySet mezcla la producción real y virtual en tiempo real.
Esta demostración también subraya la potencia de procesamiento en bruto y el rendimiento optimizado del software de InfinitySet. Gracias a la compatibilidad con doble GPU y a la arquitectura Blackwell de Nvidia, recientemente certificada, una sola estación de trabajo puede gestionar complejas tareas de producción virtual, que abarcan conjuntos de LED y croma, múltiples entradas de cámara y gráficos AR en tiempo real.
El showcase de Brainstorm se complementa con nuevas funciones de Aston diseñadas para gráficos de realidad aumentada basados en datos, y flujos de trabajo colaborativos y multicanal. Una de las principales novedades es Instances, un sistema de activos centralizado que permite a los diseñadores reutilizar precomposiciones en plantillas y proyectos. Estos gráficos pueden incrustarse en entornos virtuales inmersivos, incluidas las escenas de Unreal Engine, lo que permite una interacción fluida tanto con el talento como con el plató virtual. Además, en el ámbito educativo, se mostrarán EdisonGO, un entorno de captura personalizado que proporciona vídeo e información de seguimiento desde un iPad, y Edison OnCloud, un servicio web basado en suscripción que permite a cualquier usuario crear presentaciones inmersivas en la nube.
David Alexander, director comercial de Brainstorm, anticipa la llegada de la firma española a la feria de Ámsterdam: “Estamos encantados de volver a IBC y destacar las potentes capacidades que nuestros productos aportan a los creadores de contenidos. A medida que la producción virtual continúa expandiéndose en los sectores de broadcast, cine y corporativo, la experiencia de décadas de Brainstorm en gráficos 3D en tiempo real garantiza que nuestros clientes mantengan su ventaja competitiva”.
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