Brainstorm s'entourera de partenaires de haut niveau pour déployer sa suite 6.2 à l'IBC 2025
Les outils graphiques et de production virtuelle de Remue-méninges peut être découvert en profondeur dans le cadre de CIB 2025 (12-15 septembre, Amsterdam), un événement qui servira de présentation européenne de Suite 6.2, la dernière version d'InfinitySet, Aston et eStudio.
La démo de Remue-méninges dans CIB 2025 sera composé d'un flux de travail hybride qui intègre des décors réels et des environnements virtuels à l'aide d'un volume LED Modularpix Pro de Alfalite. La configuration est complétée par la nouvelle génération d'appareils photo EOS C500 Mark II et d'objectifs CN-E Cinema Prime de Canon, monté sur les systèmes de contrôle de mouvement robotique Arcam/IO.Bot de XD Mouvement.
Le déploiement démontrera la compatibilité avec paramètres de la télécommande, une solution qui s'adapte aux environnements avec des limitations d'espace ou de personnel. Pour y parvenir, Brainstorm a certifié la nouvelle technologie de Transmission des métadonnées Canon pour la production virtuelle, en rationalisant l’étalonnage des caméras et des objectifs et en améliorant la cohérence visuelle.
Tout au long des quatre jours d'IBC 2025, les visiteurs pourront découvrir toutes les InfinitySet, Aston et eStudio. Les avantages de la version 6.2 sera affiché via un programme météo dynamique basé sur des données qui combine réalité augmentée (RA) oui production virtuelle. Poussé par InfinitySet et Unreal Engine 5, la démo présentera des fonctionnalités avancées, notamment la gestion multi-scènes, la téléportation des talents et des graphismes AR hyperréalistes avec des technologies VR avancées. rendu qui incluent des éclaboussures gaussiennes, montrant comment InfinitySet mélange production réelle et virtuelle en temps réel.
Cette démo met également en évidence la puissance de traitement brute et les performances optimisées du logiciel InfinitySet. Grâce à la compatibilité avec double GPU et l'architecture Blackwell de NvidiaRécemment certifié, un seul poste de travail peut gérer des tâches de production virtuelle complexes, couvrant des réseaux de LED et d'incrustation chroma, plusieurs entrées de caméra et des graphiques AR en temps réel.
La vitrine Brainstorm est complétée par de nouvelles fonctionnalités Aston conçu pour les graphiques de réalité augmentée basés sur les données et les flux de travail collaboratifs multicanaux. L'une des principales nouveautés est Instances, un système d'actifs centralisé qui permet aux concepteurs de réutiliser les précompositions dans les modèles et les projets. Ces graphiques peuvent être intégrés dans environnements virtuels immersifs, y compris les scènes Unreal Engine, permettant une interaction transparente avec les talents et le décor virtuel. De plus, dans le domaine éducatif, ils seront montrés EdisonGO, un environnement de capture personnalisé qui fournit des informations vidéo et de suivi à partir d'un iPad, et Edison OnCloud, un service Web par abonnement qui permet à tout utilisateur de créer des présentations immersives dans le cloud.
David Alexandre, directeur commercial de Brainstorm, anticipe l'arrivée de la société espagnole au salon d'Amsterdam : « Nous sommes ravis de revenir à l'IBC et de souligner les puissantes capacités que nos produits apportent aux créateurs de contenu. Alors que la production virtuelle continue de se développer dans les secteurs de la diffusion, du cinéma et des entreprises, les décennies d'expérience de Brainstorm dans le domaine du graphisme 3D en temps réel garantissent que nos clients conservent leur avantage concurrentiel.
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