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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2025/07/21/brainstorm-teams-world-class-partners-showcase-6-2-suite-ibc-2025/

Brainstorm - Suite Infinity - IBC 2024

Le Remue-méninges des outils graphiques et de production virtuelle seront présentés à CIB 2025 (12-15 septembre, Amsterdam), où Suite 6.2, la dernière version d'InfinitySet, Aston et eStudio, sera dévoilée pour la première fois en Europe.

Remue-méninges démo à CIB 2025 sera composé d'un flux de travail hybride qui intègre des décors réels et des environnements virtuels à l'aide d'un Alfalite Volume LED Modularpix Pro. La configuration est terminée avec Canon nouvelle génération d'appareils photo EOS C500 Mark II et d'objectifs CN-E Cinema Prime, montés sur XD Motion Systèmes de contrôle de mouvement robotique Arcam / IO.Bot.

Le déploiement démontrera sa compatibilité avec configurations de télécommande, une solution adaptée aux environnements avec des contraintes d'espace ou de personnel. Pour y parvenir, Brainstorm a certifié le nouveau technologie de transmission de métadonnées pour la production virtuelle, en rationalisant l’étalonnage des caméras et des objectifs et en améliorant la cohérence visuelle.

Tout au long des quatre jours d'IBC 2025, les visiteurs pourront tout savoir sur InfinitySet, Aston et eStudio. Les avantages de version 6.2 sera présenté à travers un programme météorologique dynamique et basé sur des données qui combine réalité augmentée (RA) et production virtuelle. Alimenté par InfinitySet et Unreal Engine 5, la démo présentera des fonctionnalités avancées, notamment la gestion multi-scènes, la téléportation des talents et des graphismes AR hyper-réalistes avec des fonctionnalités avancées. technologies de rendu y compris le splash gaussien, montrant comment InfinitySet mélange production réelle et virtuelle en temps réel.

Remue-méninges - IBC 2024Cette démonstration met également en évidence la puissance de traitement brute et les performances optimisées du logiciel InfinitySet. Avec double GPU soutien et Nvidia Architecture Blackwell récemment certifiée, un seul poste de travail peut gérer des tâches de production virtuelle complexes, couvrant des ensembles de touches LED et chroma, plusieurs entrées de caméra et des graphiques AR en temps réel.

La vitrine Brainstorm est complétée par de nouvelles fonctionnalités de Aston conçu pour les graphiques de réalité augmentée basés sur les données, les flux de travail collaboratifs et multicanaux. L'une des nouvelles fonctionnalités clés est Instances, un système d'actifs centralisé qui permet aux concepteurs de réutiliser des précompositions dans des modèles et des projets. Ces graphiques peuvent être intégrés dans environnements virtuels immersifs, y compris les scènes Unreal Engine, permettant une interaction transparente avec les talents et le décor virtuel. Du côté de l'éducation également, il y aura EdisonGO, un environnement de capture personnalisé qui fournit des informations vidéo et de suivi à partir d'un iPad, et Edison OnCloud, un service Web par abonnement qui permet à tout utilisateur de créer des présentations immersives dans le cloud.

David Alexandre, directeur commercial de Brainstorm, anticipe la présence de la société espagnole au salon d'Amsterdam : "Nous sommes ravis de revenir à l'IBC et de souligner les puissantes capacités que nos produits apportent aux créateurs de contenu. Alors que la production virtuelle continue de se développer dans les secteurs de la diffusion, du cinéma et des entreprises, l'expertise de Brainstorm depuis des décennies dans le graphisme 3D en temps réel garantit à nos clients de maintenir leur avantage concurrentiel".

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