fr:lang="fr-FR"
1
1
https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2025/07/28/zero-density-solucion-unificada-graficos-broadcast-reality-5-6/

Réalité à densité zéro 5 6

Les nouveautés de Reality 5.6 Densité zéro incluent Lino, le flux de travail basé sur des modèles pour concevoir, gérer et contrôler les superpositions 2D/3D, les murs vidéo, les stingers, les graphiques AR, XR et de studio virtuel.

Cette version établit une nouvelle référence dans l'industrie en consolidant les graphiques en direct, les studios virtuels, la réalité augmentée (AR), la réalité étendue (XR) et les murs vidéo dans une solution unifiée basée sur des modèles.

Le cœur de cette version est le workflow Lino, qui combine le mode motion design de Moteur irréel pour concevoir des graphiques basés sur des modèles avec les puissantes capacités de contrôle de Centre de réalité. Malgré l'évolution des exigences de la radiodiffusion, les outils graphiques existants n'ont pas été mis à jour de manière significative, ce qui signifie que les diffuseurs sont souvent contraints de se tourner vers plusieurs plates-formes pour différents types de graphiques. Grâce au flux de travail avancé Reality5 avec Lino, les concepteurs et les opérateurs peuvent gagnez du temps et utilisez des outils familiers, en les contrôlant tous depuis une interface web intuitive et avancée.

Baris Zavaroğlu, PDG de Zero Density, avec Reality 5.6, nous proposons une solution qui simplifie les opérations, accélère la conception graphique et libère la liberté de création pour les diffuseurs du monde entier. "Il s'agit de la première plate-forme qui permet aux utilisateurs de travailler de manière transparente avec des graphiques en direct, de la réalité augmentée, des murs vidéo et tout autre type de contenu visuel requis par les productions télévisuelles."

Reality 5.6 permet aux concepteurs de créer, modifier et déployer rapidement des modèles avec des flux de travail de conception familiers, sans avoir besoin de codage ou de script visuel. Les opérateurs peuvent contrôler les graphiques de diffusion à partir d'un emplacement unique, avec une intégration transparente entre la salle de rédaction et l'automatisation prenant en charge la lecture multicanal et les résolutions personnalisées pour les murs vidéo.

Les fonctionnalités mises en évidence de Reality 5.6 incluent :

Capacités étendues: Reality, la plate-forme de production graphique en direct et de studio virtuel de Zero Density, a déjà contribué à produire plus de 3 millions d'heures de contenu en direct sans problème. Avec cette version, ses capacités fiables et efficaces sont étendues avec le dernier ajout du flux de travail Lino, pour mieux accompagner ses utilisateurs.

Flux de travail familiers– Grâce à l’interface de création de contenu familière aux artistes d’animation graphique, les équipes peuvent utiliser leurs compétences existantes. Les artistes ayant de l'expérience dans les outils d'animation 2D/3D ou de graphisme télévisuel peuvent commencer à créer du contenu en quelques jours à l'aide d'Unreal Engine 5 Motion Design. De plus, le flux de travail Lino rationalise la production en direct, réduisant ainsi la charge de travail des opérateurs et garantissant une exécution sans faille.

Hub de réalité LE- Une édition gratuite est désormais disponible pour un usage commercial, comprenant des modules clés tels que Lino Playout et Template Builder, sans activation en ligne requise.

Zero Density distribue également un exemple de package de projet avec des ressources graphiques virtuelles et jouables aux utilisateurs de Reality, y compris la communauté du programme de licence. Studio ouvert. Ces ressources facilitent l’ajout, la conception et l’utilisation immédiate de graphiques TV.

Par, 28 juillet 2025, rubrique :Étude, Graphique

D'autres articles sur ,

Avez-vous aimé cet article ?

Abonnez-vous à notre BULLETIN et vous ne manquerez de rien.