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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2026/04/30/laliga-regresa-pasado-grafismo-retro-wtvision/

wTvision - LaLiga - Jornada retro

La empresa portuguesa wTVision fue la responsable de crear la identidad visual y el grafismo de la primera jornada retro de Liga, un proyecto para el cual desplegó su R³ Engine y la solución FootballCG.

De cara a su primera jornada retro, Liga se propuso convertir toda una jornada de la competición en una experiencia audiovisual transversal en el que la historia del fútbol español ocupara un lugar central. Para ello, la competición decidió rediseñar toda la identidad de emisión de ese fin de semana, con transiciones, lower thirds y demás elementos gráficos reinterpretados a la luz del lenguaje visual de otras décadas.

wTvision - LaLiga - Jornada retroMaterializar esa transformación al aire fue responsabilidad de wTVision, en el marco de la operación liderada por Global Football Production, la joint venture HBS-NVP responsable de la producción broadcast de LaLiga. El equipo implementó un proyecto gráfico completamente nuevo en R³ Engine oui FootballCG, en una adaptación del actual ecosistema gráfico de la competición a un pack visual retro coherente.

La base del trabajo partió de una versión anterior de la línea gráfica de la competición, que wTVision recuperó, recoloreó y alineó con el lenguaje visual actual de LaLiga. En lugar de reconstruirlo todo desde cero, el equipo preservó la estructura original y el lenguaje visual de estos gráficos, incorporando la paleta cromática y las convenciones de formato que hoy definen la presencia à l'antenne de la competición. Los logos de los patrocinadores también fueron sustituidos por sus respectivas versiones retro facilitadas por el cliente, completando la transformación visual en todas las inserciones.

wTvision - LaLiga - Jornada retroEn el plano 2D, wTVision implementó el package completo de overlay graphics. Sin embargo, la capa de Realidad Aumentada exigió una aproximación más cuidadosa: cualquier gráfico AR en emisión debía incorporar una capa patrocinada adaptada a la nueva identidad retro. Por ello, el uso de AR se restringió de forma selectiva a los elementos que mantenían coherencia con este lenguaje visual. Para esta ocasión, también se crearon un nuevo wipe y un nuevo copy.

Más allá de la propia emisión, el contenido producido por wTVision también sirvió de base para el teaser oficial de la iniciativa publicado por LALIGA en sus redes sociales en los días previos a la jornada.

Par, 30 Apr, 2026, Sección:Graphique

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