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De estudio de deportes, a la cobertura electoral más inmersiva: el caso de Sky News

De l’étude du sport à la couverture électorale la plus immersive : le cas de Sky News
8 juillet 2024

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El estudio 4 de Sky Studios, de 360 grados y utilizado frecuentemente para ‘Monday Night Football’ (MNF), la Fórmula 1 o contenidos de NFL, ...

Kantana estrena un gran estudio de VP con una pantalla de 15 metros y procesamiento Brompton

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5 juillet 2024

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Brompton Technology y Kantana Post Production, en colaboración con la surcoreana Dexter Studios, han unido fuerzas para crear el mayor estudio de Producción Virtual ...

Dexter Studios: “Los VFX de Corea están a la altura de los de Hollywood”

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4 juillet 2024

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Jong-hyun Jin et Jay Seung Jaegal, superviseurs VFX chez Dexter Studios, et DJ Lee, directeur de la production virtuelle, discutent en détail des fonctionnalités...

Meptik lanza su propuesta de “Studio in a Box” VP integrada por soluciones de Disguise, ROE…

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27 juin 2024

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La solución llave en mano Meptik Studio Pro busca aprovechar soluciones de empresas como Disguise o ROE para facilitar la puesta en marcha de ...

El estudio británico Dimension apuesta por Arch Platform Technologies y AWS para la producción virtual en la nube

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24 juin 2024

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Dimension s'est associé à Arch Platform Technologies et Amazon Web Services (AWS) pour étendre ses services mondiaux de visualisation, de production virtuelle et de création...

Los secretos de Studio X Beyond, al descubierto con Brompton, Disguise y AOTO

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19 juin 2024

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Brompton Technology, Disguise y AOTO impulsan una jornada de puertas abiertas en las que se pondrán sobre la mesa todas las claves tecnológicas de ...

La producción virtual llega al plató de Mediapro en Manhattan (Nueva York)

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13 juin 2024

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El estudio de Mediapro Hudson Yards, ubicado en Manhattan y con una superficie de 1.200 metros cuadrados, integrará de forma inminente una pantalla LED ...

TSA integrará el centro de producción virtual VPxR de la Cidade das TIC (A Coruña)

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12 juin 2024

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La mise en œuvre et le démarrage du futur centre de production de films virtuels en temps réel VPxR promu par la Députation Forale de La Corogne, ...

El procesamiento LED de Brompton, clave para el nuevo estudio VP Site V de G-Works

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12 juin 2024

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La productora japonesa G-Works inaugura Site V, un estudio con tecnologías de vanguardia en materia de producción virtual en el que Brompton tiene un ...

Blackmagic introduces URSA Cine Immersive camera: 8K stereoscopic 3D for Apple Vision Pro

Blackmagic présente la caméra URSA Cine Immersive : 3D stéréoscopique 8K pour Apple Vision Pro
11 June 2024

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The new Blackmagic URSA Cine Immersive camera and the latest update to DaVinci Resolve post production software opens the door to 8K stereoscopic 3D ...

Blackmagic presenta la cámara URSA Cine Immersive: 3D estereoscópico 8K para Apple Vision Pro

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11 June 2024

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La nueva cámara Blackmagic URSA Cine Immersive y la última actualización del software de postproducción DaVinci Resolve abren la puerta a la captura y ...

Las GPU Nvidia RTX se incorporan a la oferta de TD Synnex

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11 June 2024

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TD Synnex refuerza su apuesta por las soluciones Nvidia AI Graphics en Europa con la distribución de las GPU Nvidia RTX, las cuales están ...

Canon respalda la demanda de contenidos VR con un nuevo objetivo EOS VR

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11 June 2024

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El nuevo Canon RF-S 3,9 mm f/3,5 STM Dual Fisheye, es un objetivo APS-C de realidad virtual (VR) que se une al Sistema EOS ...

Accedo y Deutsche Telekom avanzan en la nueva generación de streaming deportivo inmersivo

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6 juin 2024

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Accedo ha trabajado con Deutsche Telekom para desarrollar una aplicación de XR en su servicio de streaming deportivo en directo, que se utilizará para ...

El roadmap de Movistar Plus+: una visión crítica para un futuro marcado por el IP

La feuille de route Movistar Plus+ : une vision critique pour un avenir marqué par la propriété intellectuelle
30 mai 2024

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José Luis García Cabrera, directeur technique de Movistar Plus+, anticipe la prochaine feuille de route de l'entreprise Telefónica, soulignant sa position par rapport à...

Pixotope: seguimiento intercontinental de cámaras en tiempo real para VP junto a NEP

Pixotope : suivi de caméra intercontinental en temps réel pour VP en collaboration avec NEP
29 mai 2024

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La división de Países Bajos de NEP ha empleado el software de Pixotope para habilitar el seguimiento remoto de cámaras en tiempo real de ...

El sistema de seguimiento de cámara ZEISS CinCraft Scenario se adapta a entornos broadcast

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23 mai 2024

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La versión 2.0 de software Zeiss CinCraft Scenario amplía su compatibilidad a objetivos fuera del ecosistema Zeiss y Arri/Zeiss, lo que amplia sus posibilidades ...

Brainstorm targets the U.S. and Canadian market with the opening of an office in Austin, Texas

Brainstorm cible les marchés américain et canadien avec l'ouverture d'un bureau à Austin, au Texas
23 mai 2024

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A new office and demo studio in Austin, Texas, will allow Brainstorm to showcase its commitment to the North American market to the U.S. ...

Brainstorm apunta al mercado de EE. UU. y Canadá con la apertura de una oficina en Austin (Texas)

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23 mai 2024

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Una nueva oficina y demo studio en Austin (Texas) permitirá a Brainstorm mostrar a la industria estadounidense y canadiense su compromiso con el mercado norteamericano. ...

Disguise formará a la industria VP desde MARS, plató de producción virtual de ‘El problema de los 3 cuerpos’

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21 mai 2024

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MARS Volume West London, plató de producción virtual (VP) creado por Bild Studios desde el que se han rodado formatos como ‘El problema de ...

Charmex desarrolla la tecnología MiniLed 4 en 1 que ofrece color fiel en los módulos LED Traulux

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17 mai 2024

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La reproducción fiel de color de la tecnología MiniLed 4 en 1, desarrollada por Charmex para la gama T-Rent de Traulux, abre nuevas posibilidades ...

Le studio secret XR du Tokyo Hilton Hotel, construit avec les solutions Blackmagic
14 mai 2024

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El estudio XR secreto del hotel Hilton de Tokyo, construido con soluciones Blackmagic

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14 mai 2024

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AJA brings 12G-SDI signals from WePlay to Unreal Engine 5 to bridge real and virtual worlds

AJA apporte les signaux 12G-SDI de WePlay à Unreal Engine 5 pour relier les mondes réels et virtuels
6 mai 2024

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WePlay Studios, specializing in eSports content production, has consolidated a live event broadcast workflow that blurs the boundaries of digital with image processing from ...

AJA lleva las señales 12G-SDI de WePlay a Unreal Engine 5 para unir el mundo real y el virtual

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MMTV India se vuelca en la producción virtual para sus informativos con Brainstorm

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3 mai 2024

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Disguise lanza la versión 2.3 de Porta, ahora disponible en modalidad offline

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30 avril 2024

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La versión 2.3 de Porta de Disguise trae importantes novedades como compatibilidad con las herramientas Avalanche de Unreal Engine, así como su disponibilidad sin ...

Seguimiento sin trajes: Mo-Sys sorprende en NAB 2024 con Mo-Captury

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17 April 2024

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Mo-Captury (Mo-Sys) se presenta a la industria broadcast mundial en NAB 2024 con la promesa de ofrecer seguimiento de dedos y expresiones faciales sin ...

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