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Espagne | Amérique | International

AR/VR/XR

Felipe Jiménez (Banijay Iberia): “La IA llegará al broadcast en 2025”

Felipe Jiménez (Banijay Iberia) : « L'IA sera diffusée en 2025 »
21 novembre 2024

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Le directeur de la stratégie numérique de Banijay Iberia, Felipe Jiménez Luna, révèle le processus de transformation et l'activité numérique de l'usine...

La producción virtual y la formación de los nuevos roles profesionales que demanda la industria

Production virtuelle et formation aux nouveaux métiers demandés par l’industrie
19 novembre 2024

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Miquel García, responsable de postproducción e ingeniero AV-IT de Gestmusic (Banijay Iberia), y coordinador del Máster en Producción Virtual de Ficción con Unreal de ...

V-Nova presenta ‘Weightless’, una “experiencia musical inmersiva” 6DoF basada en su PresenZ

V-Nova présente « Weightless », une « expérience musicale immersive » 6DoF basée sur son PresenZ
18 novembre 2024

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« Weightless », la première expérience musicale créée avec le format « révolutionnaire » V-Nova PresenZ, permet aux fans d'interagir avec un double numérique réaliste du...

Informativos Telecinco despliega todo el potencial AR y XR con tecnologías “inéditas” en España

Informativos Telecinco despliega todo el potencial AR y XR con tecnologías “inéditas” en España
29 octobre 2024

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Una pieza informativa sobre las elecciones de Estados Unidos, ambientada en escenarios recreados con tecnología de simulación virtual AR y XR “nunca antes utilizada” ...

Disguise receives £1.2m from UK and EU to develop immersive technology

Disguise reçoit 1,2 million de livres sterling du Royaume-Uni et de l'UE pour développer une technologie immersive
22 octobre 2024

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The Max-R alliance has received a new budget injection from Innovate UK and the European Union, of which £1.2 million will go towards R&D ...

Disguise recibe 1,2 millones de libras de UK y la Unión Europea para desarrollar tecnología inmersiva

Disguise reçoit 1,2 million de livres sterling du Royaume-Uni et de l'Union européenne pour développer une technologie immersive
22 octobre 2024

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La alianza Max-R ha recibido una nueva inyección presupuestaria por parte de Innovate UK y la Unión Europea, de la cual 1,2 millones de ...

Figment Studio crea un nuevo estándar en la producción virtual en el sudeste asiático con ROE Visual

Figment Studio crée un nouveau standard en matière de production virtuelle en Asie du Sud-Est avec ROE Visual
18 octobre 2024

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Supreme Studio, The Studio Park y StageFor han confiado en los paneles LED de ROE Visual para dar forma a Figment Studio, un plató ...

El plató de producción virtual de Grup Mediapro en Barcelona estrena pantalla LED de 210 m2

La production virtuelle du Grup Mediapro à Barcelone inaugure un écran LED de 210 m2
11 octobre 2024

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Con 210 m² de superficie y más de 44 millones de píxeles, la nueva pantalla LED del plató de producción virtual de Barcelona de ...

Grup Mediapro acoge un evento sobre producción virtual en sus estudios de Manhattan (Nueva York)

Le Groupe Mediapro organise un événement sur la production virtuelle dans ses studios de Manhattan (New York)
10 octobre 2024

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El evento ‘Virtually Everything’ ha permitido difundir conocimiento en torno a la producción virtual con conferencias, demos y sesiones de trabajo desde el plató ...

ROE Visual y Take 2 Studios celebran su primer gran taller práctico de producción virtual

ROE Visual et Take 2 Studios organisent leur premier grand atelier pratique de production virtuelle
7 octobre 2024

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Dividido en dos días, el taller “Virtual Production Unlocked” de ROE Visual y Take 2 Studios reunirá a un panel de expertos cinematográficos de ...

’59 segundos’ (RTVE) apuesta por la tecnología de realidad aumentada de wTVision

'59 seconds' (RTVE) parie sur la technologie de réalité augmentée de wTVision
1 octobre 2024

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El grafismo de realidad aumentada de wTVision (Grup Mediapro) forma parte fundamental de la propuesta visual de ‘59 segundos’, formato informativo de RTVE producido ...

El 90% del largometraje ‘Daddio’ de Dakota Johnson y Sean Penn, rodado con producción virtual y tecnología de Disguise

El 90% del largometraje ‘Daddio’ de Dakota Johnson y Sean Penn, rodado con producción virtual y tecnología de Disguise
26 septembre 2024

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El estudio de producción virtual de 4Wall Entertainment ha acogido el 90% del rodaje de ‘Daddio’, la nueva película de la productora, guionista y ...

Alfalite demuestra la versatilidad de sus paneles LED Modularpix Pro VP XR en IBC 2024

Alfalite démontre la polyvalence de ses panneaux LED Modularpix Pro VP XR à l'IBC 2024
15 septembre 2024

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Les visiteurs de l'IBC 2024 pourront découvrir les solides performances des panneaux Modularpix Pro VP XR d'Alfalite sur les stands de...

INFiLED celebra su 15º aniversario apostando por un futuro marcado por el broadcast en IBC 2024

INFiLED fête ses 15 ans en pariant sur un avenir marqué par la diffusion à l'IBC 2024
14 septembre 2024

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El 15º aniversario de INFiLED se celebra por todo lo alto en IBC 2024 con la exhibición de una amplia selección de soluciones destinadas ...

Brainstorm y XD Motion llevan la producción virtual a nuevas cotas con el uso de robóticas inteligentes

Brainstorm et XD Motion propulsent la production virtuelle vers de nouveaux sommets grâce à l'utilisation de la robotique intelligente
13 septembre 2024

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Comme le montre cet IBC 2024, la combinaison de la robotique intelligente de XD Motion avec les solutions de production virtuelle avancées de Brainstorm permet...

INFiLED albergará un estudio de televisión completo en el mayor IBC de su historia

INFiLED abritera un studio de télévision complet dans le plus grand IBC de son histoire
6 septembre 2024

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IBC 2024 accueillera l'une des propositions les plus ambitieuses d'INFiLED pour l'industrie de la radiodiffusion avec une mise en scène complète axée sur...

Brainstorm to highlight Suite 6.1 and Unreal Engine 5.4 integration at IBC 2024

Réfléchissez pour mettre en avant l'intégration de Suite 6.1 et d'Unreal Engine 5.4 à l'IBC 2024
5 septembre 2024

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Brainstorm’s suite of solutions returns to IBC 2024 with a new version 6.1 aimed at improving the quality of virtual content creation. Suite 6.1 ...

Suite 6.1 y su integración con Unreal Engine 5.4, principal novedad de Brainstorm en IBC 2024

Suite 6.1 et son intégration avec Unreal Engine 5.4, principale nouveauté de Brainstorm à l'IBC 2024
5 septembre 2024

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La suite de soluciones de Brainstorm regresa a IBC 2024 estrenando una versión 6.1 dirigida a mejorar la calidad en la creación de contenido ...

Zero Density: la recién presentada Lino y las últimas mejoras de Reality estarán en IBC 2024

Zero Density : le nouveau Lino et les dernières améliorations de Reality seront présents à l'IBC 2024
28 août 2024

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El ecosistema gráfico de Zero Density, compuesto de nombres propios como Lino, Reality, Reality Hub o Traxis, llega a IBC 2024 con importantes novedades, ...

Los Juegos Olímpicos de París 2024 hacen gala de los últimos avances en tecnología broadcast

Les Jeux Olympiques de Paris 2024 présentent les dernières avancées en matière de technologie de diffusion
26 juillet 2024

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Ce week-end s'ouvrent les Jeux Olympiques de Paris 2024 au cours desquels, comme d'habitude, l'industrie de l'audiovisuel la met à l'épreuve...

Brainstorm to debut new 6.1 suite at IBC 2024

Réfléchissez pour lancer la nouvelle suite 6.1 à l'IBC 2024
24 juillet 2024

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La dernière version de Brainstorm d'Infinity Set, Aston et eStudio, Suite 6.1, débarquera à l'IBC 2024 (du 13 au 16 septembre) avec une simulation complète...

Brainstorm estrenará su nueva suite 6.1 en IBC 2024

Brainstorm lancera sa nouvelle suite 6.1 à l'IBC 2024
24 juillet 2024

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La dernière version d'Infinity Set de Brainstorm, Aston et eStudio, suite 6.1, débarquera à l'IBC 2024 (du 13 au 16 septembre) avec...

Datos Media y Zero Density exploran las posibilidades de la publicidad inmersiva en entornos virtuales

Data Media et Zero Density explorent les possibilités de la publicité immersive dans les environnements virtuels
24 juillet 2024

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Miguel Ángel Rodrigo, ingénieur système et membre de l'équipe de marketing numérique chez Data Media, explique comment les dernières technologies de production virtuelle...

Zero Density crea una ciudad virtual de 25 km2 para carreras de patinetes eléctricos

Zero Density crée une ville virtuelle de 25 km2 pour les courses de scooters électriques
22 juillet 2024

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L'eSkootr Championship (PopUp Media), une compétition qui diffuse depuis 2022 des courses de trottinettes électriques au public du monde entier, a donné une nouvelle orientation...

Reporter TV: AR, VR y XR en una cobertura electoral construida con tecnología Zero Density

Reporter TV : AR, VR et XR dans la couverture électorale construite avec la technologie Zero Density
16 juillet 2024

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Les solutions Zero Density ont permis à la chaîne d'information Reporter TV de couvrir les élections parlementaires indiennes de 2024 avec un déploiement de...

De estudio de deportes, a la cobertura electoral más inmersiva: el caso de Sky News

De l’étude du sport à la couverture électorale la plus immersive : le cas de Sky News
8 juillet 2024

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Studio 4 de Sky Studios, à 360 degrés et fréquemment utilisé pour le contenu 'Monday Night Football' (MNF), Formule 1 ou NFL, ...

Kantana estrena un gran estudio de VP con una pantalla de 15 metros y procesamiento Brompton

Kantana lance un grand studio VP avec un écran de 15 mètres et un traitement Brompton
5 juillet 2024

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Brompton Technology et Kantana Post Production, en collaboration avec les studios sud-coréens Dexter, ont uni leurs forces pour créer le plus grand studio de production virtuelle...

Dexter Studios: “Los VFX de Corea están a la altura de los de Hollywood”

Dexter Studios : « Les effets visuels coréens sont à égalité avec Hollywood »
4 juillet 2024

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Jong-hyun Jin et Jay Seung Jaegal, superviseurs VFX chez Dexter Studios, et DJ Lee, directeur de la production virtuelle, discutent en détail des fonctionnalités...

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