2017年に最も多く引っ張る10のeスポーツ
世界中で開催されたさまざまなeSportsトーナメントで得られた賞は、初めて1億ドルを超えました。
ザ eスポーツオブザーバー 彼は、この2017年のストックを取って、最も引き寄せられた10のeSportsトーナメントのリストを公開することで締めくくります。
4年連続で、 DOTA 2 それは、7年間の存在中にほぼ8,100万ドルを分配する世界で最も有給のタイトルでした。 昨年8月にワシントン州シアトルで開催された今年のインターナショナルは、2017年を通じて他のどのタイトルよりも2,400万ドルを支払いました。
2016年の5つの最高のゲームは、その地位を維持し、すべて分配された利益の成長を示しています。バルブの別のプロパティ、 カウンターストライク:グローバルな攻撃彼は2位になり、約200万人で配布されたお金の賞金を増やしました。 CS:GOは、トーナメントの面で最もプレイされているゲームです。年間の3,622のeSportsトーナメントのうち、852(4つのほぼ1つ)がカウンターストライク競争でした。
リーグ・オブ・レジェンド 100以上のトーナメントに登場しましたが、1,180万を配布することで年を終えました。これにより、賞品が12.3%増加します 笑、Riot Gamesが世界選手権に出場したチームに分配された総利益は、2016年のトーナメントと比較して非常に短かったです。
2016年の10のベストゲームのうち、 ハロー、2017年に最も顕著な減少を示しました(2016年の34と比較して、11のトーナメントのみが開催されました)。
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