Polygon Labs mejora la gestión y curación de datos meteorológicos de Ipsum mediante el flujo de trabajo de Vizrt2021年3月9日 [+] La combinación de las innovadoras suites de Acceso Flexible de Vizrt y los servicios de suscripción Ipsum de Polygon Labs ofrecen una solución gráfica ...
Mo-Sysはスタートラッカースポーツスタジオで簡単にデータ駆動のスポーツグラフィックスと仮想生産を行います2021年3月5日 [+] StarTracker Sports Studio combina un completo sistema de producción virtual, basado en el motor Unreal de Epic Games, con un sistema de gráficos deportivos ...
変装は、その拡張現実プロジェクトのためのMo-Sysスタートラッカー技術を使用しています2021年2月23日 [+] StarTracker es el sistema de tracking de cámaras y objetivos de 6 ejes de precisión desarrollado por Mo-Sys para producción de realidad extendida (XR) ...
ブレインストームは、ソニーのBRCカメラの範囲で、その高度な拡張現実のワークフローを紹介します2021年2月22日 [+] Ambas compañías demostrarán y explicarán en un webinar, que tendrá lugar el 4 de marzo, la integración de sus soluciones para aplicaciones de realidad ...
WarnerMedia lidera el uso de herramientas virtuales de la mano de Brainstorm en el Cono Sur2021年2月19日 [+] Las instalaciones de Warner Media en Argentina y Chile son pioneras en la producción contenidos hiperrealistas de alto nivel gracias a creatividad de su ...
Visualzinkは「テレディアリオス」のリブランドに関してTVEと協力しています2021年2月16日 [+] Los ‘Telediarios’ estrenan un transversal tanto de marca, como de propuestas de navegación e información sobre pantallas. El estudio madrileño especializado en identidad, Visualzink ...
スペインのテレビは、新しいイメージと拡張現実で「テレディアリオス」を近代化2021年2月15日 [+] Las nuevas tecnologías como virtual window, realidad aumentada, grafismo y diseño 3D serán las protagonistas de los informativos en la Corporación. Tras posponerse su ...
Chyron completa la adquisición de Weather Suite de DTN2021年2月11日 [+] Weather Suite ofrece a Chyron una plataforma meteorológica con profundas capacidades de acceso multiplataforma, colaboración y basado en roles Chyron ha finalizado la adquisición ...
Evoke Studios y Disguise ofrecen a Siemens todo el potencial de la realidad extendida2021年2月9日 [+] El diseño de entornos xR exige mucha flexibilidad para la colocación y animación de pantallas, texturas alfa y modelos 3D… pero el resultado es ...
仮想および拡張現実は、史上最も野心的なレッドブル・バトル・オブ・ザ・ルースターズを可能にする2021年2月9日 [+] NEP España produce la mayor competición de rap improvisado en habla hispana, en un entorno completamente virtual con realidad aumentada en directo. Muchos hablan, ...
Los clientes de Polygon Labs crean sofisticados virtuales con Unreal Engine y su servicio Creative Hub2021年2月5日 [+] Gracias a Creative Hub, los usuarios de Polygon Labs pueden realizar producciones de estudio virtual a distancia, sin necesidad de cámaras físicas, dispositivos de ...
La producción de realidad aumentada de Quidich alcanza nuevas cotas con AJA KONA 4 y GEN 102021年2月5日 [+] Quidich Innovation Labs desarrolla con AJA y Vizrt una innovadora solución de producción de realidad virtual basada en drones. La participación de la audiencia ...
中国メディアグループは、特別な新年のプログラムでロスと拡張現実を紹介します2021年1月27日 [+] La cadena china CCTV, junto a China Media Group (CMG), empleó por vez primera realidad extendida (RX) en un especial Fin de Año empleando ...
Mediapro モーションは、10 チャンネルのイメージと連続性の再スタイルを実行します。2021年1月21日 [+] La nueva imagen de Ten es más novedosa, atractiva y fresca en la que la paleta de colores se adapta a las nuevas tendencias ...
LaLiga y Mediapro galardonados en los premios de la industria del deporte ‘SPIA Asia’ por su innovación en la retransmisión audiovisual2021年1月20日 [+] El congreso y plataforma de premios, SPIA, valoró la solución planteada por LaLiga y Mediapro para la emisión de partidos sin público creando una ...
Brompton Technology y Pixomondo construyen en Toronto uno de los estudios para producción virtual más grandes del mundo2021年1月19日 [+] Pixomondo (PXO), una de las empresas con mayor relieve en el terreno de los efectos especiales, apuesta fuerte por la producción virtual con un ...
Flexible Access: una nueva forma sencilla y directa de acceder al mundo Vizrt2021年1月19日 [+] Flexible Access se perfila como una revisión completa de la oferta de productos de Vizrt para satisfacer las cambiantes demandas del panorama mediático actual. ...
Los Telediarios de TVE abren nueva etapa con virtual window, realidad aumentada, renovado grafismo y diseño 3D11 January 2021 [+] Los informativos de Televisión Española estrenarán imagen (decorado, sintonía, cabecera y rotulación) con las nuevas tecnologías como protagonistas. Los Informativos de Televisión Española vivirán ...
Brainstorm llenó la Puerta del Sol de Madrid con público virtual durante las Campanadas de Televisión Española2021年1月8日 [+] Gracias a la tecnología InfinitySet fue posible integrar la audiencia virtualmente en la Puerta del Sol (Madrid) permitiendo una celebración de las Campanadas más ...
Dorna cautiva a la audiencia de MotoGP con la realidad virtual y aumentada de Vizrt2020年12月28日 [+] Viz Arena emplea track de cámara y un procesamiento de imagen incomparable y robusto basado en imágenes para ofrecer un valor añadido a la ...
wTVision diseñó e implementó una solución completa de realidad aumentada en ‘El Clásico’2020年11月26日 [+] En cuanto a los gráficos de realidad aumentada en el campo, wTVision diseñó una solución integrando FootballStats CG con VIZ Arena, Tracab y Mediacoach ...
Mo-sysはライブミュージックエクストラバガンザのための素晴らしい視覚的な光景を作成します2020年11月26日 [+] Bajo la dirección del director creativo Paul Caslin y el diseñador de producción Julio Himede, de Yellow Studio, Bild Studios crea un enorme ‘estadio’ ...
Brainstorm coordina el proyecto europeo ‘Advanced Mixed Realities’ (AdMiRe)2020年11月24日 [+] Financiado por la Comisión Europea dentro del Programa Horizonte 2020, este proyecto de I+D está centrado en el desarrollo y validación de soluciones de ...
El broadcaster croata HRT instala la primera Spidercam en un plató de informativos2020年11月23日 [+] El sistema suspendido por cables permite tomas dinámicas en movimiento con gráficos de realidad aumentada en sus informativos diarios. HRT, el broadcaster úblico nacional ...
Ross lanza la versión 16 de su solución de análisis de gráficos deportivos Piero20 November 2020 [+] Incluye una serie de mejoras en las características y añade soporte para flujos de trabajo 4K-UHD y HDR sobre SDI. Como parte de la ...
Las ventajas que supone la producción remota en un entorno virtual2020年11月17日 [+] Gideon Ferber y David Estruch (Ross Video) exponen en la 4K Summit las ventajas que supone la producción remota en un entorno virtual con ...
Getop incorpora realidad aumentada en los premios Golden Melody con ayuda de AJA2020年11月13日 [+] Los premios musicales con más proyección en Taiwán, Singapur y Malasia emplean en esta ocasión realidad aumentada producida por el equipo de Getop con ...
Calibre amplía su gama de soluciones con Live Virtual Solution (LVS)2020年11月13日 [+] La nueva propuesta, que parte de su buque insignia HQPro1000, está dirigida a producciones con elementos virtuales en el set. Calibre lanza Live Virtual ...