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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2025/03/21/zero-density-showcase-new-template-based-workflow-nab-2025/

ゼロ密度 - NAB 2025 - Lino ワークフロー ワークフロー

ユーザーは、テンプレート経由で、Unreal Engine 5 を使用して、ライブ グラフィックス、仮想スタジオ、AR および RX 要素を作成および制御できるようになります。 ゼロ密度 新しいワークフロー。実際の動作は次の場所で確認できます。 NAB 2025 (4月6日~9日)。

新しい リノ ワークフローにより、プラットフォームを切り替える必要がなく、2D/3D または仮想を問わず、すべてのブロードキャスト グラフィックスのテンプレートベースのグラフィックス再生が可能になります。これにより、次を使用した迅速なグラフィックス展開が可能になります。 アンリアル エンジン、放送局がニュース速報、天気予報、スポーツ番組の変更に適応できるようになります。 事前にレンダリングされたクリップ

ゼロ密度のオファー 最適化された あらゆるタイプの使用 グラフィックスアセット それを使用して 現実5 プラットフォームにより、 ビジュアルアセットの均質化 すべての作品にわたって視覚的な一貫性を維持します。インフラストラクチャの複雑さを軽減し、ワークフローを合理化するように設計されたこのシステムは、 動的で自動化されたトランジション さらにスムーズかつ高速に 拡張現実 の統合による要素 リノ プレイアウトモジュールとして。

ゼロ密度 でワークフローをプレビューします NAB 2025、同社は、さまざまな業界幹部の経験を共有します。 独占トークセッション、定期的に開催するだけでなく、 ハッピーアワー。 NAB に参加しない人のために、Zero Density は完全な仮想イベントを主催します。 PostNAB ライブ ウェビナー 5 月 22 日木曜日にブースのハイライトを紹介します。ウェビナーへの登録が可能です ここ

による、2025 年 3 月 21 日、セクション:AR / VR / XRグラフィックス

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