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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2022/09/20/blackmagic-production-methodology-ray-tracing-dont-go-below/

以下に行かないでください - Blackmagic - レイ トレーシング - DaVinci

レイ トレーシングは、新しい映画にさらなるリアリズムをもたらすための重要なコンセプトです 以下に行かないでください、撃った ブラックマジックデザインの ポケット シネマ カメラ 4K および 6K。

以下に行かないでください2023年に全世界で公開予定の本作は、ピーターという12歳の少年とその妹のベリティの物語が描かれており、彼らは「センザンコウ」の地下王国に連れて行かれ、そこで予言によればピーターは王であり、謎めいた聖骸布から人々を救う使命に乗り出さなければならない。

映画に関しては、監督 マット・ドラモンド を使用して瞬間的なレイ トレーシング システムをシミュレートしました。 超短焦点プロジェクターと周囲光除去スクリーン。この革新的なシステムにより、彼は作品の信頼性を劇的に向上させることができました。 視覚効果 現実世界での光の反射と屈折をシミュレートすることによって。彼も使っていました Blackmagic Pocket シネマカメラ を備えたモデル ISO感度を高くする余分な光を制御する、それにより彼は 光の量を減らす そしてさらに多くのことを達成する ドラマチックなショット。同様に、このインスタント プロジェクション システムにより、主人公 (9 歳と 12 歳) は、物語の舞台となるファンタジー世界で他のキャラクターとどのように対話するかをよりよく理解できるようになりました。

ドラモンドはまた、 ポケットシネマカメラ6K 「まったく信じられないほど素晴らしい」モデルです。「自由度は驚くべきものです。カメラのサイズと重量のおかげで、スタッフも非常に機敏に動くことができました。限られた時間枠と少数のスタッフだったので、これは重要でした。」

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DaVinci: ポストプロダクションの鍵

ドラモンドが起用を決めた BlackmagicのDaVinci Resolve のメイン編集システムとして 以下に行かないでください、エディターを許可しました ジョセフ・モリス 各シーンを自分のタイムラインで編集して、より管理しやすい方法で作業を分割できるようにしました。 1600 を超える視覚効果ショット コンピュータ化された環境やキャラクターも含まれます。

使用する フュージョンスタジオ、映画製作者は、合成、自動オーバーレイ、画像ベースの人工照明、ショットの再照明、不要なトーンの削除、合成と背景画像の組み合わせなどのあらゆる種類の手順を実行できるマクロを作成することができました。「Unreal Engine でレンダリングされた VFX の統合は非常に簡単で、6K でフル 32 ビット フロートでショットを簡単に合成できる機能は、以前のワークフローで処理できるものをはるかに上回っていました。」ドラモンドは振り返る。

Blackmagic の DaVinci も、 SDR そして HDR のバージョン 以下に行かないでください: 「カラー グレーディングは常に DaVinci の得意分野でした。そのため、このプロセスが非常に簡単だったことは言うまでもありませんが、ACES 1.3 と Dolby Vision の統合により、HDR および SDR 成果物の作成プロセスが非常に簡単になりました。」

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による、2022 年 9 月 20 日、セクション:集水域ポスプロ

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