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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2024/03/06/copilot-xr-virtual-productions-ultimatte-12-4k/

Blackmagic - Ultimatte 12 4K - コパイロット

ブラックマジックデザインの Ultimatte 12 4K コンポジターは、ワークフローで重要な役割を果たします。 コパイロットは、拡張現実コンテンツの仮想制作の世界に特化した制作会社およびインテグレーターです。

カナダのウィニペグに拠点を置き、 コパイロット は商業オーディオビジュアル制作に特化した映画制作会社としてスタートしました。それ以来、同社は仕事の範囲を広げ、主にバーチャル プロダクションと人工知能関連のソリューションに焦点を当ててきました。この分野の専門家となった CoPilot は、コンサルティングから拡張現実表示によるシナリオの構築まで、さまざまなサービスをクライアントに提供します。その顧客の中には、 エクソンモービルカナダ政府 そして モーシスエンジニアリング。さらに、制作チームは、拡張現実の制作に必要なさまざまな機器について一般の人々を教育するために、同名の独自の YouTube チャンネルを持っています。同社のバーチャル プロダクション ディレクターであるオースティン マッケイ氏の言葉を借りれば、「私たちの使命は、誰もがバーチャル プロダクションにアクセスできるようにすることです。」

Blackmagic - Ultimatte 12 4K - コパイロットマッケイの場合、 アルティマット 12 4K コンポジターは彼の哲学の重要な要です。「没入型のライブ環境を作成するのに何十万ドルも費やす必要はありません。これは自宅、会社、またはスタジオで行うことができます。」このモデルをスタジオに採用した後、 ハイパーデッキ スタジオ 4K プロ レコーダーと デッキリンク 8K プロ キャプチャおよび再生カードを使用することで、CoPilot の生産プロセスが大幅に改善されました。

CoPilot チームは、Ultimatte 12 4K モデルの機能を使用して、 リアルタイム画像を生成する 作成中 緑の背景に合成。これにより、チームは背景の要素を視覚化し、照明とアクターの調整をその場で適用できるようになります。 「Ultimatte 12 4K を実装する前は、1 つのビデオでクロマ キーを作成するのに 2 ~ 10 時間かかることがありました。Ultimatte 12 4K を使用すると、キーイングにかかる時間はほぼゼロになります。」プロジェクトの複雑さにもよりますが、ボタンを 1 回クリックするだけで 2 日間の編集時間を節約できます。」

Blackmagic - Ultimatte 12 4K - コパイロット

使いやすさとアクセシビリティ

マッケイ また、Ultimatte 12 4K コンポジタの使いやすさを賞賛し、編集経験のレベルに関係なく、チームの「誰でも」使用できると述べました。「私たちのチームは、Unreal Engine 5 を含む多数のツールのトレーニングを受けています。しかし、Ultimatte 12 4K の最も優れている点は、真のプラグ アンド プレイであることです。プロのエディターや環境アーティストでなくても、その可能性を最大限に活用して、ユーザーのニーズに合わせて使用できます。」 Ultimatte 12 4K を 1 つの環境にセットアップすると、背景がライブで動き、接続され、真の XR 仮想環境を作成できます。」

In addition to deploying this equipment in its studio, CoPilot uses the ブラックマジックデザイン solution for client projects. In fact, the company recently set up a virtual reality studio with a green backdrop using four devices: ” ulti camera green screen virtual production is becoming increasingly more accessible and affordable, especially for live productions. Companies and studios of all sizes are reaching out to CoPilot about how to build this for them, and Ultimatte 12 4Ks are at the center of that,” concludes CoPilot’s director of virtual production.

による、2024 年 3 月 6 日、セクション:AR / VR / XR勉強グラフィックスポスプロ

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