BCC Live は、AJA Bridge Live を使用してリモート プロダクションのエンコーディングを管理します
ブリッジライブ、 アジャ エンコードおよびデコード ソリューションは、リモート制作ワークフローの重要な部分です。 BCCライブは、アイアンマンやロックンロールマラソンなどのイベントの外部取材を専門とする会社です。
その起源はITに遡りますが、 BCCライブ コロラド (米国) 環境でのライブ制作の世界に特化するために急速に進化し、組織が成果を実現できるよう支援します。 専門的なスポーツ イベントの放送品質の報道 そして世界中の聴衆を対象としたカンファレンス。 BCC Live 社長兼イベント技術者 デイブ・ダウニー は、この成功を、国際的なクライアント向けの最も野心的なライブ ブロードキャストおよびストリーミング プロジェクトに取り組むことに専念する賢明で情熱的なチームのおかげであると考えています。幅広いエンコードとデコードの需要をサポートするために、BCC Live は AJAブリッジライブ IPビデオワークフローブリッジ。
放送でもテストでも、BCC Live は導入します ブリッジライブ ほぼ毎週末、 幅広い生産需要 (例: 1080i または 1080p、50 または 60 フレーム、安全で信頼性の高いトランスポートなど)。また、これを活用して SCTE マーカーをクライアントに直感的に送信し、ブレークをトリガーします。ヨーロッパのアイアンマン レースなど、制作パートナーがコマーシャルの時間を扱うアイアンマン 70.3 競技放送の場合、BCC Live は Bridge Live の機能を活用して SCTE メタデータを放送チャンネルに送信し、制作チームがコマーシャルの時間をトリガーできるようにします。
BCC Live は、アニメーションやグラフィックスを含む制作からポストプロダクションまでの包括的なサービスを提供するため、プロジェクトごとに異なります。 BCC Live は各プロジェクトの開始時に、必要な人員、リソース、設備がすべて整っていることを確認し、イベント用のカスタム グラフィックを開発します。多くの場合、 BCCライブ チームは制作会社からライブ イベント フィードを受け取り、 コンテンツをミックスし、グラフィックを追加し、YouTube 経由で何百万人もの視聴者にブロードキャストします。 または他のオンラインビデオプラットフォーム。また、Instagram などのソーシャル メディア プラットフォーム向けに、コンテンツを 45 秒のレポートにパッケージ化します。コンテンツがどこで制作されたかに関係なく、BCC ライブのブロードキャストやストリームはすべて、視聴プラットフォームに配信される前にボルダー スタジオに到着します。
SRT、RTMP、SDI、NDI…AJA による Bridge Live を使用
BCC 顧客が頻繁に使用を要求する SRT と RTMP、 同様に SDIとNDI。 Bridge Live を使用すると、同社はこれらすべての変数を単一のデバイスから管理します。 「Bridge Live が非常に多くの接続タイプ、ビデオ コーデック、プロトコルをサポートしているという事実により、使用する機器の量が大幅に削減されました。これにより、あらゆるプロジェクトに着手して新しいプロファイルを構築できるようになり、大きなストレスなくブロードキャストに向けて準備が整いました」とダウニー氏は説明しました。
特に NDI についてコメントし、彼は次のように続けています。 ブリッジライブ スタジオ内で信号を送るために席から立ち上がる必要がないからです。ラップトップ上の信号を NDI で簡単に開き、品質チェックを行って TriCaster に取り込んで、すべてが希望通りであることを確認できます。その後、パッチを適用して SDI として設定できるため、複数の場所で必要な場合はいつでもマトリックス スプリッターを使用できます。これは、複数のスタジオが必要なものを NDI から入手できることを意味します。これは、世界のフィードを取得したときに分割する簡単な方法です。」
BCC ライブ、アイアンマン、ストリーミング プラットフォーム
BCC Live のヨーロッパ向け作品の多く アイアンマン イベントは、パートナー制作会社が提供するライブ プレミックスから始まります。 BCC Live のボルダー スタジオは、Bridge Live 経由でその信号を受信し、Bridge Live にフィードします。 SDI 経由でビデオ ミキサーに接続し、スタジオ内のさまざまな宛先に送信します。。 BCC Live は、リプレイ マシンを介して信号を送信し、SDI 経由でスプリットを TriCaster に送信し、チームはそこで HTML5 グラフィックスを追加します。彼らは、 緑色のスクリーンを背景にしてプレゼンターの後ろにビデオを配置すると、プレゼンターがイベントの現場にいるかのように見えます。
BCC Live は、Bridge Live 経由で信号を送信します。 YouTube、Facebook、そして外部 視聴者が視聴できるだけでなく、クライアントがソーシャル ニーズに合わせてコンテンツを取得できる Grabyo にもアクセスできます。次にチームは、LiveU Studio に送信されるグローバル チャネルを生成し、混合チャネルをストリーミングします。 ライブユー スタジオ ブリッジライブより。 LiveU Studio では、リモート プレゼンターを呼び込み、ローカライズされたコンテンツをミキシングして、関連するネットワークまたはストリーミング プラットフォームに送信できます。
特に大規模なスポーツイベントが予定されているため、成長は引き続き BCC Live の重要な目標です。 2028年。ダウニー氏と彼のチームは、Bridge Live などのツールを使用して制作に参加する方法を見つけたいと考えています。
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