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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2025/01/09/experiencias-inmersivas-nuevos-formatos-videojuegos-14-proyectos-next-lab-generation/

Next Lab Generation 2025 - ワークショップ - Proyectos

エルワークショップ 次世代のラボ世代 は、第 5 版に選ばれた 14 のアニメーションおよびビデオ ゲーム プロジェクトを明らかにしました。これには、いくつかの没入型体験と革新的な形式が含まれます。

という目的で、 進化し続ける 技術とコンテンツの面でイノベーションの最前線に立つこと、Next Lab ジェネレーション 今年はビデオ ゲーム プロジェクトに特に焦点を当て、 イントロ、ゲームトレーラー そしてそのプロジェクト IP その起源はビデオゲームにあります。この取り組みは、ワークショップで提案されたような新しい技術ツール(芸術創作用の仮想現実ソフトウェアである Quill や 3D モデリング用の Blender)の採用により絶え間なく進化するこの分野を明らかに考慮しており、それが「スタジオがコンテンツを作成する方法を再定義している」としている。

さて、14 選択されたプロジェクト2024年に電話してください 期間中に動作します 8週間 仮想環境内のクリエイティブツールとリアルタイムエンジンの使用を伴うプロセスで、 コンサルティング会社 そして専門家によるマスタークラス。最終的には、時間とコストの両方を非常に低く抑えて、各参加プロジェクトのティーザーとしてアニメーション作品が作成されます。この分野の専門家や専門家によって指導されるこのワークショップでは、過去の版の構成が繰り返されます。 オンラインフェーズは1月7日から2月23日まで;そして二番目 対面フェーズ で開催されます マドリードは2月24日から3月1日まで そしてファイナリストのプロジェクトのみが参加します。

今回のセレクションでは、5 年間の公募の中で最も多様なフォーマットが提示されました。 5 つの短編映画、2 つのシリーズ、2 つの長編映画、2 つのビデオ ゲーム、2 つのトランスメディア プロジェクト、および 1 つの没入型体験。イノベーションの明確な例は、トランスメディアの提案です。リリスデビッド・A・ロペスによる「」では、シリーズの予告編として機能するビデオゲームから始まり、物語がさまざまなメディアから視聴者にアプローチします。

マルチフォーマットのビジョンを掲げ、フアン・ガロ(アルゼンチン、ウルグアイ)の「Superchance」も選ばれた作品の一つだ。この酸っぱくて違反的な提案は、リアリティ ショーの中にある世界を通して、拡張現実、ゲーミフィケーション、トランスメディア ストーリーテリングを組み合わせて、視聴者とストーリーの間に新しい形のインタラクションを生み出すことを目的としています。この版のもう 1 つの興味深い提案は、 「溺死のエコー」」、バブー・マツサキ氏、ガブリエラ・ディニス氏、カコ・ディニス氏(ブラジル、ポルトガル)による。この没入型体験では、仮想現実におけるホラーの可能性を探求し、ブラジルの民間伝承の象徴性と没入型テクノロジーの可能性を組み合わせます。

この分野の専門家で構成される審査員によって選ばれた最高の 3 つのプロジェクトには、次の分野での専門的な認定が与えられます。 アヌシー MIFA 2025 さらに、2019 年 1 月に開催される Next Lab Generation カンファレンスでプレゼンテーションを行う機会も与えられます。 2月27日と28日 2025年。カンファレンスやケーススタディも行われるこのイベントには、アニメーションやビデオゲームの世界からイノベーションや新技術において最も影響力のある専門家が再び首都に集まることになる。

Next Lab Generation 2025 コンボカトリア 5

Next Lab Generation 2025 ワークショップに選ばれたプロジェクトのリスト

  • 私の黄色い鉛筆はどこですか? ルシア・ロビラ(アルゼンチン)著。短編映画プロジェクト。ワークショップ参加者:アイリーン・フランコ。
  • あなたより1年遅れて ロドリゴ・セプルベダ・ズニガ(スペイン)著。ビデオゲームプロジェクト。ワークショップ参加者: ロドリゴ・セプルベダ・ズニガ。
  • フラン・デ・オラノ(アルゼンチン – スペイン)著。短編映画プロジェクト。ワークショップ参加者:フラン・デ・オラノ。
  • ドーナツコレクション アドリアン・アンブロジオとハビエル・ピント(スペイン)による。シリーズ企画。ワークショップ参加者: アドリアン・アンブロジオ。
  • 溺死のエコー バブー・マツサキ、ガブリエラ・ディニス、カコ・ディニス(ブラジル – ポルトガル)による。ビデオゲームプロジェクト。ワークショップ参加者:バブー松崎さんとガブリエラ・ディニスさん。
  • 選ばれたもの Gervasio Canda と Cesar Blazquez (アルゼンチン – スペイン – コロンビア – カナダ) による。没入型オーディオビジュアル体験プロジェクト。ワークショップ参加者: ジェルバシオ・カンダ。
  • 丘のライオン ファビアン・フローレス氏(チリ)による。短編映画プロジェクト。ワークショップ参加者:マリア・コエーロ。
  • リリス デビッド・A・ロペス(コロンビア)著。トランスメディアプロジェクト。ワークショップ参加者: デビッド A. ロペス。
  • 天におられる私たちの父よOS アロア・タレンス・フェリス(スペイン)著。長編映画プロジェクト。ワークショップ参加者: アロア・タレンス・フェリス。
  • 赤い月の叫び イヴァン・ルビオ・ソホ(スペイン)著。シリーズ企画。ワークショップ参加者: イヴァン・ルビオ・ソジョ。
  • ローリンスウェルズ アルベルト・アンドレス、エドゥ・コル、シルビア・モリーナ、カルロス・ブランコ(スペイン)による。短編映画プロジェクト。ワークショップ参加者: アルベルト・アンドレス。
  • さあ、クリスマス! カミラ・パジーリャ(ブラジル)著。長編映画プロジェクト。ワークショップ参加者:カミラ・パディーリャ。
  • スーパーチャンス フアン・ガロ(アルゼンチン – ウルグアイ)著。トランスメディアプロジェクト。ワークショップ参加者: イタティ・ロメロ。
  • 牛乳がなくなってしまった! Leyre E. Iturriza (スペイン) 著。短編映画プロジェクト。ワークショップ参加者: Leyre E. Iturriza。
による、2025 年 1 月 9 日、セクション:一般的な

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