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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2025/10/30/vantec-datos-media-integra-primer-estudio-virtual-emav-alfalite-tangram/

VANTeC - EMAV - Estudio virtual

La portuguesa EMAV (Empresa de Medios Audiovisuales) estrena su primer estudio virtual, un proyecto liderado por VANTeC (Datos Media) que consolida a la compañía parte de grupo Media Capital en el ecosistema europeo de los entornos VP para ficción, publicidad y eventos corporativos.

Para este proyecto de “magnitud inédita” en Portugal, EMAV contó con el apoyo estratégico de VANTeC y de sus socios tecnológicos Alfalite y Tangram. Esta sinergia de conocimiento y experiencia internacional permitió crear un sistema robusto, fiable y escalable, preparado para responder a las demandas del mercado global. También han participado en la iniciativa Raised by Monster y Acid Drops, que desarrollaron los contenidos virtuales utilizados en la primera producción del Grupo Plural en emplear esta tecnología de producción virtual.

VANTeC - EMAV - Estudio virtual Con un muro LED de 25×5 metros (pitch 1.9) y un techo de 8×5 metros (pitch 3.9), este nuevo estudio sitúa a EMAV entre las empresas más avanzadas de Europa en el ámbito de la producción virtual (VP – Virtual Production). VANTeC ha firmado la integración tecnológica de todos los componentes, incluyendo los paneles LED de Alfalite y la tecnología de procesamiento de Pixotope

Esta inversión refuerza la ambición de consolidar a EMAV como un actor internacional de referencia y de poner a disposición de las productoras nacionales y extranjeras recursos tecnológicos de excelencia, capaces de responder a las más altas exigencias de la industria del cine, la ficción y la publicidad. En palabras de Nuno Mendoça, director técnico de EMAV: “Este estudio virtual es más que una inversión tecnológica: es un compromiso con el futuro del audiovisual en Portugal, con la mirada puesta en el mundo”.

Por parte de VANTeCMiguel Oliveiramanaging director, afirma: “Con la implementación de este proyecto, EMAV queda aún más preparada para afrontar los desafíos presentes y futuros en la producción de contenidos, tanto aquellos destinados a las necesidades internas del Grupo Media Capital, como los orientados a su oferta al mercado”.

による, 30 Oct, 2025, Sección:AR / VR / XR統合

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