555 Studios は、Volinga の 3D ガウス スプラットで仮想制作を加速します
ヴォリンガ ~の進化において重要な役割を果たしている 555 スタジオ Gaussian Splats 3D テクノロジーを使用して、仮想制作環境のワークフローを変革します。
ブラジル初の固定式バーチャル制作スタジオとして、 555 スタジオ は、革新性と品質の市場基準となっています。 Netflix、HBO、Amazon、TV Globo、Disney などの世界的大手企業のエンターテイメントとコマーシャルにまたがるポートフォリオを持つこのスタジオは、LED パネルだけでなくフルサービスの仮想制作ソリューションを提供することに誇りを持っています。
視差トラッキングから先進テクノロジーのシームレスな統合まで、555 Studios はクライアントがコンセプトから実現までビジョンを実現できるよう支援します。チームは常に先を行く方法を模索し、模索しました Volinga の 3D ガウス スプラット 仮想制作におけるスピードとリアリズムの限界を押し上げるテクノロジー。
チャレンジ
商用クライアントは、時間という重要な障壁のせいで、バーチャル プロダクションの採用を躊躇することがよくあります。従来、環境の構築には数週間かかり、生産スケジュールが遅れ、コストが増加していました。 555 Studios にとって、これはスピードと品質のバランスを保つための絶え間ない戦いを意味しました。彼らは、クリエイティブな卓越性を損なうことなく、フォトリアリスティックな本番環境を短時間で提供する方法を必要としていました。
「コンテンツ作成プロセスに時間がかかりすぎるため、コマーシャルではバーチャル制作が拒否されることがよくありました。Volinga の 3D Gaussian Splats を使用することで、ようやくフォトリアリスティックな環境を十分な速さで提供できるようになり、バーチャル制作がこの市場で現実的な選択肢になるようになりました。」 – Juan Fernando Colllazos 氏、カラリスト/DIT – バーチャル プロダクション、555 スタジオ。
解決
555 Studios は Volinga と提携して、概念実証 (PoC) で 3D Gaussian Splats (3DGS) テクノロジーをテストしました。
- Collaboration & Support: Volinga のチームは 555 スタジオと緊密に連携し、フィードバックに耳を傾け、スタジオの高い基準を満たすために特に照明周りの重要な調整を行いました。
- 合理化されたワークフロー: チームは、ソニーのカメラを RAW および S-Log で使用して空間を複数回キャプチャし、洗練された 90 秒のビデオに編集し、ファイルを ACES 準拠の EXR に転送しました。ワークフローは Unreal Engine および Disguise とシームレスに統合され、再照明、色補正、マルチユーザー コラボレーションが可能になりました。
際立った機能:
- Volinga 内のリアルタイムのチェックポイント プレビューで進行状況を確認できます
- 卓越したガラスと反射のレンダリング
- Unreal のスケーリング、クロップ、および再ライティングのオプションが改善されました
Volinga のツールとその専門知識を組み合わせることで、555 Studios はパイプラインに新たな効率と創造的な可能性を導入しました。
結果
PoC は予想を上回りました。いくつかの調査結果は次のとおりです。
- 生産時間の短縮: 環境を最初から構築する場合は 25 日以上かかりますが、スキャンは 1 週間で撮影準備が整います。
- Quality & Realism Achieved: フォトリアリスティックな出力は、クライアントの最終承認に必要な基準を満たしており、場合によってはそれを超えていました。
555 Studios にとって、Volinga は、ガウス スプラットが制作に適しているだけでなく、時間を節約し、コストを削減し、品質を向上させる革新的なテクノロジーであることを証明しました。
555 スタジオは、映画監督である顧客の 1 人に Volinga 3DGS シーンを見せたところ、彼はすぐに「動物だ!」と叫びました。 (素晴らしいものを表すブラジルのことわざ)、 この種のフォトリアルなコンテンツが期待を超えていることが証明されています。
「Volinga のテクノロジーにより、環境の構築時間が 2 週間以上から 1 週間未満に短縮されました。スピード、リアリズム、品質は私たちの期待を上回り、仮想制作への取り組み方が完全に変わりました。」 – カルロ・ヴェッキ氏、555 Studios バーチャル プロダクション責任者。
結論
Volinga の 3D ガウス スプラットは、555 Studios のバーチャル プロダクション ツールキットへの強力な追加機能になりました。このコラボレーションは、AWS クラウドを使用して開発された Volinga のような最先端のテクノロジーを、実践的で順応性のあるチームと組み合わせることで、どのように導入の障壁を取り除き、新しい創造的な道を開くことができるかを実証しました。
今後を見据えて、555 Studios は将来のプロジェクト全体で Volinga の使用を拡大する予定です。このテクノロジーを検討している他の人たちへの彼らのアドバイスはシンプルです。 「適切なキャプチャが重要です。急いではいけません。時間を投資して正しく実行すれば、結果がすべてを物語ります。」
このスタジオがブラジルでのバーチャル プロダクションの先駆者として活動を続ける中、Volinga のテクノロジーは、より速く、よりスマートで、より没入型のエクスペリエンスをクライアントに提供する上で中心的な役割を果たすことになります。
クリック ここ Volinga がどのようにして仮想プリプロダクション ワークフローを加速し、新たなクリエイティブの可能性を解き放つことができるかをご覧ください。
555 スタジオの詳細については、こちらをご覧ください。 ここ。
PoC クレジット
- 制作チーム: 555 スタジオ
- ビデオキャプチャカメラ:Sony FX3(AIトレーニング用のビデオをキャプチャ)
- ジンバル: DJI Ronin RS4 (AI トレーニング用ビデオをキャプチャ)
- カラーグレーディングソフトウェア: DaVinci Resolve (キャプチャした素材のカラーグレード)
- ゲームエンジン: アンリアル エンジン 5.4
- メディアサーバー: 変装 VX4+、RXII
- プロセッサ: ノヴァスター MX40Pro
- LED ウォールパネル: nt2.6 が存在しない
- LED天井パネル: LGパネル ウィング2.6
- 点灯: Aputure 600x
- 追跡システム: RedSpy 2 をサポート
- オンセットカメラ: レッドドラゴンX – 5K
- 位置:村300
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