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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2012/10/18/premier-casino-en-telecinco-abre-la-mesa-de-su-casino-en-decorados-virtuales/

El nuevo espacio en la madrugadas de Telecinco cuenta con la experiencia de Virtualia en decorados virtuales para desarrollar un set que mezcla elementos reales y virtuales en tiempo real.

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Antena 3 y ahora Telecinco han seguido los pasos de éxito de este tipo de programas en Italia buscando entretener a los espectadores nocturnos con versiones televisivas de los clásicos casinos.

En el caso de Telecinco, la cadena ha abierto su Premier Casino con decorados virtuales de madrugada y la cierra a las 5 de la mañana en un plató específicamente diseñado para mantener despiertos a los jugadores y hacer muy atractivas las partidas.

Para ello, ha contado con la experiencia de Virtualia en decorados virtuales para desarrollar un set que mezcla elementos reales y virtuales en tiempo real.

Gracias a la realidad aumentada, Virtualia ha introducido en el decorado que ve el espectador , una ruleta de casi tres metros de diámetro, que es el elemento sobre el que gira el programa porque en él se resuelven las apuestas.

También ha creado otros dos elementos virtuales más, una columna que simula una pantalla de leds cilíndrica que permite a los realizadores completar la información de número ganador, los premios o cualquier otro tipo de información. El tercer elemento es una pantalla virtual que simula un plasma de gran formato donde explicar las jugadas, sus premios, la forma de inscribirse o como es la pagina web y como moverse por sus menús.

Todos los elementos virtuales son objetos 3D que se comportan como si de objetos reales se tratara creando una sensación de verosimilitud que permite a los espectadores perciban el decorado como real.

En este proyecto, Virtualia utiliza el motor de render de Brainstorm, controlado por aplicaciones desarrolladas íntegramente por la propia Virtualia desde un interface diseñado a medida según las necesidades del cliente.

Este interface no solo controla la integración de los elementos virtuales en el decorado real, también controla las distintas animaciones, vídeos y efectos de iluminación de forma sincronizada para las tres cámaras, creando un escenario con realidad aumentada que se percibe como una sola unidad escenográfica.

El reto de este programa no solo estaba en conseguir integrar elementos virtuales en un decorado real, también era integrar el sistema que permite realizar apuestas, jugar y ver el resultado de las apuestas en tiempo real para que los espectadores sintieran que están jugando en un casino real desde su casa.

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Realidad aumentada

Para crear este decorado Virtualia ha sensorizado dos de las tres cámaras. Una grúa que permiten realizar vuelos por el decorado y una cámara sobre pedestal. Las tres cámaras muestran el decorado manteniendo la integridad de las partes reales y las virtuales en las tres cámaras simultáneamente en directo.

El sistema se completa con un interfaz especialmente diseñado para ser operado por personal polivalente sin necesidad de tener ninguna preparación previa en sistemas de escenografía virtual. Este panel permite controlar los contenidos de los elementos virtuales como reproducir y sincronizar vídeos, promociones, efectos visuales, sinfines rótulos, efecto de luces y actualizarlos de forma rápida incluso durante la emisión del programa si fuera necesario.

Infinia es la empresa de servicios que aporta a este espacio televisivo todos los elementos técnicos necesarios en este proyecto, contratando a su vez los servicios de Virtualia.

Virtualia ha colaborado en otros programas donde los gráficos en tiempo real se sincronizan con otros elementos escenográficos. Para el programa Uno para ganar no solo se alimentaban de forma sincronizada las pantallas del decorado, también se sincronizaban los efectos sonoros, los efectos de iluminación y controlan efectos especiales integrados en el decorado como el reloj que definía el perímetro del área de juego.

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Por • 18 Oct, 2012
• Sección: Estudio, Grafismo