Para este evento, organizado por ESPN, se han empleado las cámaras de la serie HDC 25 así como, de forma experimental, cámaras 4K de Sony.

Sony en los X Games de Los Ángeles 2013

Los X Games de Los Ángeles 2013 celebrados recientemente en California se han grabado y emitido en HD con todas las cámaras profesionales de Sony. NEP Broadcasting ha respaldado los juegos con sus unidades móviles SS25 y SS32, usando 25 cámaras HD de Sony que consistían en una combinación de los modelos HDC-1000/1500 y HDC-2500.

Sony también aprovechó la oportunidad de los X Games de Los Ángeles para grabar contenido deportivo en 4K con fines de demostración y como contenido para su reproductor multimedia FMP-X1. Se emplearon cuatro cámaras 4K F55 de Sony para utilizarlas en los modos manual y Steadicam en los X Games de Los Ángeles.

Sony en los X Games de Los Ángeles 2013John Studdert, vicepresidente de ventas estratégicas de Sony Electronics, ha asegurado que «ESPN nos proporcionó un espacio excelente para conseguir los mejores ángulos posibles en 4K», declaró. Teníamos cuatro cámaras 4K en total, con un mínimo de dos cámaras por evento. Esto nos ofrecía al menos dos ángulos para cada salto, cada golpe del monopatín y cada giro de 360 grados. Fuimos capaces de captar todos los detalles».

«Todo empezó con nuestros proyectores 4K para las salas de proyección y ahora existen más de 15 000 proyectores instalados en todo el mundo. La evolución natural desde entonces era la producción de imágenes en movimiento y nuestro objetivo actual es llevarlo hasta la pequeña pantalla. En este momento hay varios proyectos de televisión en producción, y muchos de ellos utilizan la F55. Hemos pensado que estos juegos nos brindarían una gran oportunidad para grabar en tiempo real uno de los eventos deportivos más emocionantes, así podríamos ofrecer a los consumidores una auténtica experiencia de contenido apasionante y mostrar la excelente calidad del contenido 4K», ha añadido Studdert.

Sony en los X Games de Los Ángeles 2013

Por , 20 Sep, 2013, Sección: Captación, Suplementos, Tv Producción, UHD TV

Otros artículos sobre , ,

¿Te gustó este artículo?

Suscríbete a nuestro NEWSLETTER y no te perderás nada.

Otros artículos relacionados

Sony presentará el set de extensión de Venice y su sistema de tracking Ocellus en el MicroSalón AEC 2025

Así es Sony Virtual Production Studio, un plató VP con la última tecnología cinematográfica

‘Mar i cel’ (3Cat): la demostración de que los límites entre cine y televisión ya no tienen sentido

La serie Ninja TX de Atomos estrena control integrado de cámara

Jesús Haro: ‘Zoomers’, los juguetes tecnológicos y el aprendizaje eterno

Venice Mini, Burano, FX2 y un prototipo de cámara de Sony, al descubierto en EnergaCameraimage 2025

Sony responde a la era “deepfake” con un sistema de verificación de autenticidad de vídeo dirigido a medios

Pau Esteve Birba y la fotografía de ‘Los Tigres’: la luz y el color, dentro y fuera del agua

WWTV conecta dos sedes separadas por 80 kilómetros con tecnología IP y la intercom Arcadia (Clear-Com)

La unidad móvil insignia de Broadcast Solutions aterriza en Brutal güet: UHD, tres salas, puestos intercambiables…

La alemana SWR entra con Sony en la era del metaverso y la producción virtual multicámara

EITB renueva su plató de informativos y el estudio principal de Radio Euskadi apostando por la espectacularidad

Sony y Visual Media España integran el cine digital en la producción multicámara del concierto de Dellafuente

Sony refuerza su ecosistema de cámaras con la tecnología de transmisión de LiveU

Nevion arroja luz sobre la orquestación automatizada en entornos IP

Héctor Sierra (Sony): "En IBC 2025 seguimos desarrollando todo el potencial de la creatividad"