es:lang="es-ES"
1
1
https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2011/01/13/intel-y-nvidia-firman-la-paz-tras-seis-anos-de-disputas-por-patentes/

Intel, el mayor fabricante mundial de microprocesadores, y Nvidia, multinacional especializada en el desarrollo de unidades de procesamiento gráfico y tecnologías de circuitos integrados para estaciones de trabajo, ordenadores personales y dispositivos móviles, han acordado poner fin a sus disputas. Intel pagará 1.500 millones de dólares a Nvidia evitando así un conflicto jurídico por patentes.

Intel, el mayor fabricante mundial de microprocesadores, y Nvidia, multinacional especializada en el desarrollo de unidades de procesamiento gráfico y tecnologías de circuitos integrados para estaciones de trabajo, ordenadores personales y dispositivos móviles, han acordado poner fin a sus disputas. Intel pagará 1.500 millones de dólares a Nvidia evitando así un conflicto jurídico por patentes. Esta acantidad se pagará en cinco cuotas anuales, a partir del 18 de enero 2011.

La disputa entre ambas compañías de Santa Clara (California, EE.UU.) se remonta a 2004 cuando Intel acordó permitir a Nvidia diseñar conjuntos de “chips” para sus microprocesadores. El acuerdo, según el gigante de los microprocesadores, no incluía los nuevos microprocesadores, equipados con un nuevo componente denominado controlador de memoria integrada, que la compañía que la compañía que preside Paul S. Otellini lanzaría más tarde. Ante esta situación Intel presentó una demanda, ante la corte judicial de Delaware, contra Nvidia, y posterior fue ésta quien procedió a presentar otra demanda contra Intel, abriendo la guerra de los circuitos integrados.

Actualmente el 80% de los ordenadores personales del mundo vienen equipados con microprocesadores de Intel lo que supone trascendente para las compañías más pequeñas del sector la compatibilidad con la arquitectura de Intel.

Tras el acuerdo, Intel tendrá acceso permanente a una amplia gama de patentes de Nvidia al mismo tiempo que ésta última conservará la utilización de las patentes de Intel, excepto los procesadores de su propiedad, la memoria flash y algunos chipsets para plataformas Intel.

Por , 13 Ene, 2011, Sección: Negocios

Otros artículos sobre ,

¿Te gustó este artículo?

Suscríbete a nuestro NEWSLETTER y no te perderás nada.

Otros artículos relacionados

Miguel Churruca (Brainstorm): "En IBC mostramos las últimas soluciones de producción virtual y gráficos 3D"

Brainstorm demuestra en IBC los últimos avances en producción virtual, gráficos 3D en tiempo real y presentaciones inmersivas

Reality 5.6 y Lino, protagonistas del showcase de Zero Density en IBC 2025

QuickLink StudioEdge coordina las contribuciones remotas de ‘I’m a Celebrity: Unpacked’ de ITV

Cinnafilm colabora con Nvidia para mejorar la conversión ascendente de vídeo con ayuda de la IA

StudioEdge (Quicklink): la solución para integrar Zoom, Teams y StudioCall en entornos broadcast

CEI (Coruña Estudio Inmersivo): las claves tecnológicas del último gran plató de producción virtual

Nvidia se postula para transformar la creación de contenido, broadcast y streaming con Media2

Cinegy habilita el H.264 entrelazado en las nuevas GPU Nvidia en su último SDK

RecodeXR emplea paredes LED de Absen con procesamiento de Brompton para su estudio de producción virtual de Manchester

Pixellot Air NXT: la nueva cámara portátil para deportes dotada de inteligencia artificial

V-Nova demuestra en la AI Tech Zone de IBC 2024 su tecnología de codificación jerárquica de datos

Las conclusiones tecnológicas de París 2024, por Paul Carter (‘TechXplore’, BBC)

Las GPU Nvidia RTX se incorporan a la oferta de TD Synnex

Intel hará posible la retransmisión de París 2024 en directo en 8K de extremo a extremo

PRIMA permite a los clientes de Pebble acceder a la potencia de Nvidia Holoscan for Media