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XR Studios selecciona Disguise como centro tecnológico para los VMA de MTV

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4. September 2020

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XR Studios seleccionó el flujo de trabajo de Disguise XR, alimentado por el último servidor de media de Disguise GX 2C, como el centro ...

Sony añade a sus cámaras remotas el protocolo Free-D

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31. August 2020

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La actualización de firmware de la BRC-X1000 y la BRC-H800 permitirá a los productores y operadores de cámara simplificar los flujos de trabajo de ...

wTVision amplía junto a Flowics su forma de interactuar con los espectadores

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26. August 2020

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La potente solución de wTVision para administrar y controlar gráficos y videos, Studio CG, está lista para integrarse con Flowics, la plataforma para la ...

Fallece Begoña Algarra, pionera de la imagen digital y del diseño asistido por ordenador

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21. August 2020

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Su trabajo como profesional ha sido avalado por más de treinta premios y galardones durante los dieciocho años como directora de Diseño Gráfico de ...

Jenn Paonessa dirigirá la nueva división Venues Solutions en ChyronHego

Jenn Paonessa leitet den neuen Geschäftsbereich Venues Solutions bei ChyronHego
19. August 2020

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Venues Solutions ofrecerá un ecosistema de producción deportiva de extremo a extremo combinando el tradicional control de contenido LED, la creación de gráficos avanzados ...

Unreal Training Hub, nuevo centro oficial de Unreal Engine abre sus puertas en Zaragoza

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18. August 2020

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Es el único centro autorizado por Epic Games en el mundo centrado exclusivamente en impartir cursos de Unreal Engine. Unreal Training Hub es un ...

WTvision simula un estadio virtual completo para el fútbol canadiense

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18. August 2020

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El estadio en realidad aumentada es incorpora las aplicaciones de control de wTVision Studio CG y FootballStats CG integradas con el motor de renderizado ...

Dalet CubeNG extiende los flujos de trabajo de gráficos en la nube

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14 August 2020

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Esta solución, impulsada por el motor de gráficos en tiempo real Brainstorm, facilita la movilidad y optimiza las capacidades gráficas en la nube para ...

Ross mejora el grafismo deportivo con la integración de Stats Perform SGL con XPression

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31 July 2020

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Una interfaz actualizada de Stats Perform SGL con una nueva opción de conexión dedicada para XPression proporciona acceso a los datos de Stats Perform ...

Mo-Sys ofrece al mercado un kit premontado para realidad virtual y aumentada

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17 July 2020

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StarTracker Studio combina el seguimiento con cámaras y soportes y un sistema de gráficos virtuales de alto rendimiento basado en la última versión del ...

À Punt será un banco de pruebas mundial de la última tecnología de Brainstorm

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16 July 2020

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Brainstorm testará sus productos en las instalaciones de la televisión pública valenciana antes de lanzarlos al mercado internacional. À Punt cederá sus instalaciones y ...

Promethean TV introduce una nueva superposición de estadísticas deportivas sobre web, móviles y OTT

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7. Juli 2020

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Su propuesta permitirá a los usuarios acceder a un conjunto de estadísticas en la pantalla táctil sumergiéndose más profundamente en el rendimiento de un ...

‘The Voice Lebanon’ incorpora realidad aumentada con Voyager de Ross

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6. Juli 2020

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Voyager permite a los creadores de contenido que trabajan con flujos de trabajo de realidad aumentada y/o estudio virtual crear gráficos sorprendentes e hiperrealistas ...

Viz One y Viz Story integran la edición ágil con el poder de producción para crear historias más rápidas y sencillas

Viz One und Viz Story kombinieren agile Bearbeitung mit der Leistungsfähigkeit der Produktion, um schneller und einfacher Geschichten zu erstellen
1. Juli 2020

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Al combinar la edición y publicación basada en el navegador con un completo back end de metadatos, los periodistas en el campo y los ...

Mo-sys propone un sistema para incorporar público virtual en las gradas

MO-SYS schlägt ein System vor, das virtuelle Öffentlichkeit in die Bestände einbezieht
22. Juni 2020

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El sistema de tracking de cámaras de Mo-Sys se conecta directamente a Unreal Engine o a cualquier motor de renderización broadcast, permitiendo a las ...

TD Ameritrade adopta el formato de presentación virtual para sus eventos Market Drive

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18. Juni 2020

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Broadcast Management Group, distribuidor premium de Brainstorm US, han hecho posible que TD Ameritrade Network pueda migrar sus eventos físicos Market Drive al ámbito ...

La suiza RTS emplea XPression en su grafismo on-air

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12. Juni 2020

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RTS utiliza ahora más de veinte motores XPression Studio para gestionar los gráficos en sus estudios de noticias, deportes y magazines, así como en ...

Ross da un empuje al renderizado de gráficos con la versión 4.0 de Voyager

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9. Juni 2020

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Basada en el popular motor Unreal de Epic Games, entre otras mejoras la última versión incluye ahora soporte para múltiples capas de composición, modelos ...

El Wizink Center cuenta ahora con una nueva sala virtual con un plató 360º

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9. Juni 2020

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El nuevo sistema instalado permitirá celebrar eventos sin público, y contará con funciones de realidad virtual, realidad aumentada e inmersiva, video mapping y 3D. ...

wTVision prepara la vuelta del deporte con realidad aumentada y público virtual

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4 June 2020

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Su software AR3 Football permite implementar gráficos de realidad aumentada en las gradas durante un partido de fútbol. A medida que el mundo se ...

La inauguración de la Rafa Nadal Academy en Kuwait incluyó realidad aumentada de Brainstorm

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4 June 2020

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Kuwait Sport TV contó con el proveedor de servicios deportivos e integrador de sistemas en Egipto y Kuwait, Mena, para crear todos los gráficos ...

XR Tales pone en marcha su estudio virtual con InfinitySet en pleno confinamiento

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28 May 2020

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La instalación y formación fueron remotas con las que esta innovadora productora audiovisual con sede en Guadalajara (México) obtiene resultados en pocas semanas. Brainstorm ...

Polygon Labs integra Ipsum 2.0 con Unreal Engine 4 y Pixel Streaming

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26 May 2020

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Esta importante actualización incluye la integración con la potente plataforma de creación 3D en tiempo real de Epic Games, Unreal Engine 4, y Pixel ...

Vantec y Telemetrics equipan el nuevo estudio virtual de wTVision en Lisboa

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15 May 2020

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El estudio se emplea para una amplia gama producciones y gracias a la tecnología robótica de Telemetrics clientes como Eleven Sports pueden producir más ...

Los estadios contarán con público virtual e interacción a tiempo real

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13. Mai 2020

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Lavinia y Pausoka trabajan junto a NEP para mantener el vínculo emocional entre los clubes y los socios a pesar de las limitaciones impuestas ...

InfinitySet 4 revoluciona el flujo de trabajo de producción virtual

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8 May 2020

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La versión 4 supone una importante actualización con nuevas prestaciones desarrolladas para mejorar la creación y emisión de contenidos. Además de una más estrecha ...

Mo-Sys demuestra el potencial de su módulo StarTracker con la PTZ AW-UE150 de Panasonic

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5 May 2020

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En conjunto ambas soluciones potenciarán la realidad aumentada y los gráficos del estudio virtual creando juntos un contenido atractivo con una profundidad natural. El ...

Ross Video y LMG se asocian para reforzar los eventos virtuales

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5 May 2020

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LMG aprovechará la experiencia de Ross Virtual Solutions para crear paquetes que satisfagan y superen la necesidad esencial de mantener a la gente conectada. ...

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