Maya, Softimage, Mudbox et Motion Builder, éditions 2010
Autodesk a présenté au Siggraph 2009 sa suite de produits Maya, Softimage, Mudbox et MotionBuilder dans sa version 2010.
Coincidiendo con Siggraph, Autodesk ha presentado la versión 2010 de sus soluciones Maya, Softimage, Mudbox y MotionBuilder. En cuanto a Maya la principal novedad es que se ha implementado el motor de dinámicas Nucleus en Hair, Maya Fluids Effects y Fur. Esto permitirá, por ejemplo, crear interacciones entre pelo y tejidos de forma más sencilla. Autodesk ha incluido también un compositor de imágenes basado en nodos (heredado del ‘extinto’ Toxik), donde se podrá realizar cualquier efecto como rotoscopiar, corregir color, crear estereoscopía, o manipular imágenes a 32 bit (HDR). Otra novedad es que se ha modificado el matchmoving y se ha facilitado el render en red desde Maya, añadiendo cinco nodos adicionales al batch Render.
Otras mejoras son el sistema unificado de simulación Maya Nucleus con Maya nCloth y Maya nParticles, además de Maya Fluid Effects, Hair y Fur; cámara tracking 3D con MatchMover integrado y mayor flexibilidad en render distribuido.
En cuanto a Mudbox 2010 sus novedades guardan relación con el aumento de la compatibilidad con Photoshop y Autodesk FBX, SDK e interface, principalmente.
MotionBuilder 2010 offre désormais des performances globales plus rapides, des capacités physiques étendues, des flux de travail d'animation améliorant la productivité et une interopérabilité améliorée avec Maya, 3ds Max et Softimage grâce à une optimisation du moteur d'animation 3D MotionBuilder. L'édition non linéaire a également été améliorée, la rendant désormais plus rapide avec l'outil d'histoires. Concernant le contrôle de posture, il est possible de capturer des postures et de les appliquer à d'autres objets pour une réutilisation rapide des animations.
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