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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2009/08/24/maya-softimage-mudbox-y-motion-builder-ediciones-2010/

Autodesk 在 Siggraph 2009 上展示了其 2010 版本的 Maya、Softimage、Mudbox 和 MotionBuilder 产品套件。

Autodesk Maya 2010

与 Siggraph 同期,Autodesk 推出了 2010 版 Maya、Softimage、Mudbox 和 MotionBuilder 解决方案。至于 Maya,主要的新颖之处在于 Nucleus 动力学引擎已在 Hair、Maya Fluids Effects 和 Fur 中实现。例如,这将允许以更简单的方式创建头发和织物之间的相互作用。 Autodesk 还包含一个基于节点的图像编辑器(继承自“已灭绝”的 Toxik),您可以在其中执行任何效果,例如动态观察、色彩校正、创建立体视觉或操作 32 位图像 (HDR)。另一个新颖之处是匹配移动已被修改,并且 Maya 的网络渲染变得更加容易,向渲染批次添加了五个额外的节点。

其他改进包括统一的 Maya Nucleus 模拟系统以及 Maya nCloth 和 Maya nParticles,以及 Maya 流体效果、头发和毛皮;具有集成 MatchMover 的 3D 跟踪摄像头和分布式渲染的更大灵活性。

至于Mudbox 2010,其新功能主要与增加对Photoshop和Autodesk FBX、SDK和界面的兼容性有关。

MotionBuilder 2010 现在提供更快的整体性能、扩展的物理功能、提高生产力的动画工作流程,并通过优化 MotionBuilder 3D 动画引擎改进与 Maya、3ds Max 和 Softimage 的互操作性。非线性编辑也得到了改进,现在使用故事工具变得更快。关于姿势控制,可以捕获姿势并将其应用到其他对象以快速重用动画。

经过,2009 年 8 月 24 日,部分:后处理

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