Chaos Group 宣布推出适用于 Autodesk Maya 的 V-Ray 2.0 Beta
Los motores de render V-Ray de Chaos Group contarán ahora con una nueva versión 2.0 Beta para Maya. Con renderizado interactivo en CPU y GPU, los usuarios de Maya tendrán un renderizado más rápido y potente con el V-Ray 2.0 para Maya.
Los usuarios de Maya obtendrán nuevas y mejoradas características con V-Ray 2.0, que ahora se ejecuta en CPU y GPU.
Chaos Group 的 V-Ray 渲染引擎现在将推出适用于 Maya 的新版本 2.0 Beta。现在,通过 CPU 和 GPU 上的交互式渲染,Maya 用户将可以使用 V-Ray 2.0 for Maya 获得更快、更强大的渲染。此新版本中的许多改进功能包括:V-Ray RT 和 V-Ray RT GPU、更快地渲染动态几何体(位移、皮肤、代理、头发等)、更快地渲染渲染时间细分曲面、VrayFur 和 Maya 头发、Python 访问 V-Ray 场景、VrayCarPaint 材质、VrayToon 着色等。
Chaos Group 首席技术官 Vladimir Koylazov 强调,“这个版本是我们产品开发中的一大步,我期待 Beta 测试人员提供详细反馈,以使其更加完美。CPU 和 GPU 上的交互式渲染对我们来说尤其重要。这是我们已经研究了一段时间的功能,我们热切地等待着看看我们的测试社区会如何接受它。”
Method Studios 的视觉特效艺术家 Scott Metzger 使用 V-Ray for Maya 为著名的视频游戏 Halo Reach 做广告,据他介绍,在 Method,我们从 V-Ray for Maya 开发之初就开始使用它。这在公司无论大小的功能性和商业性工作上都取得了巨大的成功。 “内部拥有多种渲染媒体与最终仅获得最佳图像是一种正面交锋。”
V-Ray 2.0 for Maya 测试版适用于所有 V-Ray 1.5 for Maya 客户以及预订了 V-Ray 2.0 for Maya 的客户。预订立即开始,可通过 Chaos Group 的授权经销商购买。
西班牙 V-Ray 大师班和艺术指导
Techex 是 Chaos Group V-Ray 渲染引擎的西班牙和葡萄牙批发商,它呼吁 Neoscape 艺术总监 Gus Capote 于 5 月份在西班牙一些城市举办培训课程。
这些大师班将重点关注在 3D 制作中使用新的 V-Ray 2.0 for 3DS Max 和艺术指导技术,以创造性的方法从头到尾管理项目。
第一天的大师班将以 V-Ray 为基础,针对具有 V-Ray 基础知识的任何 3D 领域的 V-Ray 用户。它将持续 8 个小时,我们将讨论渲染属性、设置、相机、灯光、材质以及 RT CPU 和 GPU 版本之间的差异。
第二天的艺术指导大师班将重点关注摄影、取景、相机运动、色彩选择以及静态图像和电影中使用的元素的知识。如何使用 After Effects 作为项目最后润色的工具,以及使用色度键屏幕和立体视觉来处理项目从前期制作到后期制作的过程。
Las Master Class tendrán una duración de ocho horas.
议程
- 马德里:5 月 2 日至 3 日
- 巴塞罗那:5 月 4 日至 5 日
- 巴伦西亚:5 月 9 日至 10 日
- 塞维利亚:5 月 11 日至 12 日
- San Sebastian: 17 y 18 de Mayo
- 希洪:5 月 19 日至 20 日
要参加这些大师班并成为 V-Ray 体验的一部分,请访问 这里
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