Chaos Group 宣布推出适用于 Autodesk Maya 的 V-Ray 2.0 Beta
Los motores de render V-Ray de Chaos Group contarán ahora con una nueva versión 2.0 Beta para Maya. Con renderizado interactivo en CPU y GPU, los usuarios de Maya tendrán un renderizado más rápido y potente con el V-Ray 2.0 para Maya.
Los usuarios de Maya obtendrán nuevas y mejoradas características con V-Ray 2.0, que ahora se ejecuta en CPU y GPU.
Chaos Group 的 V-Ray 渲染引擎现在将推出适用于 Maya 的新版本 2.0 Beta。现在,通过 CPU 和 GPU 上的交互式渲染,Maya 用户将可以使用 V-Ray 2.0 for Maya 获得更快、更强大的渲染。此新版本中的许多改进功能包括:V-Ray RT 和 V-Ray RT GPU、更快地渲染动态几何体(位移、皮肤、代理、头发等)、更快地渲染渲染时间细分曲面、VrayFur 和 Maya 头发、Python 访问 V-Ray 场景、VrayCarPaint 材质、VrayToon 着色等。
Chaos Group 首席技术官 Vladimir Koylazov 强调,“这个版本是我们产品开发中的一大步,我期待 Beta 测试人员提供详细反馈,以使其更加完美。CPU 和 GPU 上的交互式渲染对我们来说尤其重要。这是我们已经研究了一段时间的功能,我们热切地等待着看看我们的测试社区会如何接受它。”
Method Studios 的视觉特效艺术家 Scott Metzger 使用 V-Ray for Maya 为著名的视频游戏 Halo Reach 做广告,据他介绍,在 Method,我们从 V-Ray for Maya 开发之初就开始使用它。这在公司无论大小的功能性和商业性工作上都取得了巨大的成功。 “内部拥有多种渲染媒体与最终仅获得最佳图像是一种正面交锋。”
V-Ray 2.0 for Maya 测试版适用于所有 V-Ray 1.5 for Maya 客户以及预订了 V-Ray 2.0 for Maya 的客户。预订立即开始,可通过 Chaos Group 的授权经销商购买。
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