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https://www.panoramaaudiovisual.com/fr/2015/11/05/4k-a-la-vuelta-de-la-esquina/

Même au milieu de la normalisation et de la décantation des normes, ce qui semble clair pour l’industrie, c’est que la 4K est une réalité qui arrivera le plus tôt possible. Comme cela a été évident lors du Sommet 4K de Séville, cette 4K doit aller au-delà d'une simple augmentation de la résolution. HDR, HFR, WCG et audio amélioré joueront un rôle déterminant dans son développement.

Sommet 4K de Séville

Vicente Fernández Guerrero, secrétaire général de l'innovation, de l'industrie et de l'énergie de la Junta de Andalucía, a ouvert les séances de l'après-midi au Sommet 4K à Séville. Fernández a souligné que "l'Espagne est le trente-cinquième pays en termes de compétitivité mais... soit nous investissons dans l'innovation dans tous les aspects de la vie économique, soit notre position sera irrémédiablement laissée pour compte. De l'exploitation minière à la communication, ce qui maintient la compétitivité, c'est l'innovation".

La première table ronde de l'après-midi a compté sur la participation de Manuel Paredes (Grass Valley), Miguel Ángel Doncel (Sgo), Carlos Castán (Canon), Luc Amiot (Avid), Antonio Gallardo (For-A) et Henry Alexander (EVS).

Il y a eu unanimité pour exposer l'idée que lorsque le spectateur veut voir l'Ultra Haute Définition, il veut voir une résolution, une couleur et une sensibilité différente de celles qu'il a déjà en HD. Par ailleurs, les constructeurs ont souligné que les moyens techniques de production en termes de caméras, optiques, mixeurs, serveurs… sont désormais prêts à produire en 4K.

En fait, 40 % des équipements vendus aujourd'hui sont déjà UHD Ready, mais le défi est que nous pouvons travailler en 4K avec la même facilité et flexibilité qu'en HD. Pour ce faire, il est nécessaire d’adapter l’infrastructure pour accueillir une plus grande quantité de données.

Lors du colloque, tout le monde s'est mis d'accord sur l'impact que le sport en direct aura sur le décollage définitif de l'UHD.

Miguel Ángel Doncel a souligné qu'au-delà de la technologie, la créativité ne peut être oubliée… « Il faut surprendre et susciter une émotion chez le spectateur », a-t-il assuré. En outre, il a rappelé que "l'industrie est très polarisée : il y a ceux qui créent du contenu pour YouTube avec très peu de budget et à basse résolution et, d'un autre côté, les grandes majors avec des blockbusters de la plus haute qualité. Dans tous les cas, si votre système ne vous permet pas de travailler en 4K en temps réel... changez de système".

D'autre part, les intervenants ont discuté de la nécessité de travailler avec des matériaux présentant la résolution couleur et la plage dynamique les plus élevées pour garantir la durabilité de la production. Dans cette voie, il faudra encore aller plus loin en termes de standardisation des formats de production en termes de fréquence d'images, de compression... Dans ce sens, les professionnels ont souligné la nécessité de travailler avec des protocoles ouverts pour capturer, éditer, mettre en forme et distribuer le contenu... cela accélérerait les flux de travail (déjà lourds en raison de l'énorme quantité de données à déplacer) en évitant le transcodage et les copies de matériel
En ce qui concerne les retransmissions en direct, la table a convenu que l'année prochaine, les retransmissions sportives en direct commenceront à être standardisées en 4K.

Sommet 4K de Séville

Avancer sur la voie de la 4K

Pere Vila, directeur de la planification technologique et de l'innovation de RTVE, a animé un colloque au cours duquel ont été annoncées les expériences 4K réalisées par la Chaire lancée par l'Université Polytechnique de Madrid (ETSIT-UPM) et par l'entreprise elle-même.

José Manuel Menéndez (UPM), Xavi Redón (Cellnex), Ester Fernández (Hispasat), Guillermo Niño (Dolby) et Juan José Anaya (Sapec) ont partagé avec les personnes présentes à ce 4KSummit les résultats des différentes études et pilotes réalisés dans le cadre de la Chaire.

Cette Chaire a pour objectif d'analyser le signal 4K et de vérifier ses possibilités de diffusion et de multidiffusion, son impact sur le multiplex, le traitement et la production (plage dynamique, taux de rafraîchissement, gamut et son), le codage (HEVC, AC4...) et même la perception de la qualité subjective.

Juan José Anaya a attiré l'attention sur le fait que le codage HEVC permet la transmission de contenus UHD sur l'infrastructure actuelle.

Démo TVE et 4K SummitQuant au HFR, il admet qu'il n'est pas conseillé dans tous les cas, étant recommandé pour des images avec beaucoup de mouvement qui vont être appréciées sur grand écran.

Le HEVC prend également en charge le HFR dans différentes couches : une couche de base prendrait en charge tous les téléviseurs et décodeurs, et une autre pour les appareils à 100 Hz (avec seulement une augmentation de 20 % du débit binaire par rapport à la couche de base à 50 Hz).

Pour Redón, "l'UHD a besoin de la TNT et vice versa. La TNT est la plateforme de distribution la plus étendue d'Europe (80 % de l'audience). Si la 4K doit réussir, c'est au public de décider, et le public est en TNT." De plus, il a assuré que la TNT est techniquement préparée pour les contenus UHD grâce aux progrès en matière de modulation et de codage. Selon lui, l'UHD devrait apporter des améliorations telles que le HDR, le HFR, le WCG et l'audio.

Alternative à la télévision terrestre, Hispasat défend le rôle du satellite dans le développement de la 4K en raison de son universalité d'accès et de bande passante. Chez IBC, par exemple, l'opérateur espagnol a démontré la transmission HDR avec Dolby Vision à seulement 15 Mbps.

Giuliano Berretta au Sommet 4K de SévilleLes sessions de cette première journée du 4K Summit se sont conclues par les présentations de Giuliano Berretta (DBW Communications) et Mohammed Hamza (SNL Kagan).

Berretta a souligné que l'unité mobile OB3 de DBW est compatible 4K-UHD, HFR, HDR et Wide Color Gamut, et que grâce à son infrastructure 3G, elle dispose d'une interface qui permet de basculer rapidement entre HD et UHD. Cet appareil est équipé de deux serveurs Sony PWS-4400 qui permettent un enregistrement continu de 3 heures en Ultra (HD, HFR, HDR et WCG).

Mohammed Hamza au Sommet 4K de SévilleIls produisent généralement en 12 bits, mais ils atteignent parfois 16 bits dans certaines émissions, en utilisant l'encodage XAVC et l'enregistrement local en RAW avec la possibilité de passer en direct en HDR. En production, ils utilisent les caméras Sony F55 et Sony HDC-4300.

Enfin, Mohammed Hamza a fait une radiographie de la pénétration de l'UHDTV, notant qu'actuellement la majorité des services UHD se retrouvent en VOD. Cependant, ce panorama pourrait changer à la suite des Jeux olympiques de 2016 et de la Coupe du monde de 2018, deux événements qui seront déterminants pour le décollage. Il a également souligné qu'il est curieux de voir comment des smartphones ou une simple GoPro peuvent déjà enregistrer du contenu 4K, par rapport à l'industrie de la diffusion qui débat encore des normes. En ce sens, le développement du HEVC sera, selon lui, un élément stratégique pour réduire les coûts de production et de post-production.

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