Brainstorm démontre à l'IBC comment gérer les graphiques au-delà de la salle de rédaction
Parmi les nouvelles fonctionnalités figure Neuron, un nouveau système intégré basé sur des modèles compatible avec MOS, qui permet une intégration graphique complexe non seulement dans la salle de rédaction, mais également dans les flux de travail de diffusion les plus courants.
Remue-méninges expose à l'IBC 2017 les dernières versions de ses solutions pour décors virtuels et solutions pour animation graphique. En première mondiale, la société espagnole lance Neuron, la nouvelle solution de gestion graphique de diffusion de Brainstorm, et présente également, pour la première fois en Europe, VisualMedia, un produit de visualisation graphique 3D en temps réel basé sur des sources de médias sociaux et des données sur un deuxième écran. Ce développement conjoint de Brainstorm et de Never.no en Norvège permet la représentation en temps réel d'informations structurées sur les réseaux sociaux à l'aide de graphiques animés 3D basés sur des données.
InfinitySet 3 fera également ses débuts en Europe, qui sera mis en vente peu de temps après le salon et comprend un certain nombre de fonctionnalités graphiques avancées, car il intègre désormais l'ensemble d'outils de création graphique d'Aston afin que vous puissiez éditer, gérer et créer des graphiques animés 2D et 3D haut de gamme avec un contrôle total de l'utilisation.
Cette solution, ainsi que des fonctionnalités de rendu avancées telles que PBR et HDR, prennent également en charge le moteur Unreal, qui peut être combiné avec le moteur Brainstorm eStudio pour créer des résultats de nouvelle génération avec des résultats époustouflants et des possibilités infinies.
Esta característica del motor combinado de renderización simplifica la configuración, ya que no requiere hardware adicional como los mezcladores de estudio y puede integrarse fácilmente en la instalación existente de cualquier broadcaster.
También se están llevando a cabo demostraciones de las nuevas características de realidad aumentada como VirtualGate, que integra al presentador no solo en el conjunto virtual, sino también dentro de contenido adicional dentro de él, levantando gran interés entre quienes asisten a los pases de demo que Brainstorm organiza durante todo el día.
Neurone
Neuron es un nuevo sistema integrado basado en plantillas compatible con MOS, que permite una integración gráfica compleja no sólo en la sala de redacción, sino también en la mayoría de los flujos de trabajo de difusión comunes.
En base a plantillas compatibles con MOS Neuron permite la integración gráfica compleja no sólo en la redacción, sino también en la mayor parte de los flujos de trabajo comunes en un entorno broadcast, realzando la relación entre la sala redacción, la continuidad y el tráfico.
Neuron se basa en la experiencia adquirida con BrainNews, que es la aplicación de gestión de gráficos de noticias de la compañía y ahora trasciende la sala de redacción para convertirse en un sofisticado sistema de control de gráficos en-aire que permite la integración del potente motor gráfico de alta calidad de Brainstorm en tiempo real. el flujo de trabajo de difusión sin la necesidad de la entrada continua de los diseñadores.
Los flujos de trabajo de gráficos en televisión pueden ser complicados con contenido procedente de muchas fuentes. Neuron integra y simplifica el proceso, apoyando la reproducción de gráficos y plantillas creados en productos Brainstorm como eStudio o Aston, o mediante herramientas estándar de la industria como Photoshop, After Effects o 3D Max. Por lo tanto, una vez que se crea una serie de plantillas, pueden agregarse o importarse al sistema y modificarse en cualquier momento. Los usuarios que trabajan en sus propios escritorios, de forma individual y de forma colaborativa, pueden iniciar sesión en el sistema para acceder a las plantillas y actualizarlas para su posterior adición a una programación.
Neuron soporta los SmartTemplates de Brainstorm para facilitar la entrada de datos y la actualización gráfica, además de proporcionar sofisticados efectos de sustitución y transición y permitir combinar gráficos sencillos para crear los más complejos. Los datos pueden recuperarse automáticamente y modificarse a partir de fuentes de datos externas, como bases de datos, hojas de cálculo y aplicaciones similares, o incluso feeds RSS, con tal automatización acelerando el proceso y reduciendo el margen de error.
Esta solución ofrece diferentes módulos y plugins que permiten la integración en cualquier flujo de trabajo de difusión, sin importar cómo sea de complejo.El sistema está constituido por varias herramientas: Neuron Controller (permite la vista previa, reproducción, edición de gráficos), Neuron Content (facilita completar las partes editables de la plantilla), Neuron Client (permite la selección de plantillas para personalizar los gráficos finales) y Neuron SnapServer (proporciona vistas previas, así como gráficos, imágenes o clips aresolución completa).
Al ser compatible con MOS, Neuron se integra perfectamente con sistemas de redacción como iNews, ENPS, OpenMedia, Octopus y VSNNews, por mencionar sólo algunos. Es una solución escalable, con cualquier número de usuarios y salidas dependiendo de los requisitos del canal. La compatibilidad MOS permite la integración perfecta de gráficos en el resto de la sala de redacción y el entorno de tráfico. El sistema se basa en PCs en red y puede ampliarse, agregando usuarios y salidas de acuerdo con los requerimientos del cliente.
Por último, reseñar que la tecnología de Brainstorm está presente no solo en su stand (7.C12) si no también en el de las japonesas For-A (2.A51) y Shotoku (4.P301).
Accès au SPÉCIAL IBC 2017 en Panorama
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