Brainstorm démontre à l'IBC comment gérer les graphiques au-delà de la salle de rédaction
Parmi les nouvelles fonctionnalités figure Neuron, un nouveau système intégré basé sur des modèles compatible avec MOS, qui permet une intégration graphique complexe non seulement dans la salle de rédaction, mais également dans les flux de travail de diffusion les plus courants.
Remue-méninges expose à l'IBC 2017 les dernières versions de ses solutions pour décors virtuels et solutions pour animation graphique. En première mondiale, la société espagnole lance Neuron, la nouvelle solution de gestion graphique de diffusion de Brainstorm, et présente également, pour la première fois en Europe, VisualMedia, un produit de visualisation graphique 3D en temps réel basé sur des sources de médias sociaux et des données sur un deuxième écran. Ce développement conjoint de Brainstorm et de Never.no en Norvège permet la représentation en temps réel d'informations structurées sur les réseaux sociaux à l'aide de graphiques animés 3D basés sur des données.
InfinitySet 3 fera également ses débuts en Europe, qui sera mis en vente peu de temps après le salon et comprend un certain nombre de fonctionnalités graphiques avancées, car il intègre désormais l'ensemble d'outils de création graphique d'Aston afin que vous puissiez éditer, gérer et créer des graphiques animés 2D et 3D haut de gamme avec un contrôle total de l'utilisation.
Cette solution, ainsi que des fonctionnalités de rendu avancées telles que PBR et HDR, prennent également en charge le moteur Unreal, qui peut être combiné avec le moteur Brainstorm eStudio pour créer des résultats de nouvelle génération avec des résultats époustouflants et des possibilités infinies.
Cette fonctionnalité de moteur de rendu combiné simplifie la configuration car elle ne nécessite pas de matériel supplémentaire tel que des mélangeurs de studio et peut être facilement intégrée à l'installation existante de n'importe quel diffuseur.
Des démonstrations de nouvelles fonctionnalités de réalité augmentée telles que VirtualGate sont également en cours, qui intègrent le présentateur non seulement dans l'ensemble virtuel, mais également dans des contenus supplémentaires qu'il contient, suscitant un grand intérêt parmi ceux qui assistent aux projections de démonstration que Brainstorm organise tout au long de la journée.
Neurone
Neuron est un nouveau système intégré basé sur des modèles compatibles MOS, permettant une intégration graphique complexe non seulement dans la salle de rédaction, mais également dans les flux de travail de diffusion les plus courants.
Basé sur des modèles compatibles avec MOS Neuron, il permet une intégration graphique complexe non seulement dans la salle de rédaction, mais également dans la plupart des flux de travail courants dans un environnement de diffusion, améliorant ainsi la relation entre la salle de rédaction, la continuité et le trafic.
Neuron s'appuie sur l'expérience acquise avec BrainNews, l'application de gestion graphique des actualités de la société, et transcende désormais la salle de rédaction pour devenir un système sophistiqué de contrôle graphique à l'antenne qui permet l'intégration du moteur graphique puissant et de haute qualité de Brainstorm en temps réel. flux de diffusion sans avoir besoin d’une contribution continue des concepteurs.
Les flux de travail graphiques télévisuels peuvent être compliqués avec du contenu provenant de nombreuses sources. Neuron intègre et simplifie le processus, en prenant en charge la lecture de graphiques et de modèles créés dans des produits Brainstorm tels que eStudio ou Aston, ou en utilisant des outils standard de l'industrie tels que Photoshop, After Effects ou 3D Max. Par conséquent, une fois une série de modèles créés, ils peuvent être ajoutés ou importés dans le système et modifiés à tout moment. Les utilisateurs travaillant sur leur propre bureau, individuellement et en collaboration, peuvent se connecter au système pour accéder aux modèles et les mettre à jour pour les ajouter ultérieurement à un planning.
Neuron prend en charge Brainstorm SmartTemplates pour une saisie facile des données et une mise à jour graphique, ainsi que pour fournir des effets de remplacement et de transition sophistiqués et vous permettre de combiner des graphiques simples pour en créer des plus complexes. Les données peuvent être automatiquement récupérées et modifiées à partir de sources de données externes telles que des bases de données, des feuilles de calcul et des applications similaires, ou même des flux RSS, une telle automatisation accélérant le processus et réduisant la marge d'erreur.
Cette solution propose différents modules et plugins qui permettent l'intégration dans n'importe quel workflow de diffusion, aussi complexe soit-il. Le système est composé de plusieurs outils : Neuron Controller (permet de prévisualiser, de lire et d'éditer des graphiques), Neuron Content (permet de compléter facilement les parties modifiables du modèle), Neuron Client (permet la sélection de modèles pour personnaliser les graphiques finaux) et Neuron SnapServer (fournit des aperçus, ainsi que des graphiques, des images ou des clips en pleine résolution).
Étant compatible MOS, Neuron s'intègre parfaitement aux systèmes de rédaction tels que iNews, ENPS, OpenMedia, Octopus et VSNNews, pour n'en nommer que quelques-uns. Il s'agit d'une solution évolutive, avec un nombre illimité d'utilisateurs et de sorties en fonction des exigences du canal. La compatibilité MOS permet une intégration transparente des graphiques dans le reste de la salle de rédaction et dans l'environnement de circulation. Le système est basé sur des PC en réseau et peut être étendu en ajoutant des utilisateurs et des sorties en fonction des exigences du client.
A noter enfin que la technologie de Brainstorm est présente non seulement sur son stand (7.C12) mais également sur celui des sociétés japonaises For-A (2.A51) et Shotoku (4.P301).
Accès au SPÉCIAL IBC 2017 en Panorama
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