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https://www.panoramaaudiovisual.com/fr/2019/07/12/observatorio-malaga-tercera-edicion-nuevas-tecnologias/

Avec Panorama Audiovisuel comme partenaire média, il se tiendra les 17 et 18 juillet au Pôle National des Contenus Numériques avec la présence d'entreprises et d'agents des Nouvelles Technologies.

Présentation Observatoire des Nouvelles Technologies 2019

Le conseiller délégué à l'innovation et à la numérisation urbaine de la mairie de Malaga, Susana Carillo, et le PDG de Medina Media Events, Ricardo Médine, ont présenté ce jeudi le programme et les activités de la troisième édition du Observatoire des Nouvelles Technologies, qui est célébré le Mercredi 17 et jeudi 18 juillet dedans Pôle National des Contenus Numériques.

L'Observatoire de Malaga est le principal événement multidisciplinaire sur les Nouvelles Technologies qui est célébrée chaque année en Espagne. Sur deux jours, 25 présentations et plus de 25 démos, l'Observatoire rassemble des experts et des entreprises leaders de la Réalité Virtuelle, de la Réalité Augmentée, des expériences 360, des Jeux vidéo, de l'eSport...

Le premier jour, l'Observatoire aura la présence de deux femmes expertes en nouvelles technologies : María Rua Aguete, d'IHS Markit, et Mariana Acuña Acosta, de Glassbox Technologies.
Depuis Londres, la directrice exécutive d'IHS Markit, María Rua, sera chargée d'ouvrir les séances de l'Observatoire, en examinant le rôle joué par les 5 plus grandes entreprises technologiques mondiales (Facebook, Apple, Amazon, Netflix et Google) et proposera des données sur le marché du « cloud gaming ».

La multinationale britannique IHS Markit, avec plus de 13 000 consultants dans le monde, est l'un des principaux cabinets de conseil au monde.

La co-fondatrice et directrice des produits de Glassbox Technologies, Mariana Acuña Acosta, arrivera à l'Observatoire de Californie pour offrir une conférence sur les derniers développements de la Silicon Valley en matière de réalité virtuelle, de réalité augmentée, d'effets spéciaux au cinéma et d'intelligence artificielle.

Télévision et réalité augmentée

Le bloc thématique télévisuel sera composé de professionnels de RTVE, TV3 et Atresmedia, qui présenteront leurs derniers paris en Réalité Virtuelle et Réalité Augmentée, notamment appliqués à leurs programmes d'information.

Víctor Sánchez, directeur du secteur technique de télévision de TVE, expliquera aux participants à l'Observatoire de Málaga les paris que la télévision espagnole a faits ces derniers mois, notamment dans les programmes d'information, les programmes électoraux et El Tiempo.

Jesús Lozano, directeur de l'image et de la production d'Antena 3 Noticias, expliquera aux participants à l'Observatoire les expériences qu'ils ont lancées, tant dans les Nouvelles d'Antena 3 que dans celles de LaSexta, notamment lors des dernières émissions électorales.

De leur côté, Marc Sansa, producteur de News, et Iban José, responsable de l'infographie virtuelle de TV3, seront chargés de montrer aux participants les dernières nouvelles virtuelles de la télévision catalane, qui est la leader d'audience parmi toutes les chaînes de télévision régionales d'Espagne regroupées dans FORTA.

Pour compléter ce bloc thématique sur VR/AR à la télévision, Miguel Churruca, directeur du marketing et de la communication de la société Brainstorm, qui fête ses 25 ans dans le monde de la télévision en appliquant la réalité virtuelle, parlera de « one2many Réalité Augmentée : télévision et grands événements ».

Nouvelles technologies en médecine

La troisième édition de l'Observatoire des Nouvelles Technologies de Malaga sera également consacrée aux applications des Nouvelles Technologies dans le secteur médical. À ce bloc thématique, participeront le doyen de la Faculté de médecine de l'UMA, José Pablo Lara, le directeur du programme de transplantation de l'Organisation mondiale de la santé (OMS), José Ramón Núñez, et le professeur de la Faculté de médecine de l'Université de Málaga (UMA), Francisco Sendra.

L'utilisation de drones pour transporter des organes et des médicaments, l'impression 3D pour fabriquer des implants artificiels (comme des oreilles ou du nez), les avantages du Big Data, etc. Ils seront abordés par le Dr Núñez, qui est également chef de service à l'hôpital clinique San Carlos, à Madrid.

Le professeur de la Faculté de Médecine de l'UMA, Francisco Sendra, qui a déjà participé l'année dernière à l'Observatoire, expliquera l'utilité de l'environnement virtuel 3D Second Life pour l'apprentissage en médecine, une technologie déjà appliquée pour réaliser des activités d'enseignement de radiologie avec plus de 1 600 utilisateurs de premier cycle et de troisième cycle depuis 2011.

La réalité virtuelle dans les musées

Virtualisation des grands musées

Quatre entreprises hébergées dans le National Digital Content Hub : Mecenas 2.0, Feeel, 3IN-Tech et Krill Audio, présenteront aux participants leur projet de virtualisation pour le Musée du Prado, dans lequel elles ont travaillé en collaboration avec le Département de l'Éducation et la Zone de Développement Numérique du Musée du Prado.

Les dirigeants de ces quatre entreprises proposeront un panel pour expliquer les détails de leur projet phare, qui pourra être apprécié par les participants dans l'Espace Démo du Pôle Contenu Numérique.

Le Musée National du Qatar sera également présent à l'Observatoire de Malaga avec SONO, qui a participé au principal projet muséographique mondial réalisé au cours des dernières décennies, et qui comprend une impressionnante fresque interactive de 45 écrans.

Francesc Sabata, directeur des opérations de SONO, expliquera à l'Observatoire les détails d'un projet emblématique mondial, sur lequel il travaille depuis 2017, qui a été inauguré en mars dernier et qui a été baptisé « La Rose du Désert ».

Gabriel Gonzálvez, PDG d'Opossum Studios, présentera dans cette nouvelle édition de l'Observatoire plusieurs projets travaillés avec la photogrammétrie, ainsi que le travail doctoral « État d'esprit », utilisation et présence de la lumière dans les processus de réception esthétique contemporaine (Programme Doctoral d'Etudes Avancées en Sciences Humaines, Département d'Histoire de l'Art de l'Université de Málaga).

Por su parte, la multinacional audiovisual Lavinia, también se sumará al Observatorio para mostrar sus aplicaciones en museos y exhibiciones. Ignasi Marcet, director de Exhibit de Lavinia Next, será el encargado de contar a los asistentes del Observatorio todo lo que el grupo ha puesto ya en marcha, gracias a las Nuevas Tecnologías, en museos.

Las multinacionales apuestan por el Observatorio

Álvaro Villegas, director de Nokia Bell Labs Spain, hablará sobre cómo la tecnología mejorará la vida de las personas. A través de ejemplos de proyectos de Nokia Bell Labs se mostrará cómo un uso adecuado de la tecnología puede mejorar significativamente la vida.

Fernando García-Calvo, de Huawei, dedicará su ponencia a hablar sobre la (re)volución de contenidos audiovisuales en formatos como el móvil.

“El consumo de contenido audiovisual tradicionalmente enfocado en grandes pantallas en el cine, en casa, comparte ahora momentos de consumo que generan nuevos formatos, nuevas narrativas y nuevas posibilidades de producción que se empiezan a desarrollar ahora mismo. Tenemos por delante una oportunidad de crear, distribuir e interaccionar con contenidos adaptados a nuevas realidades cada vez más patentes en la sociedad”, adelanta García-Calvo.

Cerrando el bloque de las aplicaciones de Nuevas Tecnologías en multinacionales, contaremos con la presencia de Alberto Marín, Value Driver de Minsait by Indra, quien hablará sobre experiencias inmersivas en la Transformación Digital.

El Metro y las nuevas tecnologías

Las mejoras llevadas a cabo en las industrias del Metro, del Tren y de los Tranvías empleando Nuevas Tecnologías se presentarán en el Observatorio por parte de José Antonio López de la O, director de Coordinación Técnica del Railway Innovation Hub (RIH).

“El 54,5% de la población mundial ya vive en las ciudades, y llega al 75% en Europa y al 82% en Estados Unidos. En 2050, el 70% de la población mundial vivirá en zonas urbanas. Y hay que conseguir una movilidad inteligente”, avanza López de la O.

Marketing

Las aplicaciones de las Nuevas Tecnologías en el sector del Márketing serán analizadas por empresas como Sngular y TrendLabs Global.

Por un lado, Fernando Sierra, DKC Director and Team Leader de Sngular, hablará sobre Gravity.

Gravity es la asombrosa experiencia de vivir toda una propuesta de parque temático de la manera más inmersiva posible, utilizando VR. En esta charla, Fernando Sierra, nos contará cómo de una idea clásica de un Pitch se transforma en un increíble escenario virtual donde no sólo entender, sino vivir, una propuesta de negocio.

Por su parte, Fátima Acién, CEO y fundadora de TrendLabs Global, hablará sobre el empleo de gafas de Realidad Aumentada Hololens para aplicaciones en el sector del Márketing.

Observatoire des nouvelles technologies 2018

eSports

Por otro lado, los líderes de los eSports como Movistar, el equipo de Vodafone Giants y la empresa Visyon, se darán cita en el Observatorio para exponer conjuntamente el estado del negocio de esta industria del entretenimiento que causa furor entre los jóvenes.

Guillermo Mañas, responsable de Patrocinios y Proyectos eSports Telefónica España, compartirá los pasos que la multinacional española está dando, desde su canal exclusivo de eSports, su equipo Raiders y su apuesta por la profesionalización en el Centro de Alto Rendimiento de más de 1.000 metros cuadrados que tienen en Madrid.

Lisardo Morán, máximo responsable de Operaciones (COO) del equipo Vodafone Giants, explicará las claves del éxito de la escuadra patrocinada por la teleco británica, que este año ha llegado a 11 finales, ha logrado 6 títulos nacionales y ha formado equipo femenino.

Alexis Hernando, Innovation Consultant de Visyon, también participará en el bloque temático dedicado a los eSports con su ponencia “Tecnologías inmersivas en eSports”.

Siguiendo en la línea de los videojuegos, el director general de la Asociación Española de Videojuegos (AEVI), José María Moreno, explicará cuál es el papel responsable que los videojuegos deben adoptar.

Moreno hablará sobre el proyecto “The Good Gamer”, que tiene como objetivo difundir las medidas de juego responsable.

Demo Área

Durante los momentos de networking y los cócteles, los asistentes podrán pasear por la Demo Área, dividida en distintos espacios, en los que las empresas participantes expondrán sus novedades en experiencias inmersivas, videojuegos, Serious Games, etc.

Destacan la demo de virtualización del Museo del Prado que 3IN-Tech junto a Mecenas 2.0, Krill Audio y Feeel han realizado. Así como una Escape Room Virtual que la Cátedra de la UMA ha desarrollado junto a 3IN-Tech y Feeel y la Real Sociedad Matemática Española y un campeonato de Fortnite en el que participarán distintos youtubers de Málaga, organizado por Sirocco Media, entre otras muchas demostraciones.

Por su parte, Nokia explicará a través de la gamificación sus trabajos en Realidad Distribuida mediante la Escape Room “DROOM”, presentará sus proyectos en tecnologías inmersivas en entornos educativos que viene desarrollando junto a la UAX y contará los asistentes en el Auditorio mediante un “cuentacaras”.

Sngular vuelve al Observatorio con una de las demos más concurridas de la pasada edición: CoolPaintr, donde tanto mayores como niños podrán expresar sus dotes artísticas en Realidad Virtual. Otra de las demos de Sngular será una experiencia de Realidad Virtual por parejas en la que podrán competir jugando a los bolos.

Visyon llevará a la Demo Área del Observatorio una experiencia de Realidad Aumentada multijugador que ha desarrollado junto a Vodafone. El juego consiste en eliminar a unas ordas de robots que tratan de comerse la energía 5G destruyendo nodos y alimentando un nodo central 5G.

La empresa melillense Opossum Studios presentará en la Demo Area distintas experiencias virtuales llevadas a cabo a través de la fotogrametría, como por ejemplo, la recreación del Fuerte de Santiago, un yacimiento arqueológico de Melilla.

Además, más de 15 empresas alojadas en el Polo Nacional de Contenidos Digitales, expondrán durante el 17 y 18 de julio sus trabajos en la Demo Área del Observatorio, en la que asistentes y visitantes podrán probar multitud de experiencias inmersivas y videojuegos.

Empresas como Nokia, Visyon, Sngular, Opossum Studios, 3IN-Tech, Sono y TrendLabs Global serán patrocinadores del evento junto a Diputación de Málaga, Sabor a Málaga “El sabor que nos une”, Cerveza Victoria y Extenda (Agencia Andaluza de Promoción Exterior).

El Observatorio de las Nuevas Tecnologías de Málaga, con el que colabora el Ayuntamiento de Málaga (Promálaga y Polo de Contenidos Digitales), también contará como colaboradores con la Universidad de Málaga, la Asociación VRAR, COITTA/AAGIT, Fundación Audiovisual de Andalucía (AVA), Qué hacer en Málaga y Renfe.

Como Media Partners el encuentro contará con RTVE, Panorama Audiovisual, Canal Sur, COPE y medios especializados en Nuevas Tecnologías y Videojuegos como Real o Virtual, Jugón Virtual y Factoría del Futuro.

El Observatorio de las Nuevas Tecnologías de Málaga reunirá en esta nueva edición a 250 asistentes exclusivos que podrán disfrutar en primera persona de más de 25 ponencias y más de 25 demos ofrecidas por las empresas participantes en el evento.

Observatoire des nouvelles technologies 2018

Par, 12 Jul, 2019, Sección:AR/VR/XR, eSports, Événements, Télévision

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