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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2019/07/12/observatorio-malaga-tercera-edicion-nuevas-tecnologias/

全景视听作为媒体合作伙伴,将于7月17日至18日在国家数字内容杆举行,新技术公司和代理商将出席。

2019 年新技术观察站演示

马拉加市议会创新和城市数字化代表委员, 苏珊娜·卡里洛,以及 Medina Media Events 的首席执行官, 里卡多·梅迪纳,本周四介绍了第三版的计划和活动 新技术观察站,这是庆祝 7 月 17 日星期三和 7 月 18 日星期四 在其中 国家数字内容极

马拉加天文台是 关于新技术的主要多学科活动 西班牙每年都会庆祝这一节日。在为期两天的时间里,Observatory 举办了 25 场演讲和超过 25 个演示,汇聚了虚拟现实、增强现实、360 度体验、视频游戏、电子竞技等领域的专家和领先公司……

第一天,观察站将有两位新技术领域的女性专家:来自 IHS Markit 的 María Rua Aguete 和来自 Glassbox Technologies 的 Mariana Acuña Acosta。
来自伦敦的 IHS Markit 执行董事 María Rua 将负责观察站会议的开幕,研究全球 5 家最大科技公司(Facebook、苹果、亚马逊、Netflix 和谷歌)所扮演的角色,并提供有关“云游戏”市场的数据。

英国跨国公司IHS Markit在全球拥有超过13,000名顾问,是全球主要的咨询公司之一。

Glassbox Technologies 联合创始人兼首席产品官 Mariana Acuña Acosta 将从加利福尼亚州抵达天文台,举办一场有关硅谷虚拟现实、增强现实、电影特效和人工智能最新发展的会议。

电视和增强现实

电视主题板块将由来自 RTVE、TV3 和 Atresmedia 的专业人士组成,他们将展示他们在虚拟现实和增强现实领域的最新赌注,特别是应用于他们的信息节目。

TVE 电视技术领域总监维克多·桑切斯 (Víctor Sánchez) 将向马拉加天文台的与会者解释西班牙电视台近几个月来的赌注,特别是在新闻节目、选举节目和 El Tiempo 方面。

Antena 3 Noticias 的图像和制作总监 Jesús Lozano 将向参加观察站的人们解释他们在 Antena 3 新闻和 LaSexta 新闻中推出的体验,特别是在最新的选举节目中。

新闻制作人 Marc Sansa 和 TV3 虚拟信息图表负责人 Iban José 将负责向与会者展示来自加泰罗尼亚电视台的最新虚拟新闻,该电视台是 FORTA 中西班牙所有地区电视台中收视率最高的电视台。

为了完成电视上的 VR/AR 主题块,Brainstorm 公司的营销和传播总监 Miguel Churruca 将谈论“one2many 增强现实:电视和重大事件”,该公司庆祝电视界应用虚拟现实 25 周年。

医学新技术

第三届马拉加新技术观察站还将致力于新技术在医疗领域的应用。在这个主题块中,由马萨诸塞大学医学院院长何塞·巴勃罗·拉拉(José Pablo Lara)主讲,世界卫生组织(WHO)移植项目主任何塞·拉蒙·努涅斯(José Ramón Núñez)和马拉加大学(UMA)医学院教授弗朗西斯科·森德拉(Francisco Sendra)将参加。

使用无人机运输器官和药品、3D 打印制造人工植入物(如耳朵或鼻子)、大数据的好处等。Núñez 博士将由他担任马德里圣卡洛斯临床医院的服务主管。

UMA 医学院教授 Francisco Sendra 去年已经参加了天文台活动,他将解释 3D Second Life 虚拟环境对于医学学习的有用性,这项技术自 2011 年以来已应用于开展放射学教学活动,为 1,600 多名本科生和研究生用户提供服务。

博物馆中的虚拟现实

大型博物馆虚拟化

位于国家数字内容中心的四家公司:Mecenas 2.0、Feeel、3IN-Tech 和 Krill Audio 将向与会者展示他们与普拉多博物馆教育部和数字开发区合作的普拉多博物馆虚拟化项目。

这四家公司的负责人将提供一个小组来解释他们的明星项目的细节,与会者可以在数字内容极的演示区欣赏。

卡塔尔国家博物馆还将与 SONO 一起亮相马拉加天文台,该项目参与了近几十年来在全球范围内开展的主要博物馆项目,其中包括一幅令人印象深刻的带有 45 个屏幕的互动壁画。

SONO 运营总监 Francesc Sabata 将在天文台解释他自 2017 年以来一直致力于的全球标志性项目的细节,该项目于去年 3 月落成,被命名为“沙漠玫瑰”。

Opossum Studios 首席执行官加布里埃尔·冈萨韦斯 (Gabriel Gonzálvez) 将在新版天文台上展示几个与摄影测量相关的项目,以及博士作品《心态》、当代审美接受过程中光的使用和存在(马拉加大学艺术史系人文高级研究博士项目)。

Por su parte, la multinacional audiovisual Lavinia, también se sumará al Observatorio para mostrar sus aplicaciones en museos y exhibiciones. Ignasi Marcet, director de Exhibit de Lavinia Next, será el encargado de contar a los asistentes del Observatorio todo lo que el grupo ha puesto ya en marcha, gracias a las Nuevas Tecnologías, en museos.

Las multinacionales apuestan por el Observatorio

Álvaro Villegas, director de Nokia Bell Labs Spain, hablará sobre cómo la tecnología mejorará la vida de las personas. A través de ejemplos de proyectos de Nokia Bell Labs se mostrará cómo un uso adecuado de la tecnología puede mejorar significativamente la vida.

Fernando García-Calvo, de Huawei, dedicará su ponencia a hablar sobre la (re)volución de contenidos audiovisuales en formatos como el móvil.

“El consumo de contenido audiovisual tradicionalmente enfocado en grandes pantallas en el cine, en casa, comparte ahora momentos de consumo que generan nuevos formatos, nuevas narrativas y nuevas posibilidades de producción que se empiezan a desarrollar ahora mismo. Tenemos por delante una oportunidad de crear, distribuir e interaccionar con contenidos adaptados a nuevas realidades cada vez más patentes en la sociedad”, adelanta García-Calvo.

Cerrando el bloque de las aplicaciones de Nuevas Tecnologías en multinacionales, contaremos con la presencia de Alberto Marín, Value Driver de Minsait by Indra, quien hablará sobre experiencias inmersivas en la Transformación Digital.

El Metro y las nuevas tecnologías

Las mejoras llevadas a cabo en las industrias del Metro, del Tren y de los Tranvías empleando Nuevas Tecnologías se presentarán en el Observatorio por parte de José Antonio López de la O, director de Coordinación Técnica del Railway Innovation Hub (RIH).

“El 54,5% de la población mundial ya vive en las ciudades, y llega al 75% en Europa y al 82% en Estados Unidos. En 2050, el 70% de la población mundial vivirá en zonas urbanas. Y hay que conseguir una movilidad inteligente”, avanza López de la O.

Marketing

Las aplicaciones de las Nuevas Tecnologías en el sector del Márketing serán analizadas por empresas como Sngular y TrendLabs Global.

Por un lado, Fernando Sierra, DKC Director and Team Leader de Sngular, hablará sobre Gravity.

Gravity es la asombrosa experiencia de vivir toda una propuesta de parque temático de la manera más inmersiva posible, utilizando VR. En esta charla, Fernando Sierra, nos contará cómo de una idea clásica de un Pitch se transforma en un increíble escenario virtual donde no sólo entender, sino vivir, una propuesta de negocio.

Por su parte, Fátima Acién, CEO y fundadora de TrendLabs Global, hablará sobre el empleo de gafas de Realidad Aumentada Hololens para aplicaciones en el sector del Márketing.

2018 年新技术观察站

电子竞技

Por otro lado, los líderes de los eSports como Movistar, el equipo de Vodafone Giants y la empresa Visyon, se darán cita en el Observatorio para exponer conjuntamente el estado del negocio de esta industria del entretenimiento que causa furor entre los jóvenes.

Guillermo Mañas, responsable de Patrocinios y Proyectos eSports Telefónica España, compartirá los pasos que la multinacional española está dando, desde su canal exclusivo de eSports, su equipo Raiders y su apuesta por la profesionalización en el Centro de Alto Rendimiento de más de 1.000 metros cuadrados que tienen en Madrid.

Lisardo Morán, máximo responsable de Operaciones (COO) del equipo Vodafone Giants, explicará las claves del éxito de la escuadra patrocinada por la teleco británica, que este año ha llegado a 11 finales, ha logrado 6 títulos nacionales y ha formado equipo femenino.

Alexis Hernando, Innovation Consultant de Visyon, también participará en el bloque temático dedicado a los eSports con su ponencia “Tecnologías inmersivas en eSports”.

Siguiendo en la línea de los videojuegos, el director general de la Asociación Española de Videojuegos (AEVI), José María Moreno, explicará cuál es el papel responsable que los videojuegos deben adoptar.

Moreno hablará sobre el proyecto “The Good Gamer”, que tiene como objetivo difundir las medidas de juego responsable.

演示区

Durante los momentos de networking y los cócteles, los asistentes podrán pasear por la Demo Área, dividida en distintos espacios, en los que las empresas participantes expondrán sus novedades en experiencias inmersivas, videojuegos, Serious Games, etc.

Destacan la demo de virtualización del Museo del Prado que 3IN-Tech junto a Mecenas 2.0, Krill Audio y Feeel han realizado. Así como una Escape Room Virtual que la Cátedra de la UMA ha desarrollado junto a 3IN-Tech y Feeel y la Real Sociedad Matemática Española y un campeonato de Fortnite en el que participarán distintos youtubers de Málaga, organizado por Sirocco Media, entre otras muchas demostraciones.

Por su parte, Nokia explicará a través de la gamificación sus trabajos en Realidad Distribuida mediante la Escape Room “DROOM”, presentará sus proyectos en tecnologías inmersivas en entornos educativos que viene desarrollando junto a la UAX y contará los asistentes en el Auditorio mediante un “cuentacaras”.

Sngular vuelve al Observatorio con una de las demos más concurridas de la pasada edición: CoolPaintr, donde tanto mayores como niños podrán expresar sus dotes artísticas en Realidad Virtual. Otra de las demos de Sngular será una experiencia de Realidad Virtual por parejas en la que podrán competir jugando a los bolos.

Visyon llevará a la Demo Área del Observatorio una experiencia de Realidad Aumentada multijugador que ha desarrollado junto a Vodafone. El juego consiste en eliminar a unas ordas de robots que tratan de comerse la energía 5G destruyendo nodos y alimentando un nodo central 5G.

La empresa melillense Opossum Studios presentará en la Demo Area distintas experiencias virtuales llevadas a cabo a través de la fotogrametría, como por ejemplo, la recreación del Fuerte de Santiago, un yacimiento arqueológico de Melilla.

Además, más de 15 empresas alojadas en el Polo Nacional de Contenidos Digitales, expondrán durante el 17 y 18 de julio sus trabajos en la Demo Área del Observatorio, en la que asistentes y visitantes podrán probar multitud de experiencias inmersivas y videojuegos.

Empresas como Nokia, Visyon, Sngular, Opossum Studios, 3IN-Tech, Sono y TrendLabs Global serán patrocinadores del evento junto a Diputación de Málaga, Sabor a Málaga “El sabor que nos une”, Cerveza Victoria y Extenda (Agencia Andaluza de Promoción Exterior).

El Observatorio de las Nuevas Tecnologías de Málaga, con el que colabora el Ayuntamiento de Málaga (Promálaga y Polo de Contenidos Digitales), también contará como colaboradores con la Universidad de Málaga, la Asociación VRAR, COITTA/AAGIT, Fundación Audiovisual de Andalucía (AVA), Qué hacer en Málaga y Renfe.

Como Media Partners el encuentro contará con RTVE, Panorama Audiovisual, Canal Sur, COPE y medios especializados en Nuevas Tecnologías y Videojuegos como Real o Virtual, Jugón Virtual y Factoría del Futuro.

El Observatorio de las Nuevas Tecnologías de Málaga reunirá en esta nueva edición a 250 asistentes exclusivos que podrán disfrutar en primera persona de más de 25 ponencias y más de 25 demos ofrecidas por las empresas participantes en el evento.

2018 年新技术观察站

经过,2019 年 7 月 12 日,部分:AR/VR/XR, 电子竞技, 活动, 电视

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