Ross Video 将 IP 作为其技术的主要焦点
Después de algunos años posicionándose como una empresa con soluciones híbridas para producción, coqueteando tanto con operaciones SDI como IP, Ross Video apuesta fuerte por el desarrollo de soluciones basadas en IP.
Durante la conferencia de prensa celebrada el primer día del IBC 2017, el CEO de 罗斯视频, David Ross, posicionó a la empresa presentando el line-up completo que estará en su stand durante la feria.
“Desde que adquirimos CoVeloz, en 2016, nos centramos en ofrecer soluciones IP para el mercado, y ahora estamos totalmente preparados para tener una línea totalmente adaptada a los broadcasters que están buscando esta migración”, explicó Ross en una entrevista. A pesar del optimismo, el ejecutivo dejó atrás que entiende el dilema de los broadcasters en este momento. “No me gustaría estar en la piel de los broadcasters ahora. Decidir si va a invertir en IP, o en UHD o en HDR o quedarse con Full HD por SDI y centrarse en el contenido es todo un dilema”, reconoció.
Otro punto que quedó bien claro durante la presentación es que Ross no está enfocada solamente en el mercado de televisión. La empresa mostró casos de instalación funcionando con los principales eventos de eSports del mundo, además de instalaciones deportivas, como el Estadio de los Atlanta Falcons que posee una enorme instalación de LED basada en el modelo Halo con todo contenido gestionado por sistemas Ross Video.
En el campo de las expectativas, Ross Video, anunció que Graphite, la unidad de producción todo en uno presentada durante NAB, está lista para entrega. “Percibimos que no es sólo las pequeñas empresas y unidades de producción que están interesadas en Graphite, recibimos bastante feedback de grandes broadcasters también”, afirmó.
Conectividad IP
Ross Video 在 IBC 展位上展示了其产品与不同 IP 连接标准的兼容性。目的是展示 IP 视频对于广播公司及其在不同基础设施和工作流程中的应用的重要性。为了强调这一重要性,该品牌与 SMPTE、AIMS、AMWA、VSF、AVNu 联盟、媒体网络联盟和音频工程学会等 IP 组织和标准建立了合作伙伴关系并开展合作。
“Con la adquisición de Coveloz el año pasado, Ross añadió a más de 30 nuevos expertos en Video Networking para nuestro equipo de ingeniería”, dijo David Ross. “Los resultados de la adquisición se están volviendo visibles con nuestra participación en diversos estándares IP y por la cantidad de pruebas realizadas en todo el mundo”, afirmó.
La empresa destaca también en el espacio IP Showcase algunas soluciones IP como la herramienta de procesamiento de medios Raptor Edge, el sistema de recursos gráficos Xpression Graphics y la herramienta de procesamiento de audio Bach, que vino de la adquisición de Coveloz.
Renderización de recursos gráficos
La empresa presenta la plataforma Frontier de renderización de recursos gráficos, producida en sociedad con The Future Group. Utiliza la herramienta de juegos Unreal, de Epic Games, que posee herramientas de renderizado que proporcionan escenarios realistas a través de sistemas de partículas, texturas dinámicas, reflejos y sombras e incluso detección de colisiones. Con esta característica, las empresas pretenden optimizar los entornos de estudios virtuales y ofrecer la solución Frontier de manera más completa.
La solución trabaja con el sistema de imágenes en movimiento de Ross Video, Xpression, que ofrece herramientas para flujos de trabajo y conectividad de datos. La combinación entre las dos soluciones garantiza fondos de escenarios realistas y libertad creativa junto con conectividad de datos, programación lógica visual y soporte completo para los principales flujos de trabajo.
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Ross Video también están dando a conocer nuevas características del sistema de producción todo-en-one Graphite que ahora puede soportar los paquetes gráficos Rocket Surgery para programas en estudio, noticias y deportes.
Graphite 将实时运动图形 Xpression 与 Ross Carbonite 处理工具集成在一起,该 Xpression 在单个通道中具有几乎无限数量的层。
Los paquetes se pueden utilizar como out-of-the-box o como un parámetro para la personalización. Para la producción de deportes, Rocket Surgery ha creado un paquete que incluye plantillas para marcadores de fútbol americano, baloncesto, fútbol y hockey. Se puede personalizar para ajustarse al logotipo de un equipo y un sistema de color para asegurar que el aspecto de la marca sea único. Los complementos como guías de usuario y aplicaciones Ross Dashboard también están incluidos para que esta sea una plataforma que eleve las habilidades del usuario.
Para la producción de noticias, Rocket Surgery ha creado un paquete que incluye cabeceras, GC y gráficos con cuadros remotos y animaciones.
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El último avance en el software de gráficos en movimiento en tiempo real XPression consistirá en una versión de 64-bit del software de motor de generación de gráficos XPression. El software XPression de nueva generación también incluirá la capacidad de importar modelos 3D, luces, cámaras y materiales desde Autodesk FBX, así como contenidos de Maxon Cinema4D.
Mediante XPression, utilizando un conjunto de técnicas “Just in Time” y almacenamiento en caché que ya hacen posible cargar y generar proyectos muy grandes, la arquitectura de 64 bits permite proyectos XPression incluso más grandes y más memoria para almacenar texturas y escenas en caché dirigiéndose hacia los plazos de recuperación más rápidos y fiables de la industria actual.
Por otro lado, Ross Video ha anunciado en IBC 2017 que XPression contará ahora con una edición portátil.
XPression Go 的 Mini 系列便携式实时图形渲染引擎!最大限度地提高新型 Alienware 17' Windows 10 笔记本电脑和 Blackmagic Design 的 Ultra Studio HD Mini Thunderbolt 3 视频 I/O 设备的图形生成能力,打造当今最高效的便携式实时动态图形引擎。
La edición Mini de XPression Go! es la solución perfecta tanto para operadores freelance inteligentes que desean ofrecer gráficos con calidad de estudio de televisión en una solución portátil como para realizadores de programas que necesitan un motor de gráficos en movimiento en tiempo real de alta calidad con una solución portátil e independiente.
Frontier explora los límites de los gráficos hiperrealistas
Frontier es la más reciente plataforma innovadora de generación de gráficos de estudio virtual, creada por Ross Video en colaboración con la compañía noruega The Future Group.
电视网络和内容创作者越来越多地转向虚拟演播室,因为它们从创意和商业角度提供了明显的优势;它们使小型布景显得更大、更壮观,并针对不同的应用快速轻松地改变布景设计,因此可以以更有利可图、更灵活的方式使用空间。
Frontier 为设计师提供了令人难以置信的创作自由度,与超现实质量的图形生成相结合,使虚拟布景看起来更加自然和令人信服。即使是最复杂的图形元素——从雨滴和火焰到逼真的阴影、镜头光晕和动态反射——现在也可以快速、轻松和前所未有的真实感创建。
Frontier 的核心是一种高度先进的视频游戏引擎,可以生成令人难以置信的逼真质量景观,现已经过 Ross Video 的优化,可在虚拟工作室环境中工作。
Frontier utiliza como motor de generación de gráficos el avanzado motor de videojuegos Unreal de Epic Games, que proporciona paisajes de gran realismo a través de funciones de tecnología punta tales como sistemas de partículas, texturas dinámicas, reflejos y sombras reales e incluso detección de colisiones. Utilizado como generador de gráficos para fondos de escenarios, Frontier trabaja conjuntamente con el sistema de gráficos en movimiento XPression de Ross Video, que genera todos los elementos de primer plano. Esta combinación con XPression garantiza lo mejor de ambos mundos – fondos fotorrealistas y una libertad creativa sin precedentes, junto con una conectividad de datos inigualable, programación en visual logic y plena compatibilidad con la mayoría de los principales flujos de trabajo.
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