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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2021/06/03/realidad-aumentada-telemadrid-origen-tecnologias-creatividad/

Telemadrid AR - Fukushima

Nous étions habitués à voir de la réalité augmentée dans programmes électoraux ou dans émissions sportif. Cependant, nous pouvons déjà les trouver, tous les jours, dans Télémadrid. Comment la télévision publique madrilène a-t-elle atteint ce cap ? Nous l'avons découvert avec José Maria Casaos, directeur de l'ingénierie et de la technologie ; Antoine de Vraiment, responsable du domaine des procédés d'ingénierie ; et Edouard Cabrera, directeur en charge de la coordination de la réalité augmentée.

Toute innovation technologique doit avoir un parce que; un sens qui rend raisonnable le effort technologique cela implique. Le réalité augmentée C'est un élément dont, même si chacun n'hésite pas à reconnaître ses bienfaits, il est également soumis à pratique mala. Parfois, utilisés dans des domaines informatifs, ils ne sont encore que de simples feux d'artifice ça, à pro du spectaculaire, ils renoncent à leur objectif fondamental : renforcer le présentation des informations à l'écran et donner le contexte à la présentation d'un nouvelles.

Télémadrid est clair sur le véritable objectif de la réalité augmentée. Elle le met en œuvre de manière récurrente depuis deux ans, avec à chaque fois fréquence plus élevée et différentes applications. Il ne fait pas que jouer avec éléments chevauchement: Parmi ses ressources habituelles, il y a aussi vinyles, le prolongation des fonds et son utilisation conjointe avec un mur vidéo 21 mètres ; Dans ce dernier cas, ce soutien important peut atteindre interagir directement avec la réalité virtuelle.

La télévision madrilène construit ces développements, en plus de l'habituelle équipe interne de travailleurs internes qui font l'information, soutenus par une équipe de trois graphistes dédiés la réalité augmentée de l'entreprise Maintenant, atteignant une moyenne de 5 éléments de réalité augmentée par informatif. Mais ce fait cache une réalité : toute l'équipe interne (animateurs, rédacteurs, direction, service technique, graphistes...) est 100% impliqué dans ces processus.

Pour savoir comment ils ont réussi à en arriver là, il faut nécessaire de revenir à 2019.

Poussé « d’en haut »

José Maria Casaos, directeur de la technologie chez Telemadrid, affirme que le adresse de nouvelles demandé le gestion des opérations et de la technologie un système de réalité augmentée pour les élections nationales d'avril 2019 ; Un mois plus tard, il serait également utilisé lors des élections régionales de Madrid. C’est à ce moment-là qu’a commencé un chemin qui allait finalement conduire à l’utilisation graphiques AR quotidiens: « C'est là que tout commence : le système et le flux de travail sont conçus et mis en œuvre, et une équipe de personnes est prête à en prendre en charge. »

Selon Casaos, une fois les nouveaux systèmes installés, les élections étaient « le prétexte parfait » pour commencer à utiliser ce type d'éléments, puisque « la gestion du contenu et de l'information avait parmi ses objectifs d'utiliser ces systèmes de manière régulière ». L'objectif était changer le langage utilisé pour raconter des histoires et transmettre des informations dans le cadre des programmes d'actualité et d'information. "Vous savez déjà que la communication non verbale est essentielle pour transmettre quelque chose. Le développement devrait contribuer à cet objectif afin de mieux raconter l'information et de l'enrichir", ajoute-t-il.

Réalité Augmentée Telemadrid - Caméra avec système Mo-Sys

Un processus de 20 ans

Même si la dernière grande étape a été franchie en 2019, l'histoire de Telemadrid avec le virtuel remonte à il y a plus de 20 ans, déclare Antoine par Tena. A cette époque, la chaîne madrilène avait un système virtuel de la maison Courir (maintenant partie de Avide) et un système d'étiquetage qui a ensuite été modifié par la technologie Chyron. Ce système leur a permis de six programmes quotidiens en « virtuel pur et simple » avec un système de suivi "entièrement autonome". La clé de ce développement était Courir, qui a fini par servir à la fois à faire un signe et à faire le décor virtuel de Madrid Direct, donc « la combinaison était parfaite », dit-il. De Tena.

C'est le schéma n'a pas changé: « Le seul système graphique à l'antenne Ce que Telemadrid possède depuis de nombreuses années est Orad, nous avons donc parcouru ce chemin. Avec cette installation comme base, la zone dirigée par Tena a loué un caméra sensorielle avec son optique pour les élections. Cette solution, qui ne bougeait pas d'une position fixe, a permis à la chaîne de faire ses premiers pas dans la réalité augmentée.

Tout a changé, comme Casaos l’avait prévu, avec les élections de 2019.

Premiers pas avec suivi

Les premiers pas de Telemadrid avec le réalité augmentée étaient remarquablement fait maison. C'est ce qu'il dit De Tena: "Nous avons accroché une caméra avec des attaches à un luminaire pour que les graphiques soient ancrés à cette taille et à cette position. De cette façon, tout était fait sauf quand les graphiques étaient donnés, qui devaient entrer et sortir dans le même plan." Le flux de travail C'était le même qu'ils utilisaient pour une pancarte: « Quelqu'un est entré dans iNews, notre système d'échelle ; il a choisi un modèle, comme pourraient l'être certains bars ; et j’ai pris le contrôle via MOS.

Une fois qu'elle a décidé d'acquérir son propre système pour les élections de 2019 et qu'une équipe a été créée avec une personne dédiée exclusivement à la réalité augmentée, elle s'est basée sur l'expérience antérieure pour optimiser les processus. Donc, De Tena Il est clair que le système pourrait être assemblé d'une manière simple car « les mesures étaient déjà prises ; il suffisait de les utiliser et de les massifiser ».

Flux de travail technique

L'équipe technique de Telemadrid s'est lancée définitivement dans la réalité augmentée avec une caméra ancrée à un grue, permettant ainsi de faire une proposition plus dynamique oui spectaculaire. Il a été choisi Mon-Sys, dont le système, commente Tena, repose sur « des autocollants réfléchissants de 10 centimètres collés au plafond de notre décor ».

Réalité Augmentée Telemadrid - Panneau du système Mo-Sys

Le caméra infrarouge Le système Mo-Sys intégré regarde constamment ces références pour tracker hypothèse. Ces données, ainsi que le zoom et la mise au point de la caméra, finissent par constituer le moteur de base de l'affichage. «Cette chaîne va à un Ultime qui, à son tour, est dirigé vers la table de mixage », ajoute-t-il.

« Ce système peut nous dire ce que je fais, si je me plie, si je casse… Jusqu'à présent, il était très fiable », explique Tena, qui souligne que le même constellation situé au plafond du studio Télémadrid leur permettrait d'inclure un deuxième système de réalité augmentée, quelque chose qu'ils étudient pour l'avenir.

L'ensemble de l'intégration, outre les fabricants susmentionnés, a été réalisé avec l'aide de fournisseurs tels que Moyenne des données oui Moncada, qui a aidé l'équipe de Telemadrid Systems à mettre en œuvre la nouvelle technologie.

Processus collaboratifs

Ces nouveaux flux de travail doivent se développer nouveaux processus dans lequel l'implication de pratiquement toutes les personnes et les zones opérationnelles et techniques de la maison. Dans les programmes spéciaux, les représentants de Telemadrid conviennent qu'il est « très agréable » de voir la contribution de tous, en particulier de « ceux qui travaillent derrière les caméras en faisant un travail nécessaire mais parfois méconnu ».

Telemadrid - Maestro passionné

De plus, dans le cas des programmes électoraux, l’incorporation des « données » électorales en temps réel et leur visualisation de différentes manières sur toutes les plateformes C'est d'une importance vitale. C'est essentiel à la fois pour le contenu du programme ainsi que pour le travail interne de domaines tels que les systèmes d'information. « Leur implication et leur contribution, en plus d'être essentielles pour que tout se déroule comme prévu, est donc un autre exemple de la beauté et de la récompense du travail d'équipe à la télévision et de son impact sur la motivation des professionnels de l'entreprise », soulignent-ils.

L'importance du scénario

Effectuer le couverture médiatique les élections avec réalité augmentée demandaient des efforts de la part des présentateurs, mais il s'agissait encore d'une nouvelle application des modèles qui accompagnent la télévision depuis des décennies : les bars, les gâteaux, l'assemblée, etc. Bref, des représentations visuelles de chiffres ou de lieux que les animateurs du programme ils étaient habitués à bombarder.

Cependant, lorsque la réalité augmentée a commencé à être utilisée en dehors du contexte électoral, le besoin s’est fait sentir commencez à travailler ces pièces d'une manière différente. De Tena : "Nous avons réalisé qu'au quotidien il nous manquait un scénario. Sans lui, il n'était pas difficile de maintenir cette crédibilité. Par exemple, coïncidant avec l'anniversaire de l'arrivée de Colomb en Amérique, nous avons réalisé son navire et l'avons montré à l'écran. Le présentateur a improvisé et le résultat n'a pas été aussi bon que nous aurions pu l'espérer."

À ce stade, l'importance de Eduardo Cabrera, en charge du scénario et de la chorégraphie (entre autres tâches) des applications de réalité augmentée. Selon Cabrera, la chose la plus importante pour son succès est «prospective et coordinationComment aborder, quelles mesures prendre ou comment interagir seront des éléments fondamentaux pour le succès de ces propositions.

Le implication des présentateursCasaos souligne que c'est également vital. La bonne nouvelle est qu’à Telemadrid, ils sont « dévoués à la cause ». Cabrera confirme le postulat et affirme en riant qu’« avant, ils étaient un peu gênés, mais maintenant ils se lancent dans tout ». Comme le conclut De Tena, « quand nous en avons fait un couple et qu’ils ont vu qu’ils se déroulaient très bien, cela est devenu une sorte de compétition : pour voir qui faisait la meilleure interprétation avec la réalité augmentée ».

Réalité Augmentée de Telemadrid - Loisirs Informatifs 1989

Coordination avec l'équipe éditoriale

Le génération de pièces de réalité augmentée dans les programmes d'information est un corail de travail. Bien qu'il y ait trois personnes dédiées exclusivement à la création des pièces, elles bénéficient de l'aide d'Antonio de Tena et du graphisme pour des collaborations spécifiques, de la coordination d'Eduardo Cabrera pour l'organisation et la scénarisation, et du des demandes inépuisables de toute l’équipe de rédaction, qui ont vu dans cette technique l'opportunité de donner un nouvelle approche à la production de nouvelles.

Telemadrid AR - Détail de FukushimaAfin de répondre à toutes les demandes et événements qui se présentent au jour le jour, Cabrera organise la création d'éléments de réalité augmentée en trois parties : court, moyen et long terme. Ce calendrier comprendra aussi bien des sujets génériques (journées ou anniversaires internationaux) que des actualités prévisibles et nécessitant un montage plus complet.

Combien de temps faut-il pour créer ces flashs visuels entre 30 et 60 secondes? Tout dépendra de la complexité de la pièce. Inclure un vinyle sur le sol Cela peut être fait « d’aujourd’hui à aujourd’hui », dit Cabrera ; simplifiant tous les processus, « il suffit d’inclure une image au format PNG ». D'autres exemples de pièces simples peuvent être trouvés dans le reconstitution de l'explosion de la centrale nucléaire de Fukushima, puisqu'une structure de bâtiment peut être générée à l'aide de formes géométriques.

Solutions créatives

Parler de l'utilisation de la réalité augmentée à Telemadrid, c'est parler créativité. Pas le temps d’essayer la réalité augmentée sur le plateau ? L'équipe d'augmentation descend, allume les caméras « à 9 heures du matin » et fait une simulation pour finir de vérifier si tout fonctionne. Une pièce n’a pas été suffisamment testée et comporte des risques ? Il est décidé enregistrez-le puis insérez-le en direct, y compris sa post-production audio respective.

Parfois, les éditeurs peuvent demander des pièces d'une difficulté considérable, mais celles-ci sont créées en quelques minutes seulement. Le secret ? Le « recyclage ». Le fait qu'ils l'aient déjà deux ans à créer du contenu quotidien leur permet de réutiliser des pièces en « modifiant légèrement leur design ». Par exemple, on parle de recréation d’une salle de classe pour montrer le ratio d’élèves par classe.

Réalité Augmentée de Telemadrid - Changement Climatique

Processus artisanal

Bien que d'autres groupes de médias, tant en Espagne qu'à l'extérieur de nos frontières, optent pour acquisition de modèles, Telemadrid préfère miser sur création manuelle de chacune des pièces cela sera vu sur l’écran. Au-delà des bénéfices que cela implique (avoir le contrôle total sur les éléments utilisés et les évidences réduction des coûts ce qui implique de ne pas recourir à rend de tiers), la vérité est que, lorsqu'ils ont décidé de les acheter, le résultat n'a pas été aussi bon qu'ils auraient pu l'espérer.

Réalité Augmentée de Telemadrid - Fukushima RecreationSelon les mots de De Tena: "Le problème avec tous les systèmes graphiques 3D temps réel, c'est qu'il n'y a pas de rendu. Soit la machine le traite en temps réel, soit ça fait des saccades. Parfois, vous achetez des géométries faites pour l'architecture et ce sont des éléments avec un million de polygones. On met ça dans la machine et elle prend la lumière du bâtiment (rires). Donc, la seule façon pour nous d'inclure ces éléments, c'est de les optimiser, et cela prend du temps."

Dans le même temps, Tena commente qu'il s'agit d'un monde qui, parfois, ressemble à celui du animation à l'ancienne, « quand le arrière-plan [contexte] et premier plan [le premier plan] était en couches et, avec deux mouvements à des vitesses différentes, ils généraient de la profondeur. Ce système leur permettait, en utilisant six textures dans différents plans, génèrent El Retiro de Madrid, par exemple.

Reconstruire (numériquement) le décor

Parfois, les demandes de la rédaction peuvent être complètement ambitieux, impliquant ainsi la transformation de l'ensemble. Par exemple, ils ont parfois demandé que l’espace entier soit transformé en un lieu complètement différent ; De plus, les éléments spécifiques du paysage varient.

Pour traiter ce type de pièces, l'équipe de réalité augmentée a décidé créer une copie virtuelle de l'ensemble. Ainsi, il se joue avec un faux sentiment de réalité étendue, puisque tout se fait sur un écran vert.

Mais, Comment l'incrustation chroma est-elle utilisée s'il n'y a pas de plateau virtuel attaché au plateau d'actualités ? Tena raconte : "En partant du mur d'images, nous projetons un vert sur l'écran et mettons un tapis en plastique vert. Ensuite, nous réalisons un masque avec le reste des murs et le plafond. De cette façon, nous avons créé un mini-set virtuel." Cette solution limite, comme il ne pourrait en être autrement, la liberté de mouvement du présentateur, mais offre une versatilité important dans les productions quotidiennes.

Réalité Augmentée de Telemadrid - Élections Virtuelles

Mur d'images, deuxième fenêtre

Dans l'application des graphiques de réalité augmentée, non seulement les éléments tridimensionnels créés à cet effet entrent en jeu, mais également le panneau LED du studio. Ce support est utilisé dans toutes les informations pour accompagner les informations avec du contenu généré par le service graphique. Cependant, il est également indispensable pour les équipements de réalité augmentée, puisque, de la même manière, il sert à donner du contexte à ses pièces.

Mais pas seulement : c'est aussi une source de créer des « sensations » et des « effets d’optique ». Prenant l'exemple de la centrale nucléaire comme référence, Cabrera dit : « Quand Antonio arrive et nous donne un coup de main, c'est là que ça brille. Avec Fukushima, nous avons réussi à créer des vagues qui ont commencé au mur vidéo et ils sont partis devant le présentateur. L’inverse est également vrai : lorsque la centrale nucléaire a explosé, la vague est apparue sur l’écran.»

Un reportage de Sergio Julián Gómez

Ensemble virtuel

Laboratoire d'innovation en réalité virtuelle pour la télévision

Bien que l'avenir de Telemadrid en matière de réalité augmentée implique l'utilisation de ressources plus techniques déjà disponibles, comme l'incorporation d'un deuxième système Mo-Sys, que ce soit pour l'utiliser sur son plateau d'information ou pour ses programmes de reportages quotidiens, Telemadrid considère que pourrait apporter une grande contribution à l'industrie et à la formation de jeunes talents intéressés par ce domaine, tant dans la Communauté de Madrid qu'en dehors de celle-ci. Casaos nous dit : "Croyez-moi quand je vous dis que nous essayons de faire des choses différentes et qu'Antonio, Eduardo et le reste de l'équipe ont en tête des idées très innovantes. Nous allons donc créer un Laboratoire d'innovation en réalité virtuelle pour la télévision».

Cet espace, qui prendra comme référence toutes les infrastructures et équipements de la maison, rassemblera le talent d'un université, et le sien Télémadrid, à continuer à innover et tester des solutions dans le monde de la réalité virtuelle, de la réalité augmentée et de la réalité étendue, tous ouverts à entreprises développement graphique, ainsi que d'autres chaînes de télévision ou toute personne souhaitant participer à l'apprentissage et à l'exploitation de ces technologies dans un espace de développement virtuel mais commun.

"Fondamentalement, l'innovation est liée au talent des gens. Nous allons rassembler ces personnes, ce talent, pour transformer ces idées en réalités", conclut Casaos.

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