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https://www.panoramaaudiovisual.com/fr/2019/07/18/tv3-puestas-en-escena-rapidas-y-sencillas-pero-impactantes-ra/

Marc Sansa et Iban José Pérez présentent à l'Observatoire des Nouvelles Technologies l'approche que la Corporation Catalane de Mitjans Audiovisuels donne à l'utilisation de la réalité augmentée dans ses actualités.

TV3 à l'Observatoire des Nouvelles Technologies 2019

Marc Sansa, directeur des newsletters et Iban José Pérez, responsable de l'infographie virtuelle au Société catalane des médias audiovisuels sont intervenus dans Observatoire des nouvelles technologies de Malaga faire connaître l'utilisation que les chaînes de télévision publiques catalanes font des techniques de réalité augmentée.

Sansa a souligné qu'à la suite des attentats du 11 septembre 2001, chez "TV3, nous étions conscients que nous ne pouvions pas continuer avec un système linéaire, lent et avec des temps d'arrêt". L'un des aspects clés de l'information immédiate est l'utilisation du graphisme, c'est pourquoi "nous avons choisi de réformer complètement le service graphique, en l'intégrant au sein de l'équipe éditoriale, selon un schéma multidisciplinaire".

Il a également attiré l'attention sur la manière dont TV3 a su former son personnel pour faire face aux productions les plus complexes en réalité virtuelle et augmentée.

Pour sa part, Iban José a souligné que sur les dix ensembles dont dispose la Société, la moitié sont déjà équipés de systèmes de suivi. « Nous espérons que d’ici 2020, cent pour cent des études bénéficieront d’un suivi », a-t-il déclaré.

Chez TV3, ils ont travaillé avec différents fabricants et développeurs de logiciels de diffuser leurs programmes en réalité augmentée. Actuellement, le département graphique dispose de 20 moteurs de rendu dédiés aux caméras sur les plateaux et de 30 moteurs de rendu pour le branding de tous les canaux pour la VR et l'AR.

De plus, ils utilisent 10 licences Maestro Controller (décors virtuels et contrôleur de réalité augmentée), 11 licences Maestro/3Designer (logiciel de conception) et 14 licences 3DPlay (contrôleur de branding de chaîne), toutes issues de Avide.

Marc Sansa a voulu attirer l'attention sur la nécessité de rendre plus flexibles les flux de travail et le rôle de ceux qui y participent, notamment dans les chaînes de télévision publiques dotées de structures professionnelles plus strictes.

"Pour la réalité augmentée au quotidien, nous recherchons une mise en scène rapide et simple mais percutante. Cela ne vaut pas la peine d'avoir d'excellents modélistes si nous n'arrivons pas à temps. L'objectif est de rendre tout aussi simple que possible pour une exploitation quotidienne et cela n'est possible qu'avec de petits groupes multidisciplinaires", a reconnu Sansa.

Au cours des dernières années, le fort engagement en faveur de programmes électoraux spéciaux a permis d'apprendre à optimiser la luminosité, l'éclairage... et même à briser le « mur de verre » dans des studios qui s'étendent pratiquement à l'infini en termes de hauteur et de dimensions.

En regardant vers l'avenir, ils ont déjà commencé à tester l'intégration de la RA avec le utiliser des lunettes Oculus et le vidéo 360 expérimenter différentes technologies.

Par, 18 juillet 2019, rubrique :Étude, Graphique

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