Silver Spoon offre la réalité augmentée et la 3D XR à "Iron Chef" de Netflix
L'entreprise spécialisée dans la production virtuelle, Cuillère en argent, a contribué aux visuels 3D à la renaissance de la franchise Chef de fer dans Netflix. Après son travail dans Alter Ego, de Fox Alternative Entertainment, et dans La folie de mars, de CBS Sports, le studio a généré des graphiques de réalité augmentée ainsi que huit environnements 3D XR uniques.
Iron Chef : Quête d'une légende de fer oppose cinq Iron Chefs à Challenger Chefs dans le « Kitchen Stadium » réinventé de la série.
Les tâches culinaires uniques du concours emmènent les participants à travers le monde et à travers différentes cuisines, et chaque épisode présente un ingrédient secret. Pour accroître l'engagement visuel, Silver Spoon a géré l'installation et le fonctionnement d'un volume LED à grande échelle au sein de la « Chambre des ingrédients secrets », étendant le cadre pratique à de vastes mondes virtuels.
Avec un calendrier chargé, l'équipe a préparé huit Environnements 3D uniques dans Unreal Engine, qui allait des scènes sous-marines et des champs de piment à un marché alimentaire de rue et une fête médiévale.
Pour compléter les environnements XR, l'équipe a développé des extensions de scène AR, intégrant des milliers de lumières virtuelles contrôlées par DMX, afin d'étendre la scène pratique à une plus grande échelle.
Tout au long des trois semaines de tournage des huit épisodes, Silver Spoon a géré les opérations AR et RX, avec une composition en temps réel via Pixotope et suivi de caméra via Stype pour quatre caméras de suivi.
Le principal défi de Silver Spoon était intégrer de manière transparente les flux de travail AR et RX pendant le tournage. La planification de pré-production et la collaboration entre tous les départements se sont avérées être la clé pour réussir l'intégration des technologies de production virtuelle dans le format classique d'Iron Chef.
Laura Herzing, producteur exécutif de Silver Spoon, commente que « exécutés à 100 % en direct et devant la caméra, AR et RX peuvent vraiment repousser les limites visuelles de la télévision non scénarisée. Nous sommes fiers d'avoir créé quelque chose de totalement unique pour Iron Chef, une émission qui a un passé si bien établi. Je suis ravi de voir la production virtuelle continuer à s'imposer davantage dans le courant dominant de la production médiatique et d'explorer ce que cela signifie pour l'avenir de la télévision.
Eytan Keller, producteur exécutif et réalisateur d'Iron Chef, note que « pour aider à réinventer Iron Chef et le présenter à une nouvelle génération, nous avons choisi de manière proactive d'intégrer l'aspect cinématographique dynamique rendu possible par les graphismes et la technologie AR et XR. Cet impact visuel transformateur a élevé le format à quelque chose de moderne et de frais, tout en restant fidèle à ce qui fait la grandeur d'Iron Chef. Chef de fer. Le Kitchen Stadium n’a jamais été aussi spectaculaire. "L'intégration transparente du monde réel et virtuel est l'avenir de la production télévisuelle et nous sommes ravis que cela ait été un succès alors que nous revitalisons cette franchise classique."
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