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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2022/09/20/graficos-fotorrealistas-realidad-aumentada-television-nueva-era/

Densité Zéro - IBC 2022

La réalité augmentée offre des opportunités infinies à l’industrie de la télévision en termes d’expérience téléspectatrice, de narration et de visualisation de données. Ahmet Oturgan, responsable du développement commercial pour l'Europe du Sud chez Densité zéro, raconte dans ce forum comment cette solution permet de raconter des histoires avec des visuels impressionnants et offre des moyens interactifs permettant au public de faire partie de l'histoire.

Les graphismes de réalité augmentée peut être utilisé pour expliquer ou montrer au public n'importe quoi : de événements historiques projet jusqu'à conditions météorologiques dangereuses o données électorales. Vous pouvez enrichir votre contenu avec AR (Réalité Augmentée) en représentant quelle était, est ou sera la situation ou l'impact, afin que le public, de cette manière, puisse comprendre accrocher au contenu.

Densité Zéro - TélétransportLa RA permet également travailler à distance. Les équipes de production n’ont pas besoin de se déplacer dans différents lieux pour obtenir des images liées à l’histoire qu’elles souhaitent raconter. Vous pouvez vous asseoir dans votre studio de production et utiliser la RA pour montrer à votre public tout ce que vous voulez ! Vous pouvez même «téléporter» aux acteurs et présentateurs du monde entier pour apparaître sous forme de superposition graphique.

Changer les décors physiques peut être difficile, mais la RA fournit flexibilité pour relooker votre studio, car vous pouvez même éditer les graphiques à la dernière minute et faire apparaître les modifications instantanément dans le montage final. Cela réduit également le temps passé sur le plateau.

Des moteurs nés comme solutions pour les jeux vidéo, comme Moteur irréel, sont suffisamment puissants pour restituer d’immenses paysages en temps réel. Aujourd'hui plus que jamais, nous pouvons voir comment les réseaux de télévision du monde entier utilisent la RA à la fois pour leurs programmes quotidiens et pour des segments spécifiques qui captent instantanément l'attention du téléspectateur. La réalité augmentée dans les émissions télévisées n’a rien de nouveau ; le niveau de le photoréalisme oui c'est le cas.


Photoréalisme et narration

Les radiodiffuseurs couvrent un large éventail de sujets majeurs tels que les dernières nouvelles, l'économie, les élections, les sports et la météo. Afficher ces sujets compréhensible et agréable à l'oeil se présente comme une clé qui garantira que le public reste fasciné et accro au contenu. La réalité augmentée entre en scène comme une technologie rapide, accessible et efficace. De plus, lorsque la narration est photoréaliste, le La qualité de diffusion atteint de nouveaux sommets.

Récemment, dans CIB 2022 (comme dans NAB 2022), Densité zéro a donné une démonstration détaillée de la façon dont les graphiques photoréalistes de réalité augmentée pourraient aider diffuseurs pour améliorer l'ensemble de votre flux de travail : de l'expérience du spectateur à la narration et le flux de travail basés sur les données.

Pour mieux comprendre la création de graphiques virtuels réaliste à l'oeil humain, il faut savoir qu’il s’articule autour de trois éléments majeurs : capacité de rendu en direct, ombres réalistes et réflexions réalistes en temps réel.


Rendu

Los moteurs de rendu les émissions ont parcouru un long chemin. L'équipe Zero Density est devenue la première à adopter un jeux vidéo pour le domaine de la diffusion en 2016. La société a transformé Unreal Engine modifier votre code source pour répondre aux exigences de la production live et a développé à la fois un compositeur basé sur des nœuds et un keyer basé sur l'image ; les deux outils qui fonctionnaient en temps réel. Cet ensemble de solutions fournit toutes les outils nécessaires afin que les utilisateurs puissent créer des images époustouflantes avec un maximum de fidélité, de stabilité et de flexibilité.

Les visiteurs de CIB 2022, en voyant la démo de Zero Density, ont été surpris par le résultats photoréalistes et ils se demandèrent où se trouvaient les supports d'équipement nécessaires à la création de la composition. Ce fut une grande surprise pour eux de constater que tout le traitement, y compris l'entrée et la sortie vidéo, l'incrustation, le rendu et la composition, provenait d'un seul poste de travail unique. Aujourd'hui, nombreux sont ceux qui ont déjà réalisé que les moteurs de jeu restituent Des graphismes plus photoréalistes que les moteurs de diffusion et ont commencé à les adopter dans leur flux de travail.

Pour atteindre le photoréalisme il faut un moteur de rendu lancer de rayons et un Compositeur 3D en temps réel comme Moteur de réalité.

Moteur de réalité, le compositeur basé sur des nœuds en temps réel, peut saisir, tracer, restituer et composer des graphiques photoréalistes en temps réel et a été conçu de manière native pour tirer parti des fonctionnalités d'Unreal Engine. Cela rend les graphiques de réalité augmentée plus photoréaliste.

De plus, les graphismes de réalité augmentée de la présentation Zero Density sont compatibles avec lancer de rayons, ce qui montre qu'il est possible d'obtenir des images de qualité cinématographique pour des graphismes en direct ultra-réalistes composés de vidéo en direct. Pour atteindre ce niveau de fidélité d’image, vous avez besoin d’un moteur de rendu. lancer de rayons et un compositeur 3D en temps réel comme Reality Engine.


Reflets et ombres

Dans les productions en réalité augmentée, le mélange du virtuel et du réel peut souvent être amélioré. Comme on le voit dans la démo d'IBC Show, le présentateur projette son réflexions automatiques sur les graphiques AR, créant une expérience visuelle améliorée pour le public. En ajoutant un produit de suivi des talents comme Tu as dessiné talents Dans la formule, comme le système connaît la position exacte du talent dans l'espace physique, les réflexions créées sur les graphiques AR seront automatiquement rendues dans la bonne position. De même, ce système vous permet d'interagir directement avec les graphiques. En bref, TRAXIS talentS permet automatiser les prises de vue graphiques AR lorsque le présentateur se déplace vers une zone spécifique du décor physique.

Une clé supplémentaire. Si vous souhaitez que vos graphiques paraissent plus naturels et s'intègrent parfaitement dans le studio, assurez-vous que les ombres virtuelles correspondent aux lumières physiques et que ton objets réfléchissants reflètent toujours l’ensemble de l’environnement.


Densité zéro - MélangeMélange

Enfin et surtout, une caractéristique unique de Reality Engine est la composition de graphiques avec divers modes de fusion similaire à Photoshop, mais en temps réel. Vous pouvez ajouter un mélange additif de bloom et de lens flares sur le tiers inférieur ou appliquer un effet de flou d'arrière-plan au tiers inférieur sur le signal vidéo entrant.


Basé sur les données

Le Visualisation des données AR offre une grande valeur. Il se démarque du contenu 2D et permet aux téléspectateurs de suivre de près le programme tout au long de sa durée. Une fois que tous les actifs 3D ont été conçus et intégrés dans l'environnement physique ou virtuel, la dernière pièce du puzzle consiste à utiliser une application de contrôle comme RealityHub pour alimenter ces graphiques avec des données. Un artiste 3D peut télécharger les graphiques AR, les modifier et les préparer en quelques heures, mais la production ne sera fonctionnelle que lorsqu'elle pourra être contrôlée en temps réel. C'est ce qui fait une grande différence. Avec une application de contrôle comme RéalitéHub, un concepteur peut contrôler le timing de l'animation et lier les élections, les sports et d'autres données en temps réel directement aux graphiques.

Par exemple, RealityHub peut utiliser données provenant de n'importe quelle source qui sert à alimenter vos graphiques, comme un fichier Excel local ou une source de données en direct, sans utiliser de plugins supplémentaires ni écrire une seule ligne de code. RealityHub est livré avec un ensemble complet d'outils à intégrer toute source de données externe et aide les utilisateurs à afficher des informations complexes au public sans la complexité de la préparation. Assurez-vous d'inclure des graphiques basés sur les données dans votre canal AR pour simplifier tous les processus et offrir une expérience de visionnage inspirante.


Densité Zéro en IBC 2022

L'avenir de la diffusion

Le caractère immersif de la réalité augmentée permet aux radiodiffuseurs d'ajouter une nouvelle dimension et une nouvelle dynamique à leurs programmes, ce qui se traduit par un attrait d'audience sans précédent. Il est prouvé que le La RA n'est pas une mode, mais l'avenir de la diffusion. Alors que la réalité augmentée évolue rapidement et devient chaque jour de plus en plus polyvalente, Les possibilités deviennent infinies pour les diffuseurs, ils doivent donc utiliser une technologie AR capable de suivre le rythme de leur production et de leur innovation. La technologie Zero Density vous permettra de proposer des graphiques AR le plus photoréaliste possible qui répondent à votre vision créative et à la qualité attendue, aujourd’hui et à l’avenir.

Avec le réalité augmentée Évoluant rapidement et devenant chaque jour de plus en plus polyvalentes, les possibilités deviennent infini pour le radiodiffuseurs.

Escroquer Moteur irréel 5 Au coin de la rue, nous voyons comment de plus en plus d’artistes 3D commencent à utiliser Unreal Engine comme moteur principal : la solution n’est plus seulement réservée aux jeux ! Pour toute personne curieuse d’en savoir plus sur la création de graphiques en temps réel, je recommande de se rendre sur le site Web. Jeux épiques: Ils proposent une tonne de cours gratuits pour vous aider à démarrer. Je recommanderais également de télécharger le édition communautaire gratuite à partir de notre logiciel de composition en temps réel, Reality Engine, et accédez à notre Académie de densité zéro pour regarder quelques vidéos pour commencer rapidement à expérimenter.

Ahmet Oturgan zéro densitéAhmet Otourgan

Responsable du développement commercial Europe du Sud Densité zéro.

Par, 20 septembre 2022, rubrique :AR/VR/XR, Graphique, Tribunes

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