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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2024/04/15/zero-density-nuevos-estandares-redizado-e-ii-loino/

Ampère zéro densité EVO II NAB 2024

Le moteur Render Evo II et la plate-forme graphique Lino réelle de temps de Densité zéro Ils cherchent à prendre pour NAB 2024 Systèmes Avant-Garde qui combinent la puissance, les performances et la fiabilité.

Le moteur de rendu Evo II combine la robustesse de Serveurs professionnels Avec l'agilité et les performances des moteurs de jeu haut de gamme, qui permet de rendre et de toujours composer avec la qualité la plus élevée possible en temps réel. Le système se démarque pour "tout offrir dans un seul package": Spécifications matérielles traditionnellement dédié à Jeux vidéo avec des caractéristiques opérationnelles telles que les alimentations redondantes et la capacité d'assemblage et de cadre.

Le système, visant à profiter du potentiel de la plate-forme virtuelle réelle de la densité zéro, soutient sa puissance en quatre facteurs: GPU, CPU, Système de gestion des aliments et thermiques. Au-delà de la sélection de la carte graphique NVIDIA RTX 4090 et du processeur AMD Ryzen 9 7950X3D, la société a conçu sa propre plate-forme de distribution d'énergie et a intégré un système de refroidissement silencieux et efficace en prenant soin de chaque détail: du câblage de puissance et de refroidissement, au logiciel intégré, en passant par le passage à travers chaque détail: du câblage de puissance et de refroidissement, au logiciel intégré, en passant par le pass Composants hauts en 3D imprimés.

Kuban Altan, le co-fondateur et directeur technique de la densité zéro, a reconnu que la création d'EVO II était une «recherche intense, sélection de composants, tests, évaluations comparatives et établissement de méthodes de production innovantes», bien que les efforts aient résulté et que la société ait été en mesure de créer «le plus puissant moteur de rendu de diffusion élevée sur le marché».

Lino de densité zéro NAB 2024

Lino: Nouvelle génération de graphiques animés réels

Promu par les capacités avancées d'une conception de mouvement, Lino Il cherche à augmenter la qualité du rendu et de la composition tout en simplifiant la création et l'intégration des actifs et réduit la complexité de l'opérateur. Grâce à ce nouveau système, révélé dans NAB 2024, tous les actifs de production sont peut créer dans Unreal Pour les utiliser dans le contenu du mur LED, les graphiques en direct ou le mouvement pré-production et les graphiques de production virtuelle.

Le nouveau système zéro densité, créé pour réduire les coûts de création d'actifs et simplifier les opérations, permet l'utilisation "transparente" des actifs à la fois dans la production virtuelle et dans les projets graphiques animés en temps réel. Lino présente également un contrôle intégré de Centre de réalité, qui permet son exécution à partir d'une interface de contrôle, avec ou sans NRC (Système informatique de la salle de rédaction), ou l'intégration d'automatisation.

Dans les mots de De Benovici, PDG de Zero Density: "Nous sommes prêts à transformer l'écosystème graphique une fois de plus et à ramener l'utopie d'une seule plate-forme graphique. Des flux de travail créatifs pour les graphiques animés réels, le contenu vidéo LED et les graphismes de production virtuels; tous peuvent être gérés via notre centre de réalité."

NAB de densité zéro 2024

Démos au NAB 2024

En dehors de ces deux grandes nouveau-nouveautés, Densité zéro montre le potentiel de ses solutions à travers deux Scénarios et démopodes. Le thème que la vertèbre les démos de la scène principale de l'entreprise est le électoral, puisque l'entreprise considère que 2024 sera "une grande année pour les élections dans le monde, avec environ 3,7 milliards de personnes votant dans 70 pays". De cette façon, le Étape de studio virtuel Il montre comment présenter des données complexes d'une manière dynamique et visuellement attrayante, soutenant les débats et les faits en fonction des faits. D'un autre côté, le Scénario xr de l'entreprise transforme un espace physique ordinaire en un environnement sportif dynamique et photoréaliste Avec des graphiques immersifs.

De plus, zéro densité a confirmé que les manifestations vivent sur les deux scénarios chaque heure grâce à des solutions de Zenapptic.ai, Optitrack, planaire, egripment, Blackmagic Design, Pro Cyc, Atomos, Grass Valley, Chromalight, Canon Y Lichmacht.

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Par • 15 Apr, 2024
•Section: AR/VR/XR, Graphisme