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https://www.panoramaaudiovisual.com/fr/2024/07/22/zero-density-ciudad-virtual-25-km2-carreras-patinetes-electricos/

Zéro Densité - Ville Virtuelle - Courses de Scooters Électriques

Championnat eSkootr (Médias contextuels), une compétition qui diffuse depuis 2022 des courses de trottinettes électriques dans le monde entier, a donné une nouvelle orientation à ses retransmissions, en s'appuyant sur les solutions de Densité zéro.

Médias contextuels s'est associé à Groupe Boombox, partenaire d'émission Championnat eSkootr (eSC), pour concevoir une large sélection de solutions créatives qui propulsent la puissance Moteur irréel et plateformes Densité zéro sont devenus réalité. L’un de ses paris les plus forts a été de donner vie au «Méta-ville électrique», environnement virtuel dynamique conçu pour la production de événements en direct escroquer graphiques de données en temps réel, réalité augmentée (RA), suivi de la caméra et solutions avancées rendu.

Ce format de diffusion virtuelle, qui a vécu ensemble pendant la saison avec d'autres milieux urbains et naturels du monde entier, a abordé d'autres éléments de la RA, tels que horloges à compte à rebours, graphiques avec vainqueurs de courses o indicateurs de vitesse des pilotes. Tous ces éléments ont été parfaitement intégrés à la diffusion via cinq moteurs de rendu à densité zéro.

Zéro Densité - Ville Virtuelle - Courses de Scooters ÉlectriquesLa conception du Métacité électrique s'inspire de la vision des fondateurs d'eSC. Cette ville virtuelle futuriste et respectueuse de l'environnement comprend des trains électriques, des voitures, des scooters électriques et des parcs verdoyants qui montrent à quoi pourrait ressembler un avenir durable. Pour rendre cette ville XR encore plus captivante, PopUp Media a mis en place 36 positions FlyCam de logique de transition, environnements météo dynamique en direct o simulations de foule, entre autres éléments.

Ariel Paille, directeur général de Médias contextuels, résume son expérience avec la technologie Densité zéro: "Ce nouveau sport de compétition passionnant nous a obligés à repousser les limites de l'innovation, en combinant réalité virtuelle (VR) et réalité augmentée (AR) pour imaginer un paysage urbain futuriste, durable et respectueux de l'environnement. En utilisant Unreal Engine avec la technologie Zero Density, nous avons méticuleusement conçu et construit une ville numérique de 25 kilomètres carrés, reliant de manière transparente le présent et notre avenir visionnaire. Notre solution comprenait des simulations de foule en temps réel, des systèmes de circulation intelligents avec détection de collision et un système de survol programmable contrôlé par Reality Hub, qui permettait une navigation fluide à travers paysage urbain. Nous avons intégré de manière transparente les éléments de réalité augmentée de cette ville numérique dans la diffusion en direct, fournissant des données en temps réel et améliorant l’expérience du spectateur.

De la part des siens Densité zéro, Brad Rumler, son vice-président des ventes et du développement commercial aux États-Unis et au Canada, a commenté : « Nous sommes ravis de voir les résultats de cette vaste collaboration. Les solutions virtuelles innovantes de PopUp Media et son expertise en matière de rendu en temps réel ont considérablement amélioré l'expérience des événements en direct, établissant une nouvelle norme pour la production virtuelle dans les sports de compétition.

https://youtu.be/scLqVLjHK_g

Par, 22 juillet 2024, rubrique :AR/VR/XR, Graphique, Télévision

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